Retourner au contenu associé (journal : [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes)
Posté par Troy McClure (site web personnel) le 25 octobre 2013 à 15:59. En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 7.
Je pense que Qt/c++ est un no-brainer dans ce genre de situation. Ou bien si tu veux un truc un peu plus rustique et moins gros que Qt, http://www.juce.com/ est portable sur linux/windows/macos/android/ios
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
# la réponse est évidente
Posté par Troy McClure (site web personnel) . En réponse au journal [Trolldi] Le langage plus approprié pour écrire des applications graphiques multiplateformes. Évalué à 7.
Je pense que Qt/c++ est un no-brainer dans ce genre de situation.
Ou bien si tu veux un truc un peu plus rustique et moins gros que Qt, http://www.juce.com/ est portable sur linux/windows/macos/android/ios