depuis les annotations c'est devenu la foire aux bibliothèque faisant tout, sauf ce que le dev veut
ben parlons des bibliothèques C++ alors... ah j'oubliais, on ne sait jamais comment elles gèrent la mémoire donc on évite de les utiliser (c'est bien vendredi ?)
[^] # Re: J'en pense que
Posté par tyoup . En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 5.
c'est une mauvaise idée... en C++...
ben parlons des bibliothèques C++ alors... ah j'oubliais, on ne sait jamais comment elles gèrent la mémoire donc on évite de les utiliser (c'est bien vendredi ?)