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初心会興亡記 -かの大帝国は如何にして一夜で滅んだか-:追記あり

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lone-dog
なぜ増田にこんな力作を!?

その他
KenKens
言っとくけどアクトレイザーは面白いからな

その他
njgj
なんでこんな面白い読み物を唐突に増田で...。/スーファミとの抱き合わせで普通なら絶対買わないパイロットウイングスを売りつけられたけど意外に楽しめたあの思い出の裏にこんなことあったのだなあ。

その他
sekiryo
なんだこの力作。玩具系問屋はたまごっち売ってやるけど不良在庫も大量に買えよみたいな商売はやってたんであの業界の慣習なんだよなぁ。ソニーも定価厳守で値下げや中古は出荷停止で対抗してたし何処も同じく黒い。

その他
inazuma2073
SFC〜PS時代にお店側にいたんだけど、送料入れたら仕入れるだけ赤字じゃねーか!ってなったトラウマでいまだにFF6は未プレイ。

その他
Wafer
岩崎啓眞氏こんなところでなにやってんすか

その他
sisya
面白かった。個人的にも初心会がひたすら悪役にされる図には違和感があったのだが、末期のひどさがディフォルメされてしまい、初期の恩恵の情報に行き当たれない人が増えていると言うことだと納得した。

その他
sdtrd
妥当性を判断できる知識はないけど面白かった。

その他
fhvbwx
産業史/絶対売れないと思ってたファミコンを全量買い取った初心会が謎。ダメなら投げ売りするつもりだったのだろうか?

その他
o_urbrs
初心会についてはこの増田もおもしろかったよ →黄金のマリオ像と「悪の組織初心会」と任天堂エンタテインメントの話 https://anond.hatelabo.jp/20200211202529

その他
northlight
読み応えがある

その他
se-mi
流通・小売からみたゲーム業界。よく調べてある&まとまってる

その他
Tea_Wind
面白い記事だった

その他
mrkn
面白かった。この頃はハローマックでおもちゃを買っていたなぁ。

その他
bata64
おもろい。非常に勉強になりました。

その他
mojimojikun
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

その他
k-takahashi
ファミコン立ち上げのときは良かったけど、スーファミ登場あたりから加速度的に悪化していったな、とは思ってた。任天堂自身の天狗化でもあったが。 最近だと、テンバイヤーか

その他
sytkm
面白い

その他
shidho
懐かしいな。バッ活とか読んでた人にはたぶん既視感のある内容かと思う。

その他
babamin
任天堂のゲーム流通と、初心会体制の話。この時期に小売レベルでは何が起きてたのか、90年代初期の報道に、歪みの一端が見える。 →『'91年 クリスマス テレビゲーム商戦 https://youtu.be/tOULjVjdJqM

その他
uhyorin
今ならちょっと分かる。「安く仕入れて高く売る」「商品価値は初版がピークで後は下がる」「在庫がある→商品価値あり→在庫に対し税金がかかる」以下文字数なので単一視点では理解不可なところが多々ある。

その他
Bi-213
とても丁寧で練られた文章だ。読みやすくこの増田の書いた本があれば読んでみたい。

その他
shirontan
お父さんがパチンコ屋で獲ったラングリッサーやエメラルドドラゴンはそういう経緯のソフトだったのかなー。ドラクエやFFは随分後までやったことなかったけど、それはそれで良いものが涵養された。はず。

その他
s_atom11
大作だ。子供時代ゲーム誌の隅で時折姿を現していた謎の組織"初心会"。その正体がいま明らかに

その他
Mystica_another
どこかの雑誌なりサイトなりに載せる予定の記事がお蔵入りになったから増田で公開したのだろうか?元増田らしき人が降臨して否定してるけど。

その他
itamae
ゴールデンウィークに出た怪文書かと思ったらとんだ大作だったわ

その他
Barton
これは良記事。増田ではなくどこかで保存して残しておきたい内容。

その他
nezuku
鈴木みそ「おとなのしくみ」やNHKスペシャルの新電子立国の回など、割と前から日本のコンシューマビデオゲーム産業の流通構造とその軋みみたいなのは話に見かけてきたが / この産業内での証言者日本だとまだ少ない感も

その他
udongerge
どこのメディアの没記事だろう。

その他
t_trad
「利害関係者はほぼ退場・引退したが証言者はまだ生きてる」今がこういう歴史をまとめるまたとない時期ってことか

その他
augsUK
はじめはまあ有りでも、人気が確立して欲をかく人が出てからはおしまいだなあ

その他
tekitou-manga
続きも合わせて面白かったけど、なんでこんなの増田に投稿してるんだろw

その他
zzteralin
続いちゃうのかよ!詳しいな

その他
six13
クソ面白い

その他
hamigakiniku
何者

その他
gnt
おもしろい。書籍は似た構造が維持されてるわけだけど、品数と人気集中の感じが違うからかな。

その他
timetrain
あの頃の山師乱舞はところどころ聞いていたけど想像をはるかに超えてた・・

その他
el-bronco
すげー。知らなかった。しかしこの爆発的消費を支えたのは現在氷河期世代と呼ばれる子供時代の我々団塊jrだったんだよな。人口ボリュームがあるってスゴイことだったんだな。それを活かせなかったね。

その他
ahat1984
"マリオクラブ株式会社"

その他
JuliusCaesar
初心会なんて聞いたこともなかった。ゲームの歴史は流通改革の歴史でもあったようだ。

その他

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さんが1番目にブックマークした記事「初心会興亡記 -か...」が注目されています。

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初心会興亡記 -かの大帝国は如何にして一夜で滅んだか-:追記あり

(注記)この旧版になります。完全版は無料でnoteで公開中ですので、是非そちらの方をご覧下さい。 https://not... (注記)この旧版になります。完全版は無料でnoteで公開中ですので、是非そちらの方をご覧下さい。 https://note.com/syosin_kai/n/nb97f2a0a193a ちょっとゲーム歴史をかじったことがある人なら聞いたことがあるだろう言葉『初心会』。 とにかくこの言葉へのイメージは最悪だ。「真っ黒組織」「ゲームヤクザ」「歴史の闇」「悪の秘密結社」etc etc。 そんな初心会だが、はたしてどれだけの人が正確に初心会とはなんなのか、どのような悪どいことをしてきたのか、そして最後はどういうふうに消えていったかを語ることができるだろうか? おそらく、ほとんどいないのではないだろうか。 この初心会について、私が調べたことをゲームの流通の歴史を絡めてまとめて書き出すぞ。これで君も初心会マスターだ! ちょっと長いけど勘弁な! まずは初心会そのものについての解説だ。 もともとの任天堂は花札屋

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  • sforzando482025年04月11日 sforzando48
  • halenohino_namekuzi2025年01月18日 halenohino_namekuzi
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