windows change au mode que tu désignes pour chaque cas.
économe sur secteur et performance sur batterie si ça te chante. Bon ok ce n'est pas par défaut.
Mais surtout, ce qu'on demande, c'est que ça s'adapte au besoin : des fois, j'ai besoin de perfs maximales sur batterie (je joue) et des fois j'ai besoin que ça chauffe pas trop même sur secteur.
L'idée reste donc que l'utilisateur dit juste si il priorise la faible conso ou la perf, c'est tout (perso, j'ai mis "économie" pour les deux avec comme seule différence la durée pour la mise en veille de l'écran, par exemple), il ne devrait pas à avoir à changer sa politique suivant ce qu'il fait (la machine doit être capable de comprendre)
Finalement, on constate que le titre du journal va un peu vite en conclusion, car si on joue, actuellement on met sur "performance" car Linux n'était pas capable de correctement gérer le mode "ondemand" (hum... On est en 2013 non? bon ok les gros jouers ne sont pas sous Linux) alors que Windows le fait depuis des lustres (désolé, mais j'ai rarement vu Windows passer en mode basse fréquence quand Diablo est lancé, on contraire), les performances ne s'améliorent pas sur la vidéo, on a juste optimisé la gestion des fréquences.
Un grand titre pour surtout dire qu'on a corrigé un bug (mauvais algo qui prennait que 2 valeurs, min et max, plutôt que l'ensemble des valeurs possibles, c'est bien ça?) dans le programme "ondemand" :).
[^] # Re: Performance
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Amélioration des performances graphiques du noyau 3.12. Évalué à -3.
windows change au mode que tu désignes pour chaque cas.
économe sur secteur et performance sur batterie si ça te chante. Bon ok ce n'est pas par défaut.
Mais surtout, ce qu'on demande, c'est que ça s'adapte au besoin : des fois, j'ai besoin de perfs maximales sur batterie (je joue) et des fois j'ai besoin que ça chauffe pas trop même sur secteur.
L'idée reste donc que l'utilisateur dit juste si il priorise la faible conso ou la perf, c'est tout (perso, j'ai mis "économie" pour les deux avec comme seule différence la durée pour la mise en veille de l'écran, par exemple), il ne devrait pas à avoir à changer sa politique suivant ce qu'il fait (la machine doit être capable de comprendre)
Finalement, on constate que le titre du journal va un peu vite en conclusion, car si on joue, actuellement on met sur "performance" car Linux n'était pas capable de correctement gérer le mode "ondemand" (hum... On est en 2013 non? bon ok les gros jouers ne sont pas sous Linux) alors que Windows le fait depuis des lustres (désolé, mais j'ai rarement vu Windows passer en mode basse fréquence quand Diablo est lancé, on contraire), les performances ne s'améliorent pas sur la vidéo, on a juste optimisé la gestion des fréquences.
Un grand titre pour surtout dire qu'on a corrigé un bug (mauvais algo qui prennait que 2 valeurs, min et max, plutôt que l'ensemble des valeurs possibles, c'est bien ça?) dans le programme "ondemand" :).