バーチャル野球
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『バーチャル野球』とは、物理学の理論をシミュレーションできる3Dの仮想空間(サイバースペース)上に実装された、野球のシミュレーター、または野球ゲームである。
概要
バーチャル野球は、力学シミュレーション可能なオブジェクトを利用して、 地面、人、グローブ、バット、ボールなどの道具を実装する。 また、風や引力などの自然環境による影響も含めて、 物体に加えた力と、それによる物体の位置の変位のスカラー積によって定義される物理量を計算しながら 実際の野球のようにプレイすることができる。
物理学をシミュレーションできる3Dのプラットフォームは、 企業や大学・研究機関などで独自に開発されたシステムから、 専用ソフトウェアとして一般に販売されているものまで、世界中に数多く存在する。
近年はSecond Life、Splumeなど、世界中から接続して誰でも利用可能な インターネット上のプラットフォームも登場している。
参考文献
- 「ベースボールの物理学」ロバート・アデア著
- OHAライブラリー
外部リンク
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