FMX.Objects.TPathWrapMode

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Delphi

TPathWrapMode = (Original, Fit, Stretch, Tile);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TPathWrapMode : unsigned char { Original, Fit, Stretch, Tile, pwOriginal _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TPathWrapMode.Original") = 0, pwFit _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TPathWrapMode.Fit") = 1, pwStretch _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TPathWrapMode.Stretch") = 2, pwTile _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TPathWrapMode.Tile") = 3 };

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
enum public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

説明

レンダリング パス オブジェクトのラッピング モードを指定します。


TPathWrapMode 型では、以下の定数を定義しています。

定数 意味

Original

パス オブジェクトで指定された元のパス サイズを使って、パスのグラフィカル表示を描画します。

Fit

領域のサイズに合わせてパスのグラフィカル表示のサイズを変更します(画像の幅と高さの比率は維持されます)。

Stretch

領域全体を占めるようにパスのグラフィカル表示を拡大します。

Tile

パスのグラフィカル表示を繰り返し並べて領域を埋めるよう描画します。パス オブジェクトで指定された元のパス サイズを使って描画します。

関連項目

https://docwiki.embarcadero.com/Libraries/Tokyo/j/index.php?title=FMX.Objects.TPathWrapMode&oldid=588372」から取得