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{{Redirectlist|色彩|色彩の理論|色彩論|[[坂本真綾]]の楽曲|幸せについて私が知っている5つの方法/色彩}}
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{{Redirectlist|色彩|色彩の理論|色彩論|[[坂本真綾]]の楽曲(追記) 「色彩」 (追記ここまで) |幸せについて私が知っている5つの方法/色彩(追記) |yamaの曲|色彩 (yamaの曲) (追記ここまで) }}
[[File:HLSColorSpace.png|thumb|[[色相環]]]]
'''色'''(削除) ( (削除ここまで)いろ(削除) 、{{lang-en-short|color (削除ここまで)}}(削除) )と (削除ここまで)は、[[可視光]]の組成の差によって[[クオリア|感覚質の差]]<!-- クオリアとはしない -->が認められる視知覚である色知覚、および、色知覚を起こす刺激である色刺激を指す<ref name="chijiiwa">『色彩学概説』 千々岩 英彰 東京大学出版会</ref>。
(追記) {{読み仮名| (追記ここまで) '''色'''(追記) | (追記ここまで) いろ}}は、[[可視光]]の組成の差によって[[クオリア|感覚質の差]]<!-- クオリアとはしない -->が認められる視知覚である色知覚、および、色知覚を起こす刺激である色刺激を指す<ref name="chijiiwa">『色彩学概説』 千々岩 英彰 東京大学出版会</ref>。
色の認識には、光源(削除) 、 (削除ここまで)物体(削除) 、 (削除ここまで)視覚の三要素が必要である<ref>{{Cite book |和書 |author=松本 英恵|year=2019 |title=人を動かす「色」の科学|publisher=サイエンス・アイ新書|pages=21}}</ref>。
色の認識には、光源(追記) ・ (追記ここまで) 物体(追記) ・ (追記ここまで) 視覚の三要素が必要である<ref>{{Cite book |和書 |author=松本 英恵|year=2019 |title=人を動かす「色」の科学|publisher=サイエンス・アイ新書|pages=21}}</ref>。
色と光に何らかの関係があることは古くから知られており、[[アリストテレス]]は「色は光と闇、白と黒の間から生じる」と述べている<ref name="matsumoto20">{{Cite book |和書 |author=松本 英恵|year=2019 |title=人を動かす「色」の科学|publisher=サイエンス・アイ新書|pages=20}}</ref>。しかし、色の本質が明らかになるのは20世紀になってからである<ref name="matsumoto20" />。現代科学では色は目の前にあるというより色彩の認識として存在すると考えられている<ref name="matsumoto20" />。
色と光に何らかの関係があることは古くから知られており、[[アリストテレス]]は「色は光と闇、白と黒の間から生じる」と述べている<ref name="matsumoto20">{{Cite book |和書 |author=松本 英恵|year=2019 |title=人を動かす「色」の科学|publisher=サイエンス・アイ新書|pages=20}}</ref>。しかし、色の本質が明らかになるのは20世紀になってからである<ref name="matsumoto20" />。現代科学では色は目の前にあるというより色彩の認識として存在すると考えられている<ref name="matsumoto20" />。
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=== 色の三属性 ===
=== 色の三属性 ===
色の見えは光源や物体によって変化するが、色味とその濃淡([[強度]])や明暗を具えている点で共通する。これは、'''[[色相]]'''(削除) 、 (削除ここまで)'''[[彩度]]'''(削除) 、 (削除ここまで)'''[[明度]]'''と呼ばれる。色相(削除) 、 (削除ここまで)彩度(削除) 、 (削除ここまで)明度(削除) 、 (削除ここまで)合わせて'''色の三属性'''と呼ぶ<ref name="chijiiwa" />。
色の見えは光源や物体によって変化するが、色味とその濃淡([[強度]])や明暗を具えている点で共通する。これは、'''[[色相]]'''(追記) ({{en|Hue}})・ (追記ここまで) '''[[彩度]]'''(追記) ({{en|Saturation・Chroma}})・ (追記ここまで) '''[[明度]]'''(追記) ({{en|Value・Brightness}}) (追記ここまで) と呼ばれる。色相(追記) ・ (追記ここまで) 彩度(追記) ・ (追記ここまで) 明度(追記) は (追記ここまで) 合わせて'''色の三属性'''と呼ぶ<ref name="chijiiwa" />(追記) 。[[色空間]]の一つ'''[[HSV色空間]]'''({{lang-en-short|HSV model}})は、この三つの成分からなる (追記ここまで) 。
白や灰色、黒の[[グレースケール]]は、明度で区別され、色相を含まず彩度が0である。このような色を'''無彩色'''と呼ぶ。グレースケール以外の色は三属性すべてを持つ'''有彩色'''である<ref>{{Cite book|和書
白や灰色、黒の[[グレースケール]]は、明度で区別され、色相を含まず彩度が0である。このような色を'''無彩色'''と呼ぶ。グレースケール以外の色は三属性すべてを持つ'''有彩色'''である<ref>{{Cite book|和書
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}}</ref>。<!-- 「しかしながら実際には、白や黒、グレーであってもふつう幾らかの彩度を示す<ref>[http://www.daicolor.co.jp/color/color_01.html 大日精化工業株式会社 色彩用語解説]</ref>ので、いわゆる白や黒、グレーをして、色の三属性を一つしか持たない色とするのは不適切である」灰色、黒をほかの色の混合で表現している場合には、見た目には灰色、黒のように感じても彩度がある色についての議論を混同している可能性がある。URLは次のように変更になっている。http://www.daicolor.co.jp/rd/color/glossary/index.html。-->
}}</ref>。<!-- 「しかしながら実際には、白や黒、グレーであってもふつう幾らかの彩度を示す<ref>[http://www.daicolor.co.jp/color/color_01.html 大日精化工業株式会社 色彩用語解説]</ref>ので、いわゆる白や黒、グレーをして、色の三属性を一つしか持たない色とするのは不適切である」灰色、黒をほかの色の混合で表現している場合には、見た目には灰色、黒のように感じても彩度がある色についての議論を混同している可能性がある。URLは次のように変更になっている。http://www.daicolor.co.jp/rd/color/glossary/index.html。-->
