C'est ce que j'ai cru comprendre et je me suis à un moment posé la question :)
Tu peux prendre ton temps pour la réponse, je ne vais pas trop vite ;)
Et je me suis trouvé une autre excellente excuse pour eviter d'entrer dans un projet qui me prendra beaucoup de temps.
Oui et non. Je n'ai pas beaucoup de temps non plus, donc j'essaie d'avancer lentement mais sûrement. J'ai une liste de choses à faire qui s'allonge donc, ça devrait aller pour m'occuper un moment. Si quelqu'un me rejoint à un moment, ça devrait aller avec tous les articles et toute la documentation que j'écris au fur et à mesure.
[^] # Re: OpenGL antique
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 1.
Tu peux prendre ton temps pour la réponse, je ne vais pas trop vite ;)
Oui et non. Je n'ai pas beaucoup de temps non plus, donc j'essaie d'avancer lentement mais sûrement. J'ai une liste de choses à faire qui s'allonge donc, ça devrait aller pour m'occuper un moment. Si quelqu'un me rejoint à un moment, ça devrait aller avec tous les articles et toute la documentation que j'écris au fur et à mesure.