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死んだ日よりも葬式の日よりも、一緒に遊んでいたソシャゲの終了日が

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mats3003
ゲームではないがラグビー好きだった親父が日本でのW杯の前年に亡くなったとき、葬式そのものと同じ以上に翌年ラグビーW杯での日本代表を見ていて涙が出てきたのを思い出した

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owaconbear
悲しいっていうのは、ネガティブな感情だけど、故人を強く感じるって意味で心の中でまた会えたってこと。大切な思い出になったことを、開発者にメッセージを送ってもいいかもね。

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sirobu
メギドかメルストかどっちもやってないからわからんかった。体験を売ってるソシャゲならではの思い出。一方モバマスは思い出を11万5千円の鈍器として売りつけてきたhttps://shop.asobistore.jp/products/detail/209345-00-00-00

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by-king
人間は、死が悲しくて泣くのではなく喪失が悲しくて泣くのだろうと思った

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ch1248
ゲームタイトル書いてない所が粋。このエントリは弔いのよう。

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honeybe
メギド72とメルクストーリアが同日サ終を発表したのでどちらの思い出なのかわからない増田(何

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chataness
わかる、わかるよ。確かに読んで受け取ったよ。

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hakasegawa
亡くなった妻が任天堂のトモダチコレクションを結構しっかり遊んでいたので、設定したメッセージで話しかけてくれるのが嬉しくて、寂しい時に見ていた。サービス終了は悲しかったな。撮れる限りスクショした。

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psne
引き継ぎ可能であればオフライン版に移行してあげるのも、オンラインサ終と共に沈むのも、ひとつの供養では。(一万枚のリーフチケットと共に本日沈む予定)

その他
Barton
そう思える伴侶と一緒で良かったねと思うと同時に共有する時間があって羨ましいと思った。オフライン版に移行してセーブデータを残してあげるのがいいんじゃないかな。

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hiroomi
思い入れ強いならそれこそ葬儀として紙にするなり、映像にするなりして残してもらった方が良いよねって、見て、少し読んで思った。

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chintaro3
ソシャゲにもお墓が必要かも

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usamimizirusi
メルスト民ですがメルストではありません 好きな物の共有できる人がいるのっていいですね...異常熱量を持ってる物を話せる人がいない

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tsumakazu
"葬儀というのはわかりやすい。人が死んだから悲しいのだ。それを紙に記す。"

その他
Louis
二度のサービス終了を経た『千銃士』が、Switchでの復活を遂げたときには過去に感じたことのない感慨がありました/『エラゲ』はキャッシュ消すとオフライン版遊べないというトラップがあり......

その他
babelap
メギド72、閉塞し滅亡へと向かう三界をどげんとせんかイカン、という筋と並行して、メギドラルでの「俺の、俺たちの戦争社会!」が実に胸熱だったので好きなお話。牙の内海での大戦争あたり。

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m788
他愛ない会話も一緒に志したこともずっと、生きているあなたのなかで続いているんですね。きっと届いていますよ

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nomono_pp
自分も、もうサ終したゲームのギルドメンバーとずっと仲良くしてる。一緒に聖地巡礼旅行したり、別ゲーのギルメンになったり、定期的に遊びに行ってる。「同じものを同じように同じ時期に遊んだ」絆は大きい

その他
heavenward
F2Pだからこそ気軽に始められるけど、サーバーありきのゲームはどうしても維持がね...