[[血色]]などは[[体調]](削除) 等 (削除ここまで)に対する[[反応]]に過ぎず、色ではない。上記の様に、色の三属性を全てを具えたものが色であり、「色には明度が無い」とか「白や黒は色ではない」などと主張している人たちが、志向しているものは色ではない。
[[血色]]などは[[体調]](追記) など (追記ここまで) に対する[[反応]]に過ぎず、色ではない。上記の様に、色の三属性を全てを具えたものが色であり、「色には明度が無い」とか「白や黒は色ではない」などと主張している人たちが、志向しているものは色ではない。
==== 色相 ====
==== 色相 ====
{{(削除) See also (削除ここまで)|色相}}
{{(追記) Main (追記ここまで) |色相}}
色相は'''[[赤]]'''(削除) 、 (削除ここまで)'''[[オレンジ色|(削除) オレンジ (削除ここまで)]]'''(削除) 、 (削除ここまで)'''[[黄色|黄]]'''(削除) 、 (削除ここまで)'''[[緑]]'''(削除) 、 (削除ここまで)'''[[青]]'''(削除) 、 (削除ここまで)'''[[紫]]'''といった色の様相の相違である。「[[ピンク色]]」(削除) 、 (削除ここまで)「[[レモン色]]」(削除) 、 (削除ここまで)「[[空色]]」(削除) 、 (削除ここまで)「赤茶色」(削除) 、 (削除ここまで)「[[肌色]]」(削除) 、 (削除ここまで)「[[水色]]」などの色合いを表現する[[名詞]]と知覚内容を表す[[述語]]、そして、[[固有色名]]は色相を表現する[[語彙]]ではない。
色相は'''[[赤]]'''(追記) ・ (追記ここまで) '''[[オレンジ色|(追記) 橙 (追記ここまで) ]]'''(追記) ・ (追記ここまで) '''[[黄色|黄]]'''(追記) ・ (追記ここまで) '''[[緑]]'''(追記) ・ (追記ここまで) '''[[青]]'''(追記) ・ (追記ここまで) '''[[紫]]'''といった色の様相の相違である。「[[ピンク色]]」「[[レモン色]]」(追記) 「[[ライムグリーン|ライム色]]」 (追記ここまで) 「[[空色]]」「赤茶色」(追記) 「薄紫色」 (追記ここまで) 「[[肌色]]」「[[水色]]」などの色合いを表現する[[名詞]]と知覚内容を表す[[述語]]、そして、[[固有色名]]は色相を表現する[[語彙]]ではない。
色相は特定の[[波長]]が際立っていることによる変化であり、際立った波長の範囲によって、[[定性的]]に記述できる。ただし、常に同じ[[帯域]]が同じ色に見える訳ではない。(削除) この総体を順序立 (削除ここまで)てて円環に(削除) して (削除ここまで)並べたものを'''[[色相環]]'''と言う。色相の(削除) 変化を示 (削除ここまで)す(削除) 例を3つ挙げ (削除ここまで)る。
色相は特定の[[波長]]が際立っていることによる変化であり、際立った波長の範囲によって、[[定性的]]に記述できる。ただし、常に同じ[[帯域]]が同じ色に見える訳ではない。(追記) 連続し (追記ここまで) て(追記) 変化し (追記ここまで) て(追記) いく色味を (追記ここまで) 円環(追記) 上 (追記ここまで) に並べたものを'''[[色相環]]'''と言う。(追記) 白、黒、グレーを除く全ての色は、色相環に配置される (追記ここまで) 色相の(追記) いずれかに属 (追記ここまで) する。
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色相の連続的な変化(追記) を示す例を3つ挙げる。 (追記ここまで)
{|cellpadding="6" cellspacing="3"
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(削除) | (削除ここまで)色相の連続的な変化
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|colspan="(削除) 13 (削除ここまで)"|
|(追記) (追記ここまで) colspan="(追記) 12 (追記ここまで) "(追記) (追記ここまで) |
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|colspan="(削除) 13 (削除ここまで)"|
|(追記) (追記ここまで) colspan="(追記) 12 (追記ここまで) "(追記) (追記ここまで) |
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==== 彩度 ====
==== 彩度 ====
{{See also|彩度}}
{{See also|彩度}}
彩度は色の鮮やかさを意味する。物体の分光反射率が平坦になる程、彩度は低くなる。また、色相によって彩度が高いときの明度が異なる。彩度の変化を示す例を3つ挙げる。
彩度は色の鮮やかさを意味する。物体の分光反射率が平坦になる程、彩度は低くなる。また、色相によって彩度が高いときの明度が異なる。
彩度の(追記) 連続的な (追記ここまで) 変化を示す例を3つ挙げる。
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(削除) |彩 (削除ここまで)度の連続的な変化
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|(追記) (追記ここまで) colspan="(追記) 11 (追記ここまで) "(追記) (追記ここまで) |
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|(追記) (追記ここまで) colspan="(追記) 11 (追記ここまで) "(追記) (追記ここまで) |
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==== 明度 ====
==== 明度 ====
明度は色の明るさを意味する。明度の高低は、物体の[[反射率]]との相関性が高い。光の明暗に関して、明るさ (brightness, luminousity) があるが同様の知覚内容を指していると言える。
明度は色の明るさを意味する。明度の高低は、物体の[[反射率]]との相関性が高い。光の明暗に関して、明るさ (brightness, luminousity) があるが同様の知覚内容を指していると言える(追記) 。色相に属さず、明度の違いによって区別される、白、黒、グレーなどの色を[[無彩色]]という。対して、色味を僅かでも持つ色は[[有彩色]]と呼ばれる。[[純色]]の中では、ニュートラルな黄色が最も明度が高く、ニュートラルな青は最も明度が低い (追記ここまで) 。
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(追記) 明 (追記ここまで) 度の連続的な変化(追記) を示す。 (追記ここまで)
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類語に'''色彩'''(削除) ( (削除ここまで)しきさい(削除) ) (削除ここまで)がある。光の刺激による[[視覚]]系の[[感覚]]で物体の表面がある部分の[[波長]]の[[光]]を[[反射]]することによる「物体色」と、[[光源]]から発する一定の波長の光による「光源色」とに大別される。[[デザイン]]の対象となるのはおもに物体色で、その見え方は、[[色相]](削除) 、 (削除ここまで)[[明度]](削除) 、 (削除ここまで)[[彩度]]の[[三属性]]で表される。
