Skip to main content
Stack Overflow на русском

Вопросы с меткой [2d]

Компьютерная графика - это компьютерная генерация цифровых изображений, в основном из двумерных моделей.

Фильтрация
Сортировка
Метки
0 голосов
0 ответов
54 показа

Мне нужно создать вагонетку, которая может двигаться только вдоль рельсов, если стоит на них. Вид игры — Top View 2D. Рельсы являются квадратами со стороной 1 м. Требуется, чтобы вагонетка отзывалась ...
1 голос
0 ответов
84 показа

Я пытаюсь написать простую 2d игру, на c++, чтобы примерно понять, как разрабатывать игры. Я написал класс Tile, который состоит из текстуры, позиции x, y. Пока я их отрисовываю с помощью циклов for. ...
0 голосов
0 ответов
51 показ

Я новичок в c++, и в программировании в целом.Я пытался написать код для простенькой 2d игры, используя движок irrlicht.Столкнулся с этой проблемой и никак не могу понять в чем здесь проблема... ...
0 голосов
0 ответов
59 показов

Сейчас мне 30 лет, работаю Frontend dev. (React.js) на удаление дома, направление у меня интернет-магазины .. Цвет кнопок меняю.. Такое разное. Знания чистого JS поверхностные. Вообще начинал с ...
0 голосов
0 ответов
34 показа

Вот шарик, когда я его запускаю то первые секунд 10-15 он движется плавно и без запинок/рывков. Но потом начинается мелкие подёргивания которые никак не могу исправить, даже понять не могу в чём ...
0 голосов
1 ответ
67 показов
1 голос
1 ответ
66 показов

Изучаю азы юнити и решил простое чёт сделать, но столкнулся с проблемой. Адаптивное разрешение подогнал через OrthographicSize. Как спрятать или заставить эти стенки быть вверху и допустим сбоку ...
Seae's user avatar
  • 13
0 голосов
0 ответов
42 показа

В unity чайник но по сути понимаю как сделать адаптивний UI. Но проблема происходит после размещения объектов игры, стен и тп( по краям экрана) любое другое расширение и уже стены выходят за края или ...
0 голосов
1 ответ
145 показов

Моя цель это сделать поле на весь экран и что бы там бегали 2D человечки, капельки или что то на это похожее. Основные требования: простота освоения с нуля, наличие определенного количества туториалов ...
denis's user avatar
  • 105
0 голосов
0 ответов
31 показ

У меня есть префаб злодея, и есть точки на сцене с определенным скриптом, в которые должны перемещаться префабы. С движением в точку я разобрался, но возникла проблема:хотя каждый префаб должен ...
0 голосов
1 ответ
68 показов

Я пишу игру с разрушаемыми блоками которых будет почти 100к на карте. Они все - спрайты, хранятся в спрайт листе, и отрисовываются листом self.blocks_list.draw(pixelated=True) Если сделать карту ...
0 голосов
1 ответ
58 показов

Все текстуры в моей игре на arcade размыты, хотя графика должна быть пиксельной. как это исправить? Код которым я загружаю текстуры class Player(arcade.Sprite): def __init__(self): super()....
12314324's user avatar
0 голосов
1 ответ
209 показов

К сожалению, я не могу вставить видео, но постараюсь описать. Игру я делаю на Unity, ну в общем посмотрите на фото: На этой картинке я зажал А, и персонаж приклеился к стене, хотя должен соскользнуть....
Kirrpich's user avatar
0 голосов
1 ответ
134 показа

При передвижении возникают полосы/рябит изображение (движение происходит при помощи смены гравитации разные стороны), не могу решить проблему долгое время, все способы, которые я нашел или смог ...
Bo4kks's user avatar
  • 1
0 голосов
1 ответ
79 показов

Есть враг перемещающийся рывками private void AddForce() { _rb.AddForce(-transform.right * _speed, ForceMode2D.Impulse); } Игрок может его толкать, возможно ли это как-то ...
EXAC7 - EX's user avatar

15 30 50 на странице
1
2 3 4 5
...
14

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /