• # Quelques questions

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Andy's Super Great Park, libéré, arrive sur Android. Évalué à 1.

    Le code est disponible sous les termes de la version 3 de la GPL et les ressources sous les termes du contrat Creative Commons dans sa variante paternité, partage à l'identique, en version 3.

    Pourquoi ne pas avoir tout mis sous GPLv3, code et données ?

    Nous l'avons utilisé principalement pour des jeux de plates-formes mais nous pensons qu'il peut très bien être utilisé pour d'autres types de jeux, par exemple pour des jeux vue de haut.

    Ce qui manque pour ce moteur de jeu, c'est de la documentation. Parce que, oui, c'est peut-être possible de faire d'autres types de jeu, mais si on veut se faire une idée plus précise, on peut difficilement. Sans compter qu'il y a des choix qu'on pourrait questionner comme le fait de ne pas avoir choisi Box2D pour le moteur physique (y a-t-il une raison particulière ou c'est juste un petit NIH ?)

    Après sur le papier, ça a l'air intéressant, ça offre tout un tas de fonctionnalités sympathiques. Et ça donnerait presque envie de plonger dedans et de contribuer. Je pense que quand j'aurai fini mon jeu, je jetterai un coup d'œil, j'aurai un peu plus de bouteille sur les problèmes et les solutions et je serai sans doute plus utile que maintenant.