類語に(追記) {{読み仮名| (追記ここまで) '''色彩'''(追記) | (追記ここまで) しきさい(追記) }} (追記ここまで) がある。光の刺激による[[視覚]]系の[[感覚]]で物体の表面がある部分の[[波長]]の[[光]]を[[(追記) 反射 (物理学)| (追記ここまで) 反射]]することによる「物体色」と、[[光源]]から発する一定の波長の光による「光源色」とに大別される。[[デザイン]]の対象となるのはおもに物体色で、その見え方は、[[色相]](追記) ・ (追記ここまで) [[明度]](追記) ・ (追記ここまで) [[彩度]]の[[三属性]]で表される。
[[日本産業規格]](JIS)<ref group="注">{{cite jis|Z|8105|2000|name=色に関する用語}}11頁。</ref>(削除) (削除ここまで)においては色と同義語である<ref>『新編色彩科学ハンドブック』日本色彩学会 東京大学出版会</ref>ものの、彩り、傾向などを指す語として知られる<ref>『広辞苑 第六版』岩波書店</ref><ref group="注">他方で、[[日置隆一]]は『新編色彩科学ハンドブック』において、「[[物体]]という[[概念]]が付随」すると主張している。</ref>(削除) (削除ここまで)ことから、日常語のみならず、色を狭義に捉えようとする、[[科学]]、[[工業]]などの[[文脈]]においても広く色の語が用いられている<ref group="注">『新編色彩科学ハンドブック』などの参考文献を参照。ただし、著書の表題のように例外もある。</ref>。
[[日本産業規格]](JIS)<ref group="注">{{cite jis|Z|8105|2000|name=色に関する用語}}11頁。</ref>においては色と同義語である<ref>『新編色彩科学ハンドブック』日本色彩学会 東京大学出版会</ref>ものの、彩り、傾向などを指す語として知られる<ref>『広辞苑 第六版』岩波書店</ref><ref group="注">他方で、[[日置隆一]]は『新編色彩科学ハンドブック』において、「[[物体]]という[[概念]]が付随」すると主張している。</ref>ことから、日常語のみならず、色を狭義に捉えようとする、[[科学]]、[[工業]]などの[[文脈]]においても広く色の語が用いられている<ref group="注">『新編色彩科学ハンドブック』などの参考文献を参照。ただし、著書の表題のように例外もある。</ref>。
ある対象の地域(削除) 、 (削除ここまで)地区(削除) 、 (削除ここまで)施設(削除) 等 (削除ここまで)の色彩に関する計画を周辺の自然環境、人工環境に配慮して行うことを色彩計画という。
ある対象の地域(追記) ・ (追記ここまで) 地区(追記) ・ (追記ここまで) 施設(追記) など (追記ここまで) の色彩に関する計画を周辺の自然環境、人工環境に配慮して行うことを色彩計画という。
自然、地形、景観的特長を把握するとともに、対象の種別を考慮して計画を進めていく必要があるまた、計画される色彩が整備内容と整合するか、心理的な印象と整合するか(削除) 等 (削除ここまで)の検証も求められる
自然、地形、景観的特長を把握するとともに、対象の種別を考慮して計画を進めていく必要がある(追記) 。 (追記ここまで) また、計画される色彩が整備内容と整合するか、心理的な印象と整合するか(追記) など (追記ここまで) の検証も求められる(追記) 。 (追記ここまで)
景観対象がもつ色彩的構成がその景観の印象を決定づけるような場合の表現を色彩景観と呼ぶが、「[[空]]」などはその典型例であり、落ち着いた[[景観]]、華やぐような景観など、人の感情に訴える風景を生み出すうえで色彩の果たす役割は大きい
景観対象がもつ色彩的構成がその景観の印象を決定づけるような場合の表現を色彩景観と呼ぶが、「[[空]]」などはその典型例であり、落ち着いた[[景観]]、華やぐような景観など、人の感情に訴える風景を生み出すうえで色彩の果たす役割は大きい(追記) 。 (追記ここまで)
また、2つ以上の色を組み合わせて「ま」をつくり出すことを色彩調和と呼び、「まとまりのある美しさ」人の[[感情]]の快・不快に関係し、色彩調和論も著者の数だけの法則があるといわれている。
また、2つ以上の色を組み合わせて「(追記) 間 ( (追記ここまで) ま(追記) ) (追記ここまで) 」をつくり出すことを色彩調和と呼び、「まとまりのある美しさ」人の[[感情]]の快・不快に関係し、色彩調和論も著者の数だけの法則があるといわれている。
[[File:CRT phosphors.png|right|thumb|320px|赤・緑・青の[[蛍光]]物質の発光スペクトル。カラー[[ブラウン管]]の「加法三原色」に使われているもの]]
[[File:CRT phosphors.png|right|thumb|320px|赤・緑・青の[[蛍光]]物質の発光スペクトル。カラー[[ブラウン管]]の「加法三原色」に使われているもの]]
[[File:Spectrum4websiteEval.png|thumb|320px|[[スペクトル]]([[色収差]])]]
[[File:Spectrum4websiteEval.png|thumb|320px|[[スペクトル]]([[色収差]])]]
[[物理学]]的には、[[光学]]を基礎とし、色の変化は、物体と物体を照らす光との相関を用いて説明される。物体に[[入射]]する何らかの波長の光が観測者の方向へ[[反射]]([[鏡面反射|正反射]]・[[拡散反射|乱反射]]を含む)する際に、その物体の[[物性]]に応じた特定の波長のみが反射されそれ以外は[[吸光|吸収]]される(=波長に応じ[[反射率]]が異なる)という現象が起こる。観測者には反射された光だけが届くため、その波長に基づき判断される色が、「その物体の色」として認識される(つまり、光そのものに色という性質はなく、光を受けた[[器官]]が色を作っている)。
[[物理学]]的には、[[光学]]を基礎とし、色の変化は、物体と物体を照らす光との相関を用いて説明される。物体に[[入射]]する何らかの波長の光が観測者の方向へ[[(追記) 反射 (物理学)| (追記ここまで) 反射]]([[鏡面反射|正反射]]・[[拡散反射|乱反射]]を含む)する際に、その物体の[[物性]]に応じた特定の波長のみが反射されそれ以外は[[吸光|吸収]]される(=波長に応じ[[反射率]]が異なる)という現象が起こる。観測者には反射された光だけが届くため、その波長に基づき判断される色が、「その物体の色」として認識される(つまり、光そのものに色という性質はなく、光を受けた[[器官]]が色を作っている)。
またそのように観測者に届く光とそれに対する認識とに左右されるため、一般的な色は、人間の[[視覚]]すなわち[[可視光線]]の範囲内を基準として表現されている。逆に言えば、可視光線の範囲を超えた波長の光について観測すると、可視光域で見た場合に比べて全く別の「色」や模様になっている物体もある。例えば[[チョウ]]の羽根の模様は[[紫外線]]領域では人の肉眼で見る場合とはまた異なる鮮やかな模様を描き出し、真っ黒に焼け焦げた[[新聞紙]]などは[[赤外線]]領域のある波長では燃えた紙とインクが燃えた部分とで反射率が異なるため書かれていた元の内容を読むことが出来る。
