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ウマ娘、「コンテンツは好きだけどゲームが辛い」の声に「艦これと同じ道か」の声

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usomegane
旧来のパッケージゲームで言うと本筋のストーリーをクリアした後のやりこみ要素にあたるようなものを競い合ってる状態だからなあ。対人から引退して追加されたストーリーだけ追っていく方向にすればいい。

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oreuji
艦これよりポケモンの対人に近いと感じる。 結局ネットでゲーム情報見ると対人で最強育成するの当たり前みたいな風潮に自分で追い込んでしまう。それ以外の要素の遊びもあるし自分の楽しみ方でいいんだけどな。

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gmkzmrn
チャンミは間違いなく失敗だったよ。 一年たってやることがチャンミしかないのが致命的すぎる 不参加でも楽しめるチャンミ賭け事モードが待たれる

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seachel
新シナリオの長さもしんどさの要因だよなぁ。ゴルシちゃんモード早く終わらせたくて久しぶりにURA行ったら爆足で周回終わったし、考えなきゃ行けない要素も少ないから脳死プレイ出来た。もっと短いシナリオ欲しい

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gomumisi
こういう話聞くと「普通にシナリオクリアだけしてれば良いのに、ゲームが上手くない&時間もお金もかけられない人が、エンドコンテンツを目指すから悪いのでは」と思うけど、SNSとかで上の層が見えるのが悪いのかな。

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frantic87
ウマ娘はゲームとして難しい&月一のチャンミで負けることのストレスが半端ない。自分は試行錯誤する余地があるので楽しんでる。新シナリオになってからのほうがプレイ時間は短くて済んでる

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k0bakatsu
もっと肩の力抜いてやればいいのに。チャンミで勝つとか義務感背負うと何でも楽しくなくなるでしょ

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RM233
育成疲れはチャンミで上を目指さなきゃならないっていう思い込みが原因。オープンリーグで評価点抑えて強い構成考えたり、全冠取得とか、運営はそこそこ遊び方提案してると思うけどね。

その他
cu6gane
初手の頃からチャンミで負けてる後発組としてはチャンミ第一主義的な思考はちょっと偏ってるなと思う、ディリーミッションもそうだけどあれば嬉しいけど貰えないとダメって程の報酬でもないし(せいぜい称号くらい?)

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inatax
この手のソシャゲって、まずキャラクターで好感度を稼ぎ、その好感度の許す限り課金圧をかけるってビジネスモデルになってるイメージだわ。ゲーム自体が楽しいやつってあんまりなくない?

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shun_libra
アズレン指揮官のワイ低みの見物。今時中華ゲーを遊ぶなんて間違いなくチャイナリスクだと思うけど、それ差っ引いても国産ゲーで暇潰しに最適なタイトルがない。てか、艦これ化なんていつか来た道なのがなあ。

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Re-birth
ソシャゲイベントは時間との戦いだからちょいちょいやらないでおくと程よく解ける。

その他
feilung
艦これ他もそうだけど、イベントでの期間限定な完走ノルマが半強制的気味になり時間泥棒かつ苦痛な事が多い。PvPなチャンミは敷居を下げればいい。

その他
tamanecoplus
イベントをクリアした後、達成感でなく解放感を感じるようになったら止め時よ。

その他
ZeroFour
やはりこのご時勢、時間あたりの満足度や優越感に"掛かって"しまう。他プレイヤーとの比較・関わりを極力断てば、今度は虚しさが追ってくる。覇王世代編やサクラローレル編があるいはこの辛さを麻痺させるかもだが。

その他
z1h4784
何年やっても飽きないし時間を取られるのも週末だけ、無課金でも十分楽しめるゲームがあるよ。競馬って言うんだけど

その他
Mystica_another
東方好きだけどSTG嫌い、やらないって人は山ほどいるよ

その他
moons
ウマは毎日コツコツと同じことを繰り返すことで何十頭に一頭の当たりと巡り合うのを待つ作業で、艦これは日本の四方をいつ果てるともなくパトロールして回る作業なので、辛さの要素は少し違う

その他
riawiththesam
キャラ引く石のために対人させる構造がダメ完全に設計ミス 廃にボコられるとことか誰が喜んで見るのか チャンミは全スキップボタン実装して別のコンテンツ出して

