エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください
Twitterで共有ONにすると、次回以降このダイアログを飛ばしてTwitterに遷移します
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
はじめに こんにちは。モノリスソフト テクニカルアーティストの廣瀬です。 今回はエフェクトのシミュレ... はじめに こんにちは。モノリスソフト テクニカルアーティストの廣瀬です。 今回はエフェクトのシミュレーションなんかを実装しようとすると出てくる こいつ → ∆φ = f ポアソン方程式 をHoudiniで解く方法をいくつか解説していきたいと思います。 Houdiniに限らず、アプリケーションを問わず役立つ知識ですので暇な時にでも目を通してみてください。 ポアソン方程式とはラプラス方程式の解の部分が f のもののことを呼びます。 ラプラス方程式 \( \nabla^2\phi = \Delta\phi = 0 \) ポアソン方程式 \( \nabla^2\phi = \Delta\phi = f \) ポアソン方程式は物理現象のいたるところで出てきます。 静電ポテンシャル \( \Delta\phi = -\frac{\rho}{\epsilon_0} \) 重力ポテンシャル \( \De