Android Runtime
表示
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
この記事は英語版の対応するページを翻訳することにより充実させることができます。(2024年10月)
翻訳前に重要な指示を読むには右にある[表示]をクリックしてください。
- 英語版記事を日本語へ機械翻訳したバージョン(Google翻訳)。
- 万が一翻訳の手がかりとして機械翻訳を用いた場合、翻訳者は必ず翻訳元原文を参照して機械翻訳の誤りを訂正し、正確な翻訳にしなければなりません。これが成されていない場合、記事は削除の方針G-3に基づき、削除される可能性があります。
- 信頼性が低いまたは低品質な文章を翻訳しないでください。もし可能ならば、文章を他言語版記事に示された文献で正しいかどうかを確認してください。
- 履歴継承を行うため、要約欄に翻訳元となった記事のページ名・版について記述する必要があります。記述方法については、Wikipedia:翻訳のガイドライン#要約欄への記入を参照ください。
- 翻訳後、
{{翻訳告知|en|Android Runtime|...}}
をノートに追加することもできます。 - Wikipedia:翻訳のガイドラインに、より詳細な翻訳の手順・指針についての説明があります。
プログラムの実行 |
---|
一般的な概念 |
コードの種類 |
コンパイル戦略 |
有名なランタイム |
|
有名なコンパイラとツールチェーン |
|
Android Runtime(ART、アンドロイド ランタイム)は、Android オペレーティングシステムで動作するランタイム環境を指す。Android 5.0以降で、従来のDalvikからARTに置き換えられ、正式サポートされている[1] 。
従来のDalvikは、アプリを起動する度に中間コードをネイティブコードにコンパイルする処理が加わるため動作速度に悪影響を及ぼすが、ARTの場合は予めネイティブコードにコンパイルしておくため、動作速度の向上と省電力化に繋がっている[2] 。
ARTではガベージコレクションのアルゴリズムも改善されている[3] 。
脚注
[編集 ][脚注の使い方]
- ^ Andrei Frumusanu (2014年7月1日). "A Closer Look at Android RunTime (ART) in Android L". AnandTech. 2014年7月5日閲覧。
- ^ Phil Nickinson (2010年5月26日). "Google Android developer explains more about Dalvik and the JIT in Froyo". androidcentral.com. 2014年7月8日閲覧。
- ^ Android ランタイム(ART)と Dalvik | Android オープンソース プロジェクト | Android Open Source Project
関連項目
[編集 ]開発 |
|
---|---|
リリースバージョン | |
ハードウェア | |
ソフトウェア | |
サービス |
|
他のインターフェイス |
|
派生 |
|
その他 |
|
一覧・カテゴリー | |