Saturn Bomberman
Esta página contém elementos bélicos, químicos, atômicos ou bombásticos,
podendo causar um grande estrago no computador (e na mente) do leitor. BumInutilsmo.gif
| |||||||||||||||||
|
Cquote1.png Você quis dizer: Super Smash Bros. para Sega em Saturno Cquote2.png
Google sobre Saturn Bomberman
Cquote1.png Você quis dizer: Bomberman explode Saturno Cquote2.png
Google sobre Saturn Bomberman
Cquote1.png Experimente também: Explosão Cquote2.png
Sugestão do Google para Saturn Bomberman
Cquote1.png Venham meus amigos, venham! Cquote2.png
Bomberman sobre outras pessoas da Hudson
Cquote1.png Aêêêê! Aparecemos na Cegaaaaaaaaaaaa! Cquote2.png
Outros personagens da Hudson sobre Saturn Bomberman
Cquote1.png Ai que droga, a conexão caiu! Cquote2.png
Muleque catarrento sobre Sega Saturn Networks
Cquote1.png Eu voltarei em 1998, Bomberman. Espere-me até aí! Cquote2.png
Bagular sobre Saturn Bomberman
Saturn Bomberman é um jogo pro Sega em Saturno. É parte da série Bomberman (lógico.....).
História[editar ]
O pavio está curto! Foi apenas mais um dia aparentemente de rotina para o Bomberman. Ao voar com sua patrulha, em busca de ameaças à santidade da paz que no mundo é tão apreciado, Bomberman tropeçou em algo que poderia jogar tudo em ruínas: Pisou em um mato emaranhado da floresta tropical e um raio foi bem no olho do Bomberman. Em algum lugar, a Torre de Cristal apareceu. Mas os cristais que prenderam o monstro horrível Crator dentro da torre, foi libertado. Em seguida, uma mensagem de rádio crepitava na cabina do piloto. Foi o Dr. I. .. "Bomberman, Senhor Meanie (Modu Gajyeoga no Japão), desencadeou Crator e está usando seus poderes para conquistar o mundo! Você deve obter os cristais de volta antes que seja tarde demais! O MeanieLand Amusement Park é a sua base secreta. Por favor, vá depressa!" É até Bomberman para recuperar o controle dos cristais e restaurar a ordem em um planeta em ruínas, você irá destruir o malvado Sr. Meanie ao longo do caminho. Com isso, um novo capítulo na luta entre o bem e o mal começa ...
O jogo[editar ]
Como na maioria dos jogos de Bomberman, Saturn Bomberman possui um modo de batalha, bem como um modo de história. Junto com eles tem um modo mestre em que o jogador deve enfrentar corridas para terminar uma série de níveis após o jogador ganha uma classificação, com base no tempo necessário. Esse tempo é então guardado na memória do Sega em Saturno e são mantidos em um placar para referências futuras. O jogo também dispõe de vários powerups novos. Saturn Bomberman utiliza ajudantes do dinossauro (Louie), que inicialmente são encontrados como ovos liberados após a destruição de um bloco. Os dinossauros tem três níveis: bebês (mais fracos), adolescentes e adultos (mais fortes). Se os dinossauros levarem um hit, eles morrem (lógico....). Se um jogador está montado um dinossaur, o dinossauro leva o golpe ao invés do jogador (para os fãs da série, lógico...). Como os power-ups são coletados, um medidor especial no topo da tela lentamente acumula-se. Uma vez que este medidor estiver cheio, o dinossauro vai crescer um nível, de bebê a adolescente e de adolescente a adulto. No entanto, no modo de batalha este sistema funciona de forma diferente. Sempre que um jogador recolhe um ovo enquanto monta um dinossauro, o dinossauro vai crescer. O jogador pode saltar fora do dinossauro a qualquer momento. Os dinossauros vêm em cinco cores diferentes:
- Violeta: Este dinossauro emite ondas de ultra-som para explodir bombas e revelar o conteúdo dos blocos. Suas ondas ultra-sônicas irão crescer à medida que ele cresce;
- Azul: Esse dinossauro pode chutar bombas sobre os objetos. Sua habilidade de chute cresce à medida que ele cresce.
