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Posté par barmic le 28 octobre 2013 à 17:47. En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 2.
Quand je code en c++, je fais très peu de new (et de delete associé) [...]
Un peu quand même sinon c'est que tu alloue assez peu de mémoire.
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
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[^] # Re: la réponse est évidente
Posté par barmic . En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 2.
Un peu quand même sinon c'est que tu alloue assez peu de mémoire.
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