Вопросы с меткой [polygon]
У метки polygon нет краткого описания.
22 вопроса
- Конкурсные 0
- Неотвеченные
- Цитируемые
- Рейтинг
- Популярные
- За неделю
- За месяц
- Неотвеченные (мои метки)
0
голосов
1
ответ
46
показов
Не работает MapObjectTapListener внутри полигона
Назначаю полигону MapObjectTapListener.
При нажатии внутри полигона MapObjectTapListener не отрабатывает.
Отрабатывает только при нажатии на границу полигона.
Это так и должно работать?
Я делаю ...
3
голоса
1
ответ
151
показ
не могу построить многоугольник по заданным рандомом точкам С# Windows Forms
Я хочу построить многоугольник по заданным точкам. Для этого я выполняю 1 и 2 пункт Алгоритма Грэхема. Далее я планирую выполнить 3 пункт, чтобы посмотреть отличается ли массив точек после выполнения ...
3
голоса
1
ответ
202
показа
svg многоугольник с двойной обводкой
По исходным данным я должен построить следующую диаграмму:
Основная проблема сейчас - Многоугольник с двойными границами. Я пробовал тени и двойные полигоны, это не работает. Любая идея?
Я ...
0
голосов
1
ответ
216
показов
Postgres polygon array - правильный формат insert-а
У меня есть таблица со столбцом типа polygon[] . insert в поля типа polygon делаю так:
INSERT INTO TABLES test (p_field) VALUES ('((0,0),(1,0),(1,1), (0,0))');
Успешно. Но в поля типа polygon [] не ...
1
голос
0
ответов
40
показов
Cетка полигонов в google maps
Не получается нарисовать несколько полигонов внутри одного полигона, так сказать сетку. Примерно как рисунке
.
У меня получается только основную начертить. А с сеткой проблемы, не понимаю как нужно ...
1
голос
0
ответов
314
показов
Методы заполнения (покраски) площадных объектов (Алгоритм заполнения полигона)
Поделитесь своими методами либо алгоритмами покраски площадных объектов, буду очень благодарен.
По сути в задаче есть набор точек List<Vector2> или List<Vector3>, есть текстуры с разными ...
0
голосов
1
ответ
118
показов
Аналоги в Unity QLine,QPointF,QPolygonF
на С++ есть классы:
#include <QLineF>
#include <QPointF>
#include <QPolygonF>
#include <QVector2D>
const QLineF &line
Есть аналоги в Unity?
я пока заменил:
QLineF - ...
2
голоса
3
ответа
399
показов
Как разбить плоскость на полигоны, зная точки линий? (Разделение полигонов с использованием линейных объектов OverlaySnapRounded)
У меня есть набор точек List<Vector2> . С помощью которых можно построить дороги. Как с помощью набора линий получить полигоны?
OverlaySnapRounded:
1
голос
0
ответов
239
показов
Как нарисовать круг в OpenGL с помощью масок?
Мне необходимо нарисовать нарисовать круг с помощью масок, как это сделать ?
Выполнено должно быть в таком виде
GLubyte halftone[] = { 0xAA,0xAA,0xAA,0xAA,0x55,0x55,0x55,0x55, // вторая маска
0xAA,...
0
голосов
2
ответа
502
показа
Как сгенерировать JSON на основании списка значений (list)?
У меня есть список значений.
Вот его пример:
[[[0.0002700000000000001, 90.00026999999932],
[0.0005400000000000066, 90.00026999999932],
[0.0002700000000000001, 90.00053999999865],
[0....
0
голосов
1
ответ
210
показов
Анимированный цветной треугольник для выпадающего списка slidetiggle()
Есть три выпадающих списка, по клику на которые раскрывается список. Не могу понять, как сделать анимированный треугольник (скрин прилагаю), при клике.
$(document).ready(function () {
$("....
1
голос
0
ответов
82
показа
Что можно улучшить в методе randomPointsInPolygon()?
Есть метод которому передаёшь float step(влияет на количество точек (1 * step / 10000), чем больше тем больше точек), List drawcord(набор точек которые определяют площадь полигона)
public static ...
0
голосов
0
ответов
145
показов
random Points In Polygon С#?(Unity)
Я знаю о последовательности Хэлтона . Но пока я не могу найти формулы, по которым генерируются точки. Также беспокоит вопрос, последовательность Халтона генерирует точки только в прямоугольнике? Или я ...
1
голос
0
ответов
27
показов
ymaps.Polygon + draggable: true только в Firefox
Доброго времени суток.
// Опции многоугольника или линии.
var styles = [
{strokeColor: '#ff00ff', strokeOpacity: 0.7, strokeWidth: 3, fillColor: '#ff00ff', fillOpacity: 0.4, draggable:...
2
голоса
1
ответ
269
показов
CSS filter drop-shadow SVG polygon
Я могу добавить тень кругу или квадрату.
Но возможно ли проделать тоже самое с полигонами?
<svg>
<defs>
<filter id="drop-shadow" width="150%" height="150%">
&...