- Verde: Este dinossauro corre pra caralho até ser parado por um obstáculo. Como ele se torna maior, torna-se mais rápido e ganha a habilidade de parar de correr e fazer voltas durante a execução.
- Amarelo: Esse dinossauro pode parar os seus adversários em suas faixas com o seu rugido. Seu rugido cresce à medida que ele cresce. Seu rugido causa os outros jogadores a jogar fora os power-ups;
- Rosa: Esse dinossauro pode saltar sobre os blocos. Quando crescido, ele também pode saltar sobre blocos inquebráveis, e salta em distâncias maiores.
Story Mode[editar ]
Saturn Bomberman tem um modo de história que pode ser jogado com 1 ou 2 jogadores. Os níveis do modo de história envolve explodir postes com brilhantes orbes vermelhas no topo (que são conhecidos como Zarfs), evitando encostar (ou destruir) os inimigos, explodir blocos e a coleta de upgrades. Depois que todos os Zarfs em um nível forem destruídos, uma saída é exibida. Ao entrar na saída, Bomberman vai fazer uma pose de vitória, em seguida, um atalho para o outro stage. O Stage mostra um pedaço de cenário que se desloca para fora do caminho, e então Bomberman percorre, e algo se fecha da forma como ele veio. Após o cutscene, o nível seguinte começa.
Battle Mode[editar ]
Saturn Bomberman suporta até dez jogadores no Battle Mode com 2 Multitaps, 7 jogadores com apenas um multitap, ou apenas dois jogadores sem qualquer multitap. Se o número de jogadores ultrapassar de oito, o jogo irá ser em uma arena widescreen, encolhendo os personagens e os blocos em proporções pequenas, tornando o campo de jogo muito grande. Isso também desabilita muitos dos power-ups incluindo os dinossauros.
Personagens[editar ]
Esta modalidade também tem personagens de outros jogos da Hudson. Estes personagens incluem Master Higgins de Adventure Island, Milon de Milon's Secret Castle, Bonk de Bonk's Adventure, Kinu, Sengoku Manjimaru, Danjyuro Kabuki e Manto da série Makyou Tengai, Kotetsu de Momotaro Densetsu e Yuna do Galaxy Fraulein Yuna.
- White Bomberman - o herói de toda a série;
- Black Bomberman - o anti-herói;
- Miss Honey - a única
(削除) puta (削除ここまで)mulher do jogo; - Kotetsu - um Samurai que já comeu a Miss Honey de tanto os dois serem amigos em um jogo;
- Bonk - o mascote do TurboGrafx-16;
- Milon - que teve cameos em alguns jogos da Hudson e em Super Bomberman 2, na tela de Password;
- Kabuki Danjyuro;
- Master Higgins - o moleque do jogo infinito;
- Manjimaru (Tengai Makyou II: Manjimaru)
- Kinu
Personagens secretos[editar ]
- Manto
- Yuna Kagurazuka (Galaxy Fraulein Yuna)
Modo Online[editar ]
A versão japonesa de Saturn Bomberman pode ser jogado on-line através das redes pré-pagas baseadas em um cartão de pagamento por cada jogo que utilizou o SEGASATURN 14k Modem, da Cega e da X-BAND. Os jogadores compram os cartões pré-pagos com créditos específicos para o SEGASATURN NETWORKS, habilitando jogos através da unidade acinzentada (só no Japão) ou a de carvão built-in, que passaria a fornecer o acesso ao serviço do SEGASATURN NETWORKS e então, podia jogar online contra outros. O lançamento na América do Norte sofreu um atraso significativo para incluir suporte para o modem NetLink por ser muito diferente: um modem de 28k lançado para o Sega Saturn na América do Norte, a tecnologia de discagem direta utilizada para conectar os jogadores, era uma maravilha em oposição a um sistema baseado em servidor. Tal como acontece com jogos de todos os jogadores NetLink devem marcar um outro diretamente através das linhas telefônicas e, como tal linha tem sua Bandwith, e como com todos os jogos NetLink permanecem online (tais como 'Forever') ele superou todos os outros baseados em títulos online do Bomberman incluindo Bomberman Online para o Cega Merdacast. A versão européia de Saturn Bomberman não veio nenhum suporte on-line, pois não tinha sido lançado na Europa.