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ストップモーション・アニメーション

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(2013年4月)
『Mary and Gretel』(1916年)

ストップモーション・アニメーション(Stop motion animation)とは、静止している物体を1コマ毎に少しずつ動かしカメラで撮影し、あたかもそれ自身が連続して動いているかのように見せる映画の撮影技術、技法[1] アニメーションの一種であり、SFXの一種。コマ撮り(コマどり)ともいう。

概要

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撮影する対象としてさまざまな素材が使用され、それにより分類される。代表的なものを挙げる。

20世紀の初めにフランス映像作家 ジョルジュ・メリエスとJ・S・ブラックトンが映画のトリックに使用したのが始まりと考えられる。以来、実写映画の特殊効果で、操り人形であったり、人間が着ぐるみで動かせない非人間型のキャラクターを動かす手法として長年用いられていた。長編映画の世界では『ジュラシック・パーク』以降の作品では、CGによる映像加工へと変遷しつつあり、昨今ではコマ撮り特有の映像効果を期待する作品以外では減少しつつある技法である。

日本では、NHK Eテレをはじめとする子供向け番組(ニャッキ!など)や、『みんなのうた』などの短編アニメーション映像、テレビ番組のオープニング映像等に多くみられる。

代表的なアニメーター

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日本の立体アニメーション作家

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海外のアニメーター

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ストップモーション・アニメーション制作会社

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日本の制作会社

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  • ドワーフ - NHKキャラクター「どーもくん」や「こまねこ」を中心に、ショート・アニメやCM等さまざまなアニメーションを手掛ける。コマ撮り専用スタジオを持つ
  • poptoon - CM中心のアニメーション制作会社。コマ撮りスタジオ併設
  • Flying Ship Studio - アニメーション制作会社
  • ユーフォーテーブル - 通常のアニメーション制作が主だが、自社制作作品のエンディングの多くにストップモーション・アニメーションを使用している。
  • PEAS - 人形アニメーションを中心に、様々なアニメーション技法を使い番組OP制作やCM制作を行う。人形用金属関節アーマチュアを自社で設計・量産。コマ撮りスタジオ完備。
  • スタジオプラセボ - コマ撮りアニメーションなどの様々な技法のアニメーション制作を手掛ける。コマ撮り専用スタジオ完備。
  • スタジオビンゴ - NHK Eテレ、MV、CMなどのコマ撮りアニメーションを手掛ける。コマ撮り専用スタジオ完備。
  • アイトゥーン - NHK Eテレ プチプチアニメ「ニャッキ」を中心に様々なアニメーションを手掛ける。

海外の制作会社

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ストップモーション・アニメが活用された作品

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ストップモーション・アニメーションは単独で利用されるだけでなく、1990年代前半までは実写映画でも利用されていた。上記でも説明したように1993年の「ジュラシックパーク」以降は、ハリウッド映画の多くは3DCGによる制作に大きく移行し、ストップモーション技術が使われる機会は少なくなった。

  • 1987年のハリウッド映画「ロボコップ」では、二足歩行ロボット「ED-209」のほか、終盤のCMの恐竜もストップモーションが利用されている。

脚注

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  1. ^ デジタル大辞泉 小学館 より
  2. ^ "「ストップモーションアニメを紡ぐ -エストニア 激動の時代を越えて-」 - BS世界のドキュメンタリー". NHK. 日本放送協会 (2023年12月8日). 2024年1月14日閲覧。 "原題:HANDMADE A TALE OF STOP-MOTION(スウェーデン 2023年)"

関連項目

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国別
歴史
産業
手法
セル
ストップモーション
コンピュータ
2D
3D
他の手法
関連項目
カテゴリ カテゴリ - ポータル ポータル

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