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iOSのミュージックライブラリの楽曲を再生し、オーディオビジュアライズするUnityプラグインを公開しま... iOSのミュージックライブラリの楽曲を再生し、オーディオビジュアライズするUnityプラグインを公開しました。 以前、withAR主催のストレッチwithARハッカソンに参加し、YouTuberのオガトレさんとコラボ。オガトレさんの人気シリーズである「太もも痩せ音ゲー」のARアプリ化に挑戦しました。 ユーザーの端末に入っている楽曲で音ゲーができるようにしようと、UnityからiOSのミュージックライブラリの楽曲を取得し、サウンドレベルに合わせて自動で譜面が生成されるような音ゲーのプロトタイプを作りました。 今回はこの音ゲーアプリの実装に使用したネイティブプラグインの部分を整理し、公開しました。 環境 Unity2020年1月13日f1 Xcode12.2 機能 MPMediaPickerControllerで曲を取得し、AVAudioPlayerでサウンドを再生、averagePowerFo