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Posté par barmic le 29 octobre 2013 à 13:36. En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 1.
Oui, merci c'est ce que l'on appel l'allocation sur la pile, mais la taille de la pile est limitée et bien plus petite que le tas (http://stackoverflow.com/questions/10482974/why-is-stack-memory-size-so-limited).
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
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[^] # Re: la réponse est évidente
Posté par barmic . En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 1.
Oui, merci c'est ce que l'on appel l'allocation sur la pile, mais la taille de la pile est limitée et bien plus petite que le tas (http://stackoverflow.com/questions/10482974/why-is-stack-memory-size-so-limited).
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