Si tu parle de plus de 4Gio tu parle de logiciels qui utilisent plus de mémoire que la plus puissantes des machines que j'utilise. Je ne sais pas si c'est ridicule ou pas, je ne sais pas si les applications qui prennent tant de mémoire sont monnaies courantes ou pas (moi je n'en ai jamais rencontrée). J'ai travaillé surtout sur des systèmes distribués où l'on a 4Gio par nœud.
Bref le GC marche bien pour la plupart des besoins simples, par contre il faut savoir quand on va tapper ses limites et désigner en conséquence (et c'est un truc qu'on essai de faire assez tôt sinon tu pleures pendant longtemps). En Java les solutions sont assez crado mais ca se fait.
Je suis tout à fait d'accord.
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: la réponse est évidente
Posté par barmic . En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 3.
Si tu parle de plus de 4Gio tu parle de logiciels qui utilisent plus de mémoire que la plus puissantes des machines que j'utilise. Je ne sais pas si c'est ridicule ou pas, je ne sais pas si les applications qui prennent tant de mémoire sont monnaies courantes ou pas (moi je n'en ai jamais rencontrée). J'ai travaillé surtout sur des systèmes distribués où l'on a 4Gio par nœud.
Je suis tout à fait d'accord.
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