四次元微分演算子
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四次元微分演算子(よじげんびぶんえんざんし、英: 4D differential operator)とは、四次元形式のベクトルやテンソル、スカラーを微分するための演算子である。
定義
[編集 ]四次元微分演算子は∂に添え字をつけたものである。一般的に添え字はikとμνである。そして四次元微分演算子は{\displaystyle {\partial \over \partial x_{\mu }}}{\displaystyle ={\biggr (}{1 \over c}{\partial \over \partial t},{\partial \over \partial x},{\partial \over \partial y},{\partial \over \partial z}{\biggr )}}の短縮形である。[1] 上の数式の場合、四次元微分演算子は{\displaystyle \partial _{\mu }}となる。そしてこれが2個、{\displaystyle \partial _{\mu }}{\displaystyle \partial ^{\mu }}の場合、これはダランベール演算子となる。
応用
[編集 ]脚注
[編集 ]出典
[編集 ]- ^ "東京大学「相対論的量子力学」". 東京大学. 2025年6月16日閲覧。
参考文献
[編集 ]『アインシュタイン方程式を読んだら「宇宙」が見えた ガチンコ相対性理論』 (ブルーバックス 2169) 深川俊太郎・著 2021年5月21日
外部リンク
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