またそのように観測者に届く光とそれに対する認識とに左右されるため、一般的な色は、人間の[[視覚]]すなわち[[可視光線]]の範囲内を基準として表現されている。逆に言えば、可視光線の範囲を超えた波長の光について観測すると、可視光域で見た場合に比べて全く別の「色」や模様になっている物体もある。例えば[[チョウ]]の羽根の模様は[[紫外線]]領域では人の肉眼で見る場合とはまた異なる鮮やかな模様を描き出し、真っ黒に焼け焦げた[[新聞紙]]などは[[赤外線]]領域のある波長では燃えた紙とインクが燃えた部分とで反射率が異なるため書かれていた元の内容を読むことが出来る。
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ある人が視覚を通して受け取る光の波長が変化すると、それに伴って変化する視覚経験の内容が色であると言える。ただし、正常の色覚を持つ者以外に、正常の色覚をもつ人と色知覚が部分的に整合しない人([[色覚異常]]<ref group="注">錐体細胞の数が健常者よりも少ないために色が異なって見える。</ref>)、[[色覚異常#先天色覚異常の分類のまとめ|1色覚]](全色盲)や[[全盲]]など色覚を持たない人もいるため、この事例にも例外がある。しかしながらこの事態に限っては、色覚特性があっても知覚可能な波長にあっては事情は同様である。また、1色覚であっても、波長の長短の知覚が成立する場合があり、どちらかといえば長波長を好む傾向がある。
ある人が視覚を通して受け取る光の波長が変化すると、それに伴って変化する視覚経験の内容が色であると言える。ただし、正常の色覚を持つ者以外に、正常の色覚をもつ人と色知覚が部分的に整合しない人([[色覚異常]]<ref group="注">錐体細胞の数が健常者よりも少ないために色が異なって見える。</ref>)、[[色覚異常#先天色覚異常の分類のまとめ|1色覚]](全色盲)や[[全盲]]など色覚を持たない人もいるため、この事例にも例外がある。しかしながらこの事態に限っては、色覚特性があっても知覚可能な波長にあっては事情は同様である。また、1色覚であっても、波長の長短の知覚が成立する場合があり、どちらかといえば長波長を好む傾向がある。
無色の紙のように、全波長において高い反射率で乱反射する物体は白と呼ばれる。一方、全波長において反射がほとんど無い場合、その色は黒と呼ばれる。(削除) 完全 (削除ここまで)な[[黒体]]は、例えば中空の物体に微小な開口部を設けることで実現できる。この場合、中空の部分に入った光はほとんど吸収され外に出てこないので、反射率はほぼゼロになる。
無色の紙のように、全波長において高い反射率で乱反射する物体は白と呼ばれる。一方、全波長において反射がほとんど無い場合、その色は黒と呼ばれる。(追記) 近似的 (追記ここまで) な[[黒体]]は、例えば中空の物体に微小な開口部を設けることで実現できる。この場合、中空の部分に入った光はほとんど吸収され外に出てこないので、反射率はほぼゼロになる。
=== 色にまつわる見解 ===
=== 色にまつわる見解 ===
色を説明する場合に、様々な色彩理論を[[集合]]的に概説する場合がある。代表的なものに三原色と反対色性がある。色彩にまつわる現象は様々あり、[[照度]]や[[輝度]]、[[反射率]]の変化に従って、見える色も変化する。[[ベツォルト・ブリュッケ現象]]や[[アブニーシフト]]など様々な見解が知られている。
色を説明する場合に、様々な色彩理論を[[集合]]的に概説する場合がある。代表的なものに三原色と反対色性がある。色彩にまつわる現象は様々あり、[[照度]]や[[(追記) 輝度 (光学)| (追記ここまで) 輝度]]、[[反射率]]の変化に従って、見える色も変化する。[[ベツォルト・ブリュッケ現象]]や[[アブニーシフト]]など様々な見解が知られている。
==== 三種の錐体細胞と三原色 ====
==== 三種の錐体細胞と三原色 ====
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例えば、黄の波長の光は、赤の波長の光と緑の波長の光の組み合わせによってほぼ同じ刺激を与えることが可能であり、黄は赤と緑の組み合わせの光として表現出来る。そしてこの場合、黄の波長だけが眼球に入っている場合と、赤の波長と緑の波長が組み合わされて眼球に入っている場合を人間は区別できない。
例えば、黄の波長の光は、赤の波長の光と緑の波長の光の組み合わせによってほぼ同じ刺激を与えることが可能であり、黄は赤と緑の組み合わせの光として表現出来る。そしてこの場合、黄の波長だけが眼球に入っている場合と、赤の波長と緑の波長が組み合わされて眼球に入っている場合を人間は区別できない。
[[ディスプレイ (コンピュータ)|ディスプレイ]]、[[印刷]]、[[絵具]]など、色を表現する(削除) [[ (削除ここまで)メディア(削除) ]] (削除ここまで)は様々である。これらを[[光源]]、もしくは、透過光(削除) 及 (削除ここまで)び反射光に着眼して分類した場合、特徴的な色の傾向が異なる。これを便宜的に色に着眼してグルーピングして、[[加法混合]]と[[減法混合]]、[[RGBW]]と[[CMYK]]、[[RGB]]と[[CMY]]など、いくつかに分けて説明する場合がある。
[[ディスプレイ (コンピュータ)|ディスプレイ]]、[[印刷]]、[[絵具]]など、色を表現するメディアは様々である。これらを[[光源]]、もしくは、透過光(追記) およ (追記ここまで) び反射光に着眼して分類した場合、特徴的な色の傾向が異なる。これを便宜的に色に着眼してグルーピングして、[[加法混合]]と[[減法混合]]、[[RGBW]]と[[CMYK]]、[[RGB]]と[[CMY]]など、いくつかに分けて説明する場合がある。
原色はどの色なのかと問う人がいるが、実際に選択される[[塗料]]や[[インク]]、あるいは[[カラーフィルター]]その他が形成する「原色」の色合いが、常に特別に優越される色合いだという訳ではない。減法混合においては彩度が高い状態において明るいものにある種の優位性が伴う。効果的に色を表現できる着色材料は重宝されるが、一定の方向性、共通性はあってもその色相や色調は一致しない。原色の説明はあくまで単純化された抽象論に過ぎない。その上、理想的な原色は実在しない。
原色はどの色なのかと問う人がいるが、実際に選択される[[塗料]]や[[インク]]、あるいは[[カラーフィルター]]その他が形成する「原色」の色合いが、常に特別に優越される色合いだという訳ではない。減法混合においては彩度が高い状態において明るいものにある種の優位性が伴う。効果的に色を表現できる着色材料は重宝されるが、一定の方向性、共通性はあってもその色相や色調は一致しない。原色の説明はあくまで単純化された抽象論に過ぎない。その上、理想的な原色は実在しない。
==== 色の混合 ====
==== 色の混合 ====
ここで挙げるのはあくまで、一般的な色覚を持つ人間を基準にした色の混合の様態である。二色型の色覚を持つ人は、2つの完全な[[原色]]<ref group="注">ただし、完全な原色は実在しない。</ref>でその人が知覚可能な全ての色を合成することができると考えられており、4つないしそれ以上の錐体(もしくはそれに相当するもの)を持つ生物にとっては、4つないしそれ以上の「原色」が必要になる。また、[[ヘビ]]の赤外線検知器であるピットの情報は脳の視覚野に入っており、視覚情報として処理されていることが証明されている。つまり、ピットを持つヘビ([[マムシ]]など)にとっては温度情報もまた原色の一つであろう。人間は[[偏光]]を[[ハイディンガーのブラシ]]と呼ばれる現象を除いてほとんど知覚できないが、水中生物の一部や[[昆虫]]など、知覚できる生物が存在する。それらは透明なものを偏光の回転程度の違いにより見ることができたり、曇り空でも太陽の正確な方向がわかると考えられている。そのような生物には、人間が実際の色に近いと判断する写真も、実物と明らかに異なる色合いに見えると考えられる。
