Skip to main content
Stack Overflow на русском

Вопросы с меткой [gameserver]

У метки нет краткого описания.

Фильтрация
Сортировка
Метки
1 голос
0 ответов
35 показов

Столкнулся с интересной ситуацией в локальной сети. Есть сервер Proxmox, на котором запущен LXC-контейнер с Debian 12 и Minecraft-сервером. Контейнер получает локальный IP-адрес через мостовой ...
0 голосов
1 ответ
84 показа

У меня есть консольный сервер, и также есть подключаемые к серверу игроки-клиенты (unity игра). Клиенты отправляют свои координаты на сервер (знаю что не безопасно). Сервер в свою очередь рассылает ...
0 голосов
0 ответов
57 показов

Какие технологии (ЯП, фреймворки и т.д.) рациональнее всего использовать для backend мобильного PvP игрового проекта? Движок: Unity Вид: PvP, мультиплеер Жанр: Strategy, пошаговая Аппаратная платформа:...
0 голосов
1 ответ
64 показа

Имею игру и давно хотел сделать возможность сетевой игры. Начал писать свой back-end, но понял, что нюансов слишком много и всех их я осилить не смогу. Тогда я и нашел сервис Gamesparks. В сети было ...
0 голосов
4 ответа
635 показов

Делаю сервер для онлайн игры на NodeJS, и мне надо куда либо сохранять такие данные, как: ник игрока, его баланс, пол, внешность, скины которые на нем сейчас, его инвентарь (все скины которые у него ...
1 голос
0 ответов
49 показов

Я хотел играть в игры, которые должны быть размещены на Ubuntu PC на Raspberry Pi 3 B + с проводным геймпадом Xbox 360. Raspberry Pi работает на Raspbian Stretch без рабочего стола, только в командной ...
0 голосов
1 ответ
66 показов

Подскажите, пожалуйста, каким образом можно реализовать мониторинг игрового сервера?Требуется вывести количество активных подключений (т.е игроков) на сервере и статус сервера off/on. Вопрос ...
Spark's user avatar
  • 331
0 голосов
1 ответ
141 показ

Замечал на некоторых игровых проектов что вместо стандартного ip адреса игрового сервера используют домен, а домен в свою очередь через браузер заходит на сайт. Суть вопроса, возможен ли так, что с ...
Ruslan Melnychenko's user avatar
0 голосов
1 ответ
91 показ

Клиент отправлает пакет 00 55 80 00 00 00 01 AF 00 07 6E 6F 62 69 6C 6C .U........nobill 00 00 0A 4C 6F 67 69 6E 55 73 65 72 00 00 18 FA ...LoginUser.... 2E 53 24 63 2C 4B D2 54 B7 3E E9 B7 35 ...
Tarakan's user avatar
  • 553
1 голос
0 ответов
227 показов

Возникла необходимость выдавать итемы(вещи, адена и т.д.) в игре Lineage2. Возник вопрос: в базе игрового сервера (сервер на java) имеется таблица items, в которую записываются все итемы(вещи, ресурсы,...
Sergey White's user avatar
1 голос
2 ответа
863 показа

Предположим есть браузеры в виде клиентов и есть сервер. И общаются они между собой с помощью WebSocket. Как правило, простой вариант координации в таком варианте, выглядит в виде пачки ифов и с ...
1 голос
0 ответов
292 показа

Я Вас приветствую. Для саморазвития (а может быть, и не только, кто знает...) делаю мини-игру, 2 бойца выставляются на бой игроками, но бойцы дерутся сами, по раундам (боец может ударить один раз за ...
A1essandro's user avatar
  • 2,966
-1 голос
1 ответ
903 показа

Нужен пример кода для сервер-клиента на Multiplexing Server.
0 голосов
1 ответ
1k показов

Здравствуйте, не могли бы вы, товарищи, посоветовать книжки для создания серверной части игры. Желательно на русском. Игра не пошаговая, в реальном времени.
user avatar
7 голосов
1 ответ
2k показов

Интересует с помощью каких технологий достигается максимально низкий отклик для многопользовательских игр в веб-браузере? Какую например базу данных использовать? SQLite хороший вариант? В плане языка ...

15 30 50 на странице
1
2

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /