Oui, mais c'est un dilemme: est-ce que je prends un moteur 3D pour faire un mon jeu 2D? Ca va tout m'optimiser aux petits oignons, mais je vais devoir embarquer un gros cadriciel genre jmonkey, playn ou libgdx qui ne seront pas packagé dans debian avant 2042.
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[^] # Re: OpenGL antique
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche EGLX : un petit traducteur GLX-EGL pour Wayland. Évalué à 3.
Oui, mais c'est un dilemme: est-ce que je prends un moteur 3D pour faire un mon jeu 2D? Ca va tout m'optimiser aux petits oignons, mais je vais devoir embarquer un gros cadriciel genre jmonkey, playn ou libgdx qui ne seront pas packagé dans debian avant 2042.
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