ここで挙げるのはあくまで、一般的な色覚を持つ人間を基準にした色の混合の様態である。二色型の色覚を持つ人は、2つの完全な[[原色]]<ref group="注">ただし、完全な原色は実在しない。</ref>でその人が知覚可能な全ての色を合成することができると考えられており、4つないしそれ以上の錐体(もしくはそれに相当するもの)を持つ生物にとっては、4つないしそれ以上の「原色」が必要になる。また、[[ヘビ]]の赤外線検知器であるピットの情報は脳の視覚野に入っており、視覚情報として処理されていることが証明されている。つまり、ピットを持つヘビ([[(追記) ニホンマムシ| (追記ここまで) マムシ]]など)にとっては温度情報もまた原色の一つであろう。人間は[[偏光]]を[[ハイディンガーのブラシ]]と呼ばれる現象を除いてほとんど知覚できないが、水中生物の一部や[[昆虫]]など、知覚できる生物が存在する。それらは透明なものを偏光の回転程度の違いにより見ることができたり、曇り空でも太陽の正確な方向がわかると考えられている。そのような生物には、人間が実際の色に近いと判断する写真も、実物と明らかに異なる色合いに見えると考えられる。
===== 加法混合 =====
===== 加法混合(追記) ([[RGB]]) (追記ここまで) =====
[[File:AdditiveColorMixiing.svg|thumb|200px|[[色光の三原色]]による[[加法混合]]]]
[[File:AdditiveColorMixiing.svg|thumb|200px|[[色光の三原色]]による[[加法混合]]]]
有色の光線によって色を演出する場合、光を加える形で色を合成する([[加法混合]])。このとき、積極的な発光によらない、黒さ(暗さ)を表現できる仕組みが求められる。この結果、効率的に光の透過を抑えることが出来る[[塩素]]を含む顔料が採用される場合が多くなる。
有色の光線によって色を演出する場合、光を加える形で色を合成する([[加法混合]])。このとき、積極的な発光によらない、黒さ(暗さ)を表現できる仕組みが求められる。この結果、効率的に光の透過を抑えることが出来る[[塩素]]を含む顔料が採用される場合が多くなる。
白色の光を合成するための波長を「'''光の三原色'''」や「'''色光の三原色'''」と言い、下記の三色を用いる。カラーフィルターを用いる場合に採用される[[顔料]]の一例を上げると、赤がPigment Red 254に少量のPigment Orange 71、緑がPigment Green 36に少量のPigment Yellow 138、青がPigment Blue 15:6に少量のPigment Violet 23、などである。これはあくまで例であり、これ以外の顔料の組み合わせは使用されている。以前は「橙」「緑」「紫」の組み合わせも試みられたが成功しなかった。カラーフィルターのスペクトルは下記の波長とは性格が異なり、一致しない。
白色の光を合成するための波長を「'''光の三原色'''」や「'''色光の三原色'''」と言い、下記の三色を用いる。カラーフィルターを用いる場合に採用される[[顔料]]の一例を上げると、赤がPigment Red 254に少量のPigment Orange 71、緑がPigment Green 36に少量のPigment Yellow 138、青がPigment Blue 15:6に少量のPigment Violet 23、などである。これはあくまで例であり、これ以外の顔料の組み合わせは使用されている。以前は「橙」「緑」「紫」の組み合わせも試みられたが成功しなかった。カラーフィルターのスペクトルは下記の波長とは性格が異なり、一致しない。
* <span style="color:#FF0000">(削除) ■ しかく (削除ここまで)</span>(削除) (削除ここまで)[[赤]](波長: 625-740 [[ナノメートル|nm]] [[周波数]]: 405-480 [[テラヘルツ|THz]])
* <span style="color:#FF0000">(追記) R (追記ここまで) </span>(追記) : (追記ここまで) [[赤]](波長: 625-740 [[ナノメートル|nm]] [[周波数]]: 405-480 [[テラヘルツ|THz]])
* <span style="color:#00FF00">(削除) ■ しかく (削除ここまで)</span>(削除) (削除ここまで)[[緑]](波長: 500-565 nm 周波数: 530-600 THz)
* <span style="color:#00FF00">(追記) G (追記ここまで) </span>(追記) : (追記ここまで) [[緑]](波長: 500-565 nm 周波数: 530-600 THz)
* <span style="color:#0000FF">(削除) ■ しかく (削除ここまで)</span>(削除) (削除ここまで)[[青]]([[紫]]みの[[青]]、[[群青色]])(波長: 450-485 nm 周波数: 620-665 THz)
* <span style="color:#0000FF">(追記) B (追記ここまで) </span>(追記) : (追記ここまで) [[青]]([[紫]]みの[[青]]、[[群青色]])(波長: 450-485 nm 周波数: 620-665 THz)
===== 減法混合 =====
===== 減法混合(追記) ([[CMYK]]) (追記ここまで) =====
[[File:Synthese-.svg|right|thumb|200px|[[色料の三原色]]による[[減法混合]]]]
[[File:Synthese-.svg|right|thumb|200px|[[色料の三原色]]による[[減法混合]]]]
一方、物体の表面を'''特定の色'''にするために[[インク]](削除) 等 (削除ここまで)を塗る場合、元の光を遮る形で色を合成する([[減法混合]])。その合成の元になる色は一般に「'''色の三原色'''」や「'''色料の三原色'''」と言われ、[[シアン]]、[[マゼンタ]]、[[イエロー]]の三色(下掲)を用いる。この三つの材料を混合すれば、光の三原色の場合と反対に黒を作ることが出来る。しかし、この三色によって白を構成することは出来ない。
一方、物体の表面を'''特定の色'''にするために[[インク]](追記) など (追記ここまで) を塗る場合、元の光を遮る形で色を合成する([[減法混合]])。その合成の元になる色は一般に「'''色の三原色'''」や「'''色料の三原色'''」と言われ、[[シアン]]、[[マゼンタ]]、[[(追記) 黄色| (追記ここまで) イエロー]]の三色(下掲)を用いる。この三つの材料を混合すれば、光の三原色の場合と反対に黒を作ることが出来る。しかし、この三色によって白を構成することは出来ない。
故に、[[印刷]](削除) 等 (削除ここまで)に用いる場合には白色素材の表面に使用することが前提となる上、白色の併用が必要になる場合もある。また、透明性の高い着色材(colorant)を使用しても、三原色の重ねや混合で成立する黒は理想とは異なり、純黒にはならない。このため、より自然に色を現す目的で黒色の着色材が併用され、これは一般に[[CMYK]](Cyan, Magenta, Yellow, Key plate) と呼ばれる。