その他
rideonshooting
話の内容か、おそらくメギド。伴侶をなくされたのか...切ない

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kura-2
こういうのつらいんよな

その他
mohno
これか→ https://megido72-portal.com/entry/info-game-20241127_uzD45XSx オフライン版があるだけいいじゃん。「舞台めぐり」がなくなった心の隙間は埋まらない......(←オイ)

その他
akinonika
メルスト、新しいガチャへの更新がないので「あれ?」と思ってからすぐのサ終のお知らせだった メルストは数年前にはすでにゲーム的に極まってしまっていて新規は遊び辛そうな印象があった

その他
kusomiiso
本当にメインストーリーでつまらないと思った事はなく、続きが知りたい!とずっと思わされたソシャゲだよメギド。オフライン版にデータの引継ぎはできるみたい

その他
raebchen
あああ...「亡くなる」って、存在が失われることよりも、その存在と共に築けたはずの未来が失くなるから悲しいのか...😭

その他
edam
イトーヨカドー閉店に寄せられた沢山の個人的な思い出話と近しいものを感じる。誰かを強く思い出せる物があるというのは多分幸福だ。

その他
greipoo
サ終やその事前告知って心にぽっかり穴が空くような寂しさがあるよね。増田が遊んでるゲームじゃないけど今日まさに私が遊んでる作品が終わるよ...

その他
grt27555518
メギドかな。あのソシャゲはストーリーがとてつもなく良かった。敵倒してめでたし、じゃなくて、どうすればこの戦争を無くせるんだろう。何なら戦争は社会の一部でしかないから社会を変えよう。みたいな話だった

その他
trainwaltz
"私はこの愛を残しておきたい。でも、遺しておく方法がない。涙が出る理由のもうひとつは、たぶんそういうことだと思う。"

その他
kuroi122
愛する人を失った実感に最も苦しめられるのはそうなんだろうな、と想像する

その他
ext3
またメギド72の話か...!

その他
yohskeey
ストーリー開放とかメインシナリオの難易度とかから、たぶんメギド72の話。

その他
pinossos
こういう供養もあるよなぁ

その他
ryu-site
一緒にいた場所がなくなるのつらいよね

その他
shiju_kago
メルストのイッキ読みキャンペーンはその期間中に最新話まで読み進めたら石がもらえるやつなので増田のとは違うと思う(高難易度のボスはメインストーリーにいないので)

その他
sionsou
わかるなぁ...。その人との思い出が失われたように感じるんだよね。あんなに好きだったゲームも彼女と一緒に遊んでたから楽しかったのであって一人で遊んでも楽しくなくて辞めてサー終了したとき俺の心からも喪失した

その他
Caligari
′′BSS...とつぶやいてしまった′′NTRやんけ〜

その他
pptppc2
ソシャゲはコンシューマーゲームと違ってサービスが終われば何も残らないなどと言う人にこの増田を読ませてやりたいよ。物質的なものは残らなくても思い出は残るものだ。

その他
u-li
"終わってしまうことそのものよりも、終わってしまう悲しみを、「これから」が亡くなってしまう悲しみを、今までずっとゲームの「これから」を一緒に楽しんできた相手と共有したかった。でもその相手はもういない"

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yk_mobile
AIが書きました

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さんが1番目にブックマークした記事「死んだ日よりも葬...」が注目されています。

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死んだ日よりも葬式の日よりも、一緒に遊んでいたソシャゲの終了日が

遊んでいたソシャゲのサービスが終了することになった。世間的には、円満なサービス終了である。 ずっと... 遊んでいたソシャゲのサービスが終了することになった。世間的には、円満なサービス終了である。 ずっと作品の中心として紡がれていたメインストーリーが終わり、それをもって作品として完結する。 それから数日後にでオンライン版のサービスが終了し、今後はオフライン版としてサービスを行う。 大団円だ。 ソーシャルゲームという、どこで終わるかわからない綱渡りを常に強いられるゲームにとって、当初から予定していたシナリオを完結させて終わることができるというのは、この上ない最高の終わり方だと思う。 そのうえ、全くなくなるのではなく、オフライン版として遊びたい人はまだ遊び続けることができる。 私も、今までに志半ばで終わってしまうゲームをいくつか経てきたので、これは当に最高の幸せな終わり方だとわかる。 なのに、どうしてか、涙が止まらない。 それは、このゲームが、昨年亡くなった私の伴侶が、私と共にメチャクチャハマっ

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