• [^] # Re: Petit test

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche À la Croisée des Chemins: crossroad, environnement de cross-compilation. Évalué à 4.

    Je vais avoir un besoin de cross-compiler pour le jeu que je développe et pour lequel j'aimerais bien fournir une version Windows à moyen terme. Je pensais que j'allais devoir me coltiner le montage d'un environnement de dev sous Windows et que ça allait être très galère. Donc, quand j'ai vu ton projet, j'ai crié hourra et j'ai essayé pour voir si c'était facile. Réponse : oui, c'est facile !

    Maintenant, comme je n'en ai pas besoin dans l'immédiat, je peux attendre la correction du bug. Si ça prend du temps cette correction, j'appliquerai ton astuce pour que ça marche. Mais en tout cas, je pense que je vais adopter ta solution de cross-compilation pour Windows. Elle m'a convaincue.