故に、[[印刷]](追記) など (追記ここまで) に用いる場合には白色素材の表面に使用することが前提となる上、白色の併用が必要になる場合もある。また、透明性の高い着色材(colorant)を使用しても、三原色の重ねや混合で成立する黒は理想とは異なり、純黒にはならない。このため、より自然に色を現す目的で黒色の着色材が併用され、これは一般に[[CMYK]](Cyan, Magenta, Yellow, Key plate) と呼ばれる。
* <span style="color:#00AEEF">(削除) ■ しかく (削除ここまで)</span>(削除) (削除ここまで)[[シアン (色)|シアン]](緑みの青、藍)(例えば、[[フタロシアニン]]青、Pigment Blue 15:3)
* <span style="color:#00AEEF">(追記) C (追記ここまで) </span>(追記) : (追記ここまで) [[シアン (色)|シアン]](緑みの青、藍)(例えば、[[フタロシアニン]]青、Pigment Blue 15:3)
* <span style="color:#EC008C">(削除) ■ しかく (削除ここまで)</span>(削除) (削除ここまで)[[マゼンタ]](赤紫、紅紫色、紅)(例えば、[[キナクリドン]]赤、Pigment Red 122<ref group="注">印刷技術で多用されるアゾ赤よりも色相的にマゼンタに近い。出典 :『有機顔料ハンドブック』 橋本勲 カラーオフィス 2006.5</ref>)
* <span style="color:#EC008C">(追記) M (追記ここまで) </span>(追記) : (追記ここまで) [[マゼンタ]](赤紫、紅紫色、紅)(例えば、[[キナクリドン]]赤、Pigment Red 122<ref group="注">印刷技術で多用されるアゾ赤よりも色相的にマゼンタに近い。出典 :『有機顔料ハンドブック』 橋本勲 カラーオフィス 2006.5</ref>)
* <span style="color:#FFF500">(削除) ■ しかく (削除ここまで)</span>(削除) (削除ここまで)[[黄色|イエロー]](黄色)(例えば、[[アゾ]]黄、Pigment Yellow 74やPigment Yellow 128など<ref>[http://www.dic-global.com/ja/r_and_d/review/pdf/dic_r_and_d_2002_review03.pdf インクジェット用顔料インキにおける顔料分散]</ref>)
* <span style="color:#FFF500">(追記) Y (追記ここまで) </span>(追記) : (追記ここまで) [[黄色|イエロー]](黄色)(例えば、[[アゾ]]黄、Pigment Yellow 74やPigment Yellow 128など<ref>[http://www.dic-global.com/ja/r_and_d/review/pdf/dic_r_and_d_2002_review03.pdf インクジェット用顔料インキにおける顔料分散]</ref>)
* <span style="color:#000000">(削除) ■ しかく (削除ここまで)</span>(削除) (削除ここまで)[[黒|ブラック]](黒)
* <span style="color:#000000">(追記) K (追記ここまで) </span>(追記) : (追記ここまで) [[黒|ブラック]](黒)
==== 反対色性 ====
==== 反対色性 ====
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==== 色覚の共有 ====
==== 色覚の共有 ====
同じ組成の光を受けた場合でも、それをどのように知覚するかは人それぞれの目と脳の相関関係によって異なるので、複数の人間が全く同一の色覚を共有しているわけではない。同様に、ある人が同じ物を見ても右目と左目では角度や距離が異なり、見えた色も一致しない。他者の色知覚を経験する手段は存在せず、同一の色知覚を共有することも不可能である。
同じ組成の光を受けた場合でも、それをどのように知覚するかは人それぞれの目と脳の相関関係によって異なるので、複数の人間が全く同一の色覚を共有しているわけではない。同様に、ある人が同じ物を見ても右目と左目では角度や距離が異なり、見えた色も一致しない。他者の色知覚を経験する手段は存在せず、同一の色知覚を共有することも不可能である。
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色覚の違いが表面化するのは、複数の色の区別に困難が生じるなどの場合である。大多数の人間とはっきり異なる判断をおこすものの[[色覚特性]]を指して、その生理については[[色覚異常]]、機能については[[色覚障害]]と呼ぶ。
色覚の違いが表面化するのは、複数の色の区別に困難が生じるなどの場合である。大多数の人間とはっきり異なる判断をおこすものの[[色覚特性]]を指して、その生理については[[色覚異常]]、機能については[[色覚障害]]と呼ぶ。
いわゆる[[バリアフリー]]と呼ばれる動向において、色覚異常の者に対する配慮が必要であるという意見がある。他方で、眼科学においては、1型色覚および2型色覚に代表される多くのケースでは、日常生活に大きな支障をきたしていないという考え方が定説とされている<ref>[(削除) http (削除ここまで)://www.skk-(削除) health. (削除ここまで)net/me/(削除) 13 (削除ここまで) 目と健康 No,13 特集:色覚の異常]</ref>。
いわゆる[[バリアフリー]]と呼ばれる動向において、色覚異常の者に対する配慮が必要であるという意見がある。他方で、眼科学においては、1型色覚および2型色覚に代表される多くのケースでは、日常生活に大きな支障をきたしていないという考え方が定説とされている<ref>[(追記) https (追記ここまで) ://www.skk-net(追記) .com/health (追記ここまで) /me/(追記) c01_13.html (追記ここまで) 目と健康 No,13 特集:色覚の異常]</ref>。
[[標準化団体 (コンピュータと通信)|標準化団体]]である[[World Wide Web Consortium|W3C]] は、[[HyperText Markup Language|HTML]] の色使いは色覚異常に配慮したコントラストを保つべきだとして綱領を出している<ref>[http://www.kanzaki.com/docs/html/color-check 色の組み合わせチェック - 読みやすい前景色と背景色]</ref>。HTML は 16,777,216 色(2<sup&g× ばつ 8</sup> 色)が表現出来るが、環境に依って見え方は左右される。256 色環境で [[Microsoft Windows|Windows]] と [[Macintosh]] に共通する 216 色(6<sup>3</sup> 色)の事を[[ウェブカラー]]と言い、この 216 色は見え方が環境の違いに左右され難いため、使用が推奨されている。
