東方見文録
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ジャンル | コマンド選択式アドベンチャー |
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対応機種 | ファミリーコンピュータ |
開発元 | ナツメ |
発売元 | ナツメ |
シナリオ |
ウルトラかんさい 森脇広平 |
プログラマー | キャプテンつぼはち |
音楽 | HANA YAMUCHA |
美術 | 太田螢一 |
人数 | 1人用 |
メディア | 2メガビット ロムカセット [1] |
発売日 | 1988年 11月10日 |
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『東方見文録』(とうほうけんぶんろく)は、1988年 11月10日にナツメから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。ジャンルはアドベンチャーゲーム。タイトルは「東方見聞録」ではなく「東方見文録」である。
概要
コナミの開発者が独立して創業したナツメの第一作である。
『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』『ふぁみこんむかし話 遊遊記』と同じく、キャラクターを切り替えながら進行するコマンド選択式のアドベンチャーゲーム。パッケージに「ニューウェーブ・サイケデリック・アドベンチャー」と銘打っている通り、狂気的で不条理な物語が展開される。
コマンドは「いどう」「みる」「はなす」「なぐる」「とる」「しらべる」「つかう」「ひとかえる」の八種類。コマンド総当り式だが、場合によってはゲームオーバーになる事もある。
コンティニューのパスワードモードでは、入力記号にツメターガイ(オウムガイ)、ハニワーン(ハニワ)、テケテーケ(テケテケ)、眼球、プラナリマーン(プラナリア)、フジツーボ(ふじつぼ)、すっぽんが用意され、BGMとして「マイムマイム」のアレンジバージョンが流れている。
なお、このパスワードには秘密の入力記号「三日月」が隠されており、プレイ中にそのマークを発見した旨を葉書に書いて送ると、開発者から「ハートのこもったプレゼント」(卓上カレンダー)が送られた。
ストーリー
東方見文録(とうほうけん ぶんろく)は東南アジア大学歴史工学部旅行学科の四回生で、シルクロードにおける素粒子の分裂による時空間旅行を研究していた。文録は代々商人の家の生まれで、夢は代官山で日本一の雑貨屋を営むこと。
『東方見聞録』の記述から、当時の日本がジパングと呼ばれる黄金の国と確信した文録は、開業資金を稼ぐため、自ら開発したタイムマシンを使い、憧れのマルコ・ポーロに会いに、秋葉原で買った格安日用雑貨をバッグに詰め込み1275年のヴェネツィアへと卒業旅行に旅立った。
長い旅の末、文録とマルコは弘安の役に同行する形で日本に辿り着く(旅立ちから6年経過したらしい)。しかし、歴史上起こる筈の神風が起きない事を訝しんだ文録は遠隔操作でタイムマシンを暴走させ、人為的に神風を起こした[2] 。ところが実際に時を超えてやってきたのは神風違いの神風特攻隊であり、その特攻で元軍は瞬く間に全滅。マルコも巻き添えを食って死亡してしまう。
友ともいえたマルコを喪い、文録は失意のうちに意識を失い漂流。その末に流れ着いて目覚めた場所は日本のようであるが、奈良か京都のようでもあれば富士山らしき山もある奇妙な場所であった。そこは「時の団地」という、時に介入した者(時間犯罪者、または時空侵犯。作中では「時を侵した者」)を収容する場所であった。狂気的な人々に囲まれ、一生をそこで過ごす羽目になった文録は絶叫し、発狂する所で物語は幕を閉じる。
登場人物
- 東方見文録(ブンロク)
- 主人公。東南アジア大学歴史工学部旅行学科の四回生。黄金の国ジパングを目指して自作のタイムマシンで過去に跳ぶ。粗暴な性格で、誰彼構わず殴り掛かる癖がある。その反面、高い頭脳と機転の良さを持ち、様々な困難を乗り越えていくのだが...。
- マルコ・ポーロ(マルコ)
- もう一人の主人公。東方見聞録を書いたマルコ・ポーロその人。父と共にキリスト教伝授の旅に出ていたが、文禄が突然現れた事で父の体が縮んでしまった為、文禄と共に旅を続ける事となる。文禄とは対照的に礼儀正しい青年。
- ナレーション
- このゲームのナレーション。しかし、本来ナレーションとは客観的に第三者の視点から物語を語るものだが、このナレーションは投げやりになったり、個人的な意見を挟むなど極めて主観的に語る。
スタッフ
- マネージャー:KOUCHI NO NUSHI(岡崎厚詞)
- ナビゲーター:KOUCHAN(大平浩)
- プログラム:CAPTAIN TSUBOHACHI(キャプテンつぼはち)
- ヘルプ:GEGE PYU
- デザイナー:SUKEKIYO
- 音楽:HANA YAMUCHA
- サウンド・エフェクト:NOBITA
- プランニング、シナリオ 0.1.2.5:ULTRA KANSHAI(ウルトラかんさい)
- シナリオ 3.4:KONAN(森脇広平)
評価
ファミリーコンピュータ版 | ||||||||
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- ゲーム誌「マル勝ファミコン」では4・6・7・6・6の合計29点(満50点)、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.36点(満30点)となっている[1] 。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「抱腹絶倒の不思議な世界」、「一般的なゲームシステムと裏腹の突拍子もないストーリーが、このゲームの売りだ。登場する人物達も、グラフィック、セリフとも大爆笑すること受け合いだ。『殺人事件の調査』に飽きてしまったアドベンチャーファンにおすすめ」であると紹介されている[1] 。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.14 | 2.84 | 2.94 | 2.89 | 2.72 | 2.83 | 17.36 |
- ゲーム本『悪趣味ゲーム紀行』(1999年、マイクロデザイン出版局)では、「自称不条理カルトゲームのはるか彼方に位置するファミコンソフト」、「邪悪な『新鬼ヶ島』とでも言うのでしょうか。現在では発売不可能な程問題発言の嵐です」、「ファミコンで夢野久作的世界を貫いたこのユーザー無視の排他的な制作姿勢が実現できたのは、案外あの当時が最もゲームが『作品』足り得た時代だったのではないか」と評している[3] 。
脚注
- ^ a b c d 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、185頁。
- ^ そもそも史実において弘安の役で神風が吹いたのは元軍と日本軍の交戦中の出来事であり、このタイミングで神風が起こらないのは当然のことである。
- ^ がっぷ獅子丸「第1便★東方見文録」『悪趣味ゲーム紀行』マイクロデザイン出版局、1999年1月5日、68 - 71頁。ISBN 9784944000814。
関連項目
- アイドル八犬伝 - ナツメの次回作。『東方見文録』とほぼ同じコマンド総当たり式システムを採用している。パロディなど作風も似たところが多い。
- メダロット4 - ナツメが手がけたRPG。「トウホウケン ブンロク」なる人物が登場。
- 太田螢一 - パッケージ画を手がけた。
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