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CanvasRenderingContext2D: moveTo() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Die CanvasRenderingContext2D.moveTo()-Methode der Canvas 2D-API beginnt einen neuen Unterpfad an dem Punkt, der durch die angegebenen (x, y)-Koordinaten spezifiziert wird.
Syntax
moveTo(x, y)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
>Erstellen mehrerer Unterpfade
Dieses Beispiel verwendet moveTo(), um zwei Unterpfade innerhalb eines einzelnen Pfades zu erstellen. Beide Unterpfade werden dann mit einem einzigen stroke()-Aufruf gerendert.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
Die erste Linie beginnt bei (50, 50) und endet bei (200, 50). Die zweite Linie beginnt bei (50, 90) und endet bei (280, 120).
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50); // Begin first sub-path
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.moveTo(50, 90); // Begin second sub-path
ctx.lineTo(280, 120);
ctx.stroke();
Ergebnis
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-moveto-dev> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Methode definiert:
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.lineTo()CanvasRenderingContext2D.stroke()