[[標準化団体 (コンピュータと通信)|標準化団体]]である[[World Wide Web Consortium|W3C]] は、[[HyperText Markup Language|HTML]] の色使いは色覚異常に配慮したコントラストを保つべきだとして綱領を出している<ref>[http://www.kanzaki.com/docs/html/color-check 色の組み合わせチェック - 読みやすい前景色と背景色]</ref>。HTML は 16,777,216 色(2<sup&g× ばつ 8</sup> 色)が表現出来るが、環境に依って見え方は左右される。256 色環境で [[Microsoft Windows|Windows]] と [[Macintosh]] に共通する 216 色(6<sup>3</sup> 色)の事を[[ウェブカラー]]と言い、この 216 色は見え方が環境の違いに左右され難いため、使用が推奨されている。
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== 色の作用(追記) 、効果 (追記ここまで) ==
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(追記) * (追記ここまで) 人間には感知し易い色と知覚し難い色があ(追記) る。色の差の認識されやすさは色の[[視認性]]と呼ばれ (追記ここまで) る。色が人の注意を引きやすく目立つ度合いを、色の[[誘目性]]と呼ぶ。(追記) 一般に (追記ここまで) 彩(追記) 度が高い方が視認性と誘目性は高くなるとされる。 (追記ここまで) 寒色系よりも暖色系のほうが誘目性が高い(追記) 。一般に、色相が離れているほどコントラストが強くなるため、視認性が高まる (追記ここまで) 。
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(追記) * (追記ここまで) 色は人の奥行き感や距離の判断に影響を与える。暖色系の色は実際よりも飛び出して見える[[進出色]]、寒色系の色は引っ込んで見える[[後退色]]である傾向がある。一般に(追記) 、彩度が高い方は進出し、低ければ後退して見え、 (追記ここまで) 無彩色よりも有彩色が進出して見える。さらに、背景の色との関連もあり、背景が明るい場合は暗いほど、背景が暗ければ明るいほど、進出して見える。
[[脊椎動物]]には、色覚を持つものが多いが、色覚が弱いものや、全く持たないものも少なくない。[[脊椎動物]]の[[色覚]]は、[[網膜]]の中にどのタイプの[[錐体細胞]]を持つかによって決まる。[[魚類]]、[[両生類]]、[[爬虫類]]、[[鳥類]]には4タイプの錐体細胞を持つものが多い([[4色型色覚]])。よってこれらの生物は長波長域から短波長域である近紫外線までの色を認識できるものと考えられている<ref name="nig"/>。
*隣接する色との対比で見え方が異なってくることを[[同時対比]]という。明度対比、彩度対比、色相対比、補色による彩度対比、[[色陰現象]]などがある。反対に、隣接する色に近似して見える現象を[[同化現象]](フォン=べゾルト効果)という。面積比が大きい場合、線が細い場合にその効果は大きくなる。
*配色により、重なっている部分を透けているように見せることができる。これは、[[透明視]](セロファン効果)と言われる。
: 2億2500万年前に最古の[[哺乳類]]の[[アデロバシレウス]]が出現した。哺乳類の多くは2色型色覚か、色覚を持たない(実は色覚を持っているがその感度が低い)というものも多い。哺乳類の祖先である古代の爬虫類は4色型であったが、[[中生代]]の哺乳類は夜や暗い所で活動することが主であったため、わずかな光でも見えるよう[[桿体細胞]]が発達し、その代わりに2色型色覚になったり、色覚そのものを失ったとされる。従来、[[偶蹄目]]([[ウシ]]、[[イノシシ]]など)は色盲とされていたが、現在では2色型色覚を持つことが判明している。もっとも、2色型なので赤から緑にかけての色を見分けるのは難しいようである。また、[[食肉目]]([[ネコ]]、[[イヌ]]など)も同様に色覚を持つことが近年分かったが、その感度が弱いためにあまり利用されてはいないと考えられている。
*同じ色でも面積が大きくなると明るく彩度が高く見え、暗い色はより暗く感じる。また、線の太さが同じでも、明度を落とすと細い線のように見える。
: [[霊長類]]の[[狭鼻下目]]([[ヒト]]のほか、[[チンパンジー]]、[[オランウータン]]、[[ニホンザル]]などを含む)が[[広鼻下目]]から分岐したのは3000-4000万年前と言われている<ref name="kyoto">三上章允[http://www.pri.kyoto-u.ac.jp/official/tokyo2004/mikami.pdf 霊長類の色覚と進化]2004年9月18日。[http://www.pri.kyoto-u.ac.jp/official/tokyo2004/ 京都大学霊長類研究所 東京公開講座「遺伝子から社会まで」]のレジュメ</ref><ref>Surridge et al. Trends Ecol. Evol. 18, 198-205, 2003</ref>。ほとんどの[[哺乳類]]は錐体細胞を2タイプ([[2色型色覚]])しか持たない。哺乳類の祖先は4タイプ全ての錐体細胞を持っていたが、初期の哺乳類は主に夜行性であったため、色覚は生存に必須ではなかった。結果、4タイプのうち2タイプの錐体細胞を失い、青を中心に感知するS錐体と赤を中心に感知するL錐体の2錐体のみを保有するに至った。これは赤と緑を十分に区別できないいわゆる「赤緑色盲」の状態である。[[ヒト]]を含む[[旧世界]]の[[霊長類]]([[狭鼻下目]])の祖先は、約3000万年前、[[X染色体]]にL錐体から変異した緑を中心に感知する新たなタイプの錐体(M錐体)視物質の遺伝子が出現し、X染色体を2本持つメスのみの一部が3色型色覚を有するようになり、さらに[[ヘテロ接合体]]のメスにおいて[[相同組換え]]による遺伝子重複の変異を起こして同一のX染色体上に2タイプの錐体視物質の遺伝子が保持されることとなりX染色体を1本しか持たないオスも3色型色覚を有するようになった。3色型色覚は果実等の発見に有利だったと考えられる。狭鼻下目の[[マカクザル]]に[[色盲]]がヒトよりも非常に少ないことを考慮すると、[[ヒト]]の祖先が狩猟生活をするようになったことで3色型色覚の優位性が低くなり、2色型色覚の淘汰圧が下がったと考えられる<ref name="nig">岡部正隆、伊藤啓 「[http://www.nig.ac.jp/color/barrierfree/barrierfree1-4.html 1.4 なぜ赤オプシン遺伝子と緑オプシン遺伝子が並んで配置しているのか]「第1回色覚の原理と色盲のメカニズム」 『細胞工学』7月号をWEBに掲載。</ref><ref name="kyoto"/>。色盲の出現頻度は狭鼻下目の[[カニクイザル]]で0.4%、[[チンパンジー]]で1.7%である<ref name="kyoto"/>。広鼻下目の[[ヨザル]]は1色型色覚であり[[ホエザル]]は狭鼻下目と同様に3色型色覚を再獲得している<ref>[http://www.jinrui.ib.k.u-tokyo.ac.jp/kawamura/studyBackground.html 研究の背景] {{リンク切れ|date=2012年11月}}</ref>が、これらを除き残りの新世界ザル(広鼻下目)はX染色体を2本持つメスのみの一部が3色型色覚を有し、オスは全て色盲である。これは狭鼻下目のようなX染色体上での相同組換えによる遺伝子重複の変異を起こさなかったためである<ref name="kyoto"/>。ヒトは上記のような初期哺乳類と[[霊長目]][[狭鼻下目]]の祖先のX染色体の遺伝子変異を受け継いでいるため、M錐体を欠損したX染色体に関連する赤緑色盲が伴性[[劣性遺伝]]をする。男性ではX染色体の赤緑色盲の遺伝子を受け継いでいると色盲が発現し、女性では2本のX染色体とも赤緑色盲の遺伝子を受け継いでいる場合に色盲が発現する<ref>岡部正隆、伊藤啓 「[http://www.nig.ac.jp/color/barrierfree/barrierfree1-6.html 1.6 女性で赤緑色盲が少ない理由]「第1回色覚の原理と色盲のメカニズム」 『細胞工学』7月号をWEBに掲載。</ref>。なお、日本人では男性の4.50%、女性の0.165%が先天赤緑色覚異常で、白人男性では約8%が先天赤緑色覚異常であるとされる。
