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モチベーション(100%人間) CursorやClineなどで.rulesを作成することが増えましたが 明確に何を作成す... モチベーション(100%人間) CursorやClineなどで.rulesを作成することが増えましたが 明確に何を作成すべきで何をすべきでないかはユーザー側の判断に委ねられていることが多いと感じています。 そこに対してそもそもの「作成することによる心理的バイアス」の有無や 「サービス側のPromptの考慮」の有無などについて明確に述べてみようかなと思いました。 以下AIと作った記事です。 はじめに AIサービスが普及するにつれて、Custom Instructions(カスタム指示)やRulesといった「AIの挙動をカスタマイズする機能」が多くのプラットフォームで提供されるようになりました。一見すると便利に思えるこれらの機能ですが、その実際の効果と、私たちがそれを評価する際の心理的バイアスについては、十分な議論がなされていません。 本記事では、PKM(Policy-Knowledge-Me