その他
mimura-san
このまとめ「コンテンツは好きだけど」を徹底して集めてあって執念感じる

その他
ytn
わかりみ。シャニマスもそれ。|サイゲでもプリコネはむしろゲーム部分面白いし。

その他
kusigahama
前提として基本無料ゲームのプレイヤーはガチャを引きユニットであって、主観視点でプレイが辛いのは宿命というか......そういうのなしにコンテンツの上澄みを楽しめるアニメや二次創作が隆盛するのは当然かもなぁ

その他
okaz931
プレイ動画だけ見とけばいいじゃん?

その他
minatonet
そうなると思って最初からゲームには手を出してない

その他
LuckyBagMan
ゲーム本編はそこそこに原作ばっかり見るようになったが、まぁそっちはそっちで勝てんねー

その他
headcc
いい加減ユーザーの時間を大量に奪うゲーム性のソシャゲは滅びて欲しい、ソシャゲ会社は日本人の隙間時間を無駄に消費させる弱体化要因。ただでさえ円安なのに日本人がさらに貧乏になる要因を作ってる産業。

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tirol28
イベント報酬欲しいがために育成周回するけど、やはりめんどくさいよな/艦これはイベント海域のボスマスなのに何度周回しても1-1で遭遇するコモン艦ばっかりドロップするので引退した

その他
jonia00
ウマ娘はサポカSSR普通に積んでSSランクに距離Sついてスキルがかなり良くても普通に負ける神ゲーなので、割り切ってもっと時間掛けまくることが出来ないなら1日1育成とかで運に天を任せた方がいい...

その他
mabushii_sign
ゲームが辛いから、1年以上前にゲームは辞めたわ

その他
u_eichi
同人誌か、ヤンジャンのマンガ版読めば?

その他
bohemian916
3週間に一度ヒロインが追加されるギャルゲみたいな感じでプレイしてるわ

その他
reihighjcj6a
原神も虚無期間だし戻ってもいいけど時間圧迫キツすぎる...前はジムのランニングマシンでプレイしてたけど、3周すると物理スタミナで死ねるしどうせ課金した完凸SSRクリークも完凸SSRネイチャもゴミだろうし・・・

その他
umiusi45
うちのスマホ、こんなん入ると「もう、うごけない!!!」っていうから、入れて無いのよ

その他
lanlanrooooo
新しいシナリオ、よりパワプロ感は増したけど長くなったのがなー

その他
tym1101
コンシューマでも、ゲームやらずにストーリーだけ知りたいと言うのが増えてきたおっさん

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yamiyami27
でもハマってる人は他のソシャゲ辞めてまでやってる印象あるわ

その他
kianos
とりまカードもらえるイベントは40万PTだけ稼いでゲットしておく勢だな。多分やってる中では最下層に位置する。

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comenegie
廃課金勢を優遇するゲームデザインにせざるを得ないから、無課金・微課金勢はそれなりで満足するしかない。

その他
tigercaffe
競走馬は好きだけど馬券が辛いです...。

その他
shira0211tama
間を取ってチャンミ2周目からはリーグ帯増やせばよかったのにね。(〜B、A〜S、それ以上、みたいに)Bまでとそれ以外十把一絡げじゃ程々の中間層ユーザーほど虚無るよ。

その他

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ウマ娘、「コンテンツは好きだけどゲームが辛い」の声に「艦これと同じ道か」の声

しろ @Shiromaru_sub ウマ娘のコンテンツは好きなのですがゲームがもう素直に楽しめなくなってる...という... しろ @Shiromaru_sub ウマ娘のコンテンツは好きなのですがゲームがもう素直に楽しめなくなってる...というか辛いです... 大好きなサトちゃんも目覚ましを溶かしていかれるとどうしてもイラッとしてしまい「なんで推しにイライラしてるの?」と自分に嫌気がさしてきます... 2022-05-11 00:40:47

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  • techtech05212024年05月15日 techtech0521
  • ybmelon2023年05月06日 ybmelon
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  • teruyastar2022年06月08日 teruyastar
  • chiezo12342022年05月21日 chiezo1234
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