• [^] # Re: Tu as oublié une possibilité

    Posté par . En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 1.

    Je ne connais pas bien QML, j'ai jamais codé d'application avec, mais j'ai l'impression qu'il s'agit surtout d'une techno pour coder de nouveaux widgets avec un comportement particulier.

    Les tutoriels ne me donnent pas l'impression qu'il n'est pas possible de coder une QMainWindow complète avec (avec tout plein de QLineEdit, QButton, QTreeView et QFrame dedans), mais peut-être que je me trompe mais plutôt qu'on utilise des composants de plus bas niveau (Rectangle etc.) pour coder de nouveau widgets (dont on exprime le comportement en Javascript).

    Si ça permet de faire ça, c'est une solution intéressante d'autant que QML utilise le moteur javascript V8, ce qui devrait offrir de bonnes performances.