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(追記) *実際より大きく見える色を「膨張色」、小さく見える「収縮色」という。 (追記ここまで) 赤や黄(追記) など[[ (追記ここまで) 暖色(追記) ]] (追記ここまで) 系の色および白色は膨張色で、他の色より知覚し易い。日本の児童の帽子やランドセルカバーが黄色なのは、知覚し易い色を採用する事で自動車事故を減らす狙いがあるからである。反対に、青や黒(追記) など (追記ここまで) の(追記) [[ (追記ここまで) 寒色(追記) ]] (追記ここまで) 系の色は収縮色である。実際に黒色の自動車は他の色に比べて事故が多く、そのためバスやタクシーの車体は黒色を避けているものが多い。{{疑問点|date=2015年5月}}また、囲碁の[[碁石]]も黒石と白石が同じ大きさ(追記) の場合は (追記ここまで) 黒石の方が小さく見えてしまうので、黒石を一回り大きく作っている。
: 最近の研究では、[[有袋類]]には3色型色覚が広がっている可能性がある<ref>Arrese, C. A., Oddy, A. Y., Runham, P. B., Hart, N. S., Shand, J., Hunt, D. M., * Beazley, L. D. (2005). Cone topography and spectral sensitivity in two potentially trichromatic marsupials, the quokka (''Setonix brachyurus'') and quenda (''Isoodon obesulus''). Proceedings of the Royal Society of London Series B, 272, 791-796</ref>。
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(追記) * (追記ここまで) 人間が暗闇で見え難い色は、茶・黒・青・紫であり、見え易い色は、黄・白・オレンジの順番である。
: [[鰭脚類]]と[[クジラ類]]は1色型色覚である<ref>Sternberg, Robert J. (2006): Cognitive Psychology. 4th Ed. Thomson Wadsworth.</ref>。
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(追記) * (追記ここまで) 乳幼児は赤色を強く認識するので、乳幼児の玩具は赤色を基調に作られている。老人性白内障に罹ると水晶体が黄色く濁り、波長の短い青色緑色系統の色は黒っぽく見えるようになる<ref name="toli-feb3">(追記) {{Wayback|url= (追記ここまで) http://www.toli.co.jp/housetopics/main_topic_feb3.html(追記) |title= (追記ここまで) インテリアセミナーレポート「高齢者の視界と色の視認性」(東リ)(1999.02)(追記) |date=20101019111930}} (追記ここまで) </ref>。このため老人はガスコンロの青い炎が見え難く、火傷や火事を起こし易い。
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(追記) *安定した[[元素]]である[[炭素]]を[[素材]]とする[[墨]]や[[複写機]]の[[トナー]]の[[複写]]や[[コピー]]で描いた文字、図形や絵画などは[[紫外線]]に対して耐光性があり、また[[空気]]中や[[水]]中の[[酸素]]による[[酸化]]によって色褪せ、退色や変色することは少ない。[[木簡]]の文字はその典型例である。 (追記ここまで) 他方で、[[玩具]]や[[(追記) アニメ (日本のアニメーション作品)| (追記ここまで) アニメ]]、[[美術]]のように、[[生理学|生理]]的な弁別が容易で単純な色を多用する[[分野]]・領域がある。多くの[[印刷]]や[[塗装]]と異なり、明るく鮮やかな色を多用するとか、色素の濃度を高くしたり塗料を厚く塗ったりして、色の飽和度を高くしたり、色素の存在比を大きくして生理的な弁別の容易さを高めるなどした結果、変わった色になっている場合が多い。[[絵具]]などは[[消費]]量が少なく、使用法が厳密でない上に[[消費者]]によって随分異なる為、[[原料]]の品質が低く、色が良くない<ref group="注">牛骨や石膏などの美術教材が良くないことや、市販の写真用のレンズが産業用レンズより良くないことに似ている。</ref>。[[ターナー]]や[[(追記) フィンセント・ファン・ゴッホ| (追記ここまで) ゴッホ]]、[[ピカソ]]や[[シャガール]]など著名な画家達が[[色覚異常]]だったとの説もある。
: 鳥類では色覚が、種や雌雄の識別、さらに餌を探すときなどに幅広く役立てられているようである。これは、色彩が豊かなものや、雌雄で著しく外見が異なるものが多いことからも容易に想像できるであろう。爬虫類由来の4色型色覚を持ち、人間でいう[[紫外線]]の領域まで認識できる。
: 哺乳類や鳥類へ分岐した過去の爬虫類は一般的に4色型色覚を持っていたようだが、現在の爬虫類では3色型や2色型、色覚を持たないものもいる。一部の亀にとっては独立した光が4つ存在しており、四色性である。この亀が持っている光受容器は広い範囲の波長を一様に吸収できるようになっているため、細胞自身に波長を区別する能力はない。しかし、特定の光が透過できる4種類の油で被膜しているため、色を区別できる。
: 色覚を持つものが多いが、一方で持たないものも多い。4色型色覚を持っているといわれているが、維持されているかどうかは不明である。
: [[硬骨魚類]]では一般的に3色型の色覚を持つ。ある種の[[魚類]]は4種類の[[錐体細胞]]を持つ。したがって、4原色の色覚を持つと考えられている。
: [[昆虫]]は一般的に色覚を持つが、[[アリ]]や[[カマキリ]]は色覚を持たない。蜂は黒色の物体に対して攻撃的になる。蚊は黒色を好む。蟻は白色の物に集まる習性がある。昆虫のほか、[[エビ]]や[[カニ]]などは色覚を持つと認められている。
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人間には感知し易い色と知覚し難い色がある。色が人の注意を引きやすく目立つ度合いを、色の[[誘目性]]と呼ぶ。(削除) 無 (削除ここまで)彩(削除) 色よりも有彩色、 (削除ここまで)寒色系よりも暖色系のほうが誘目性が高い。
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色は人の奥行き感や距離の判断に影響を与える。暖色系の色は実際よりも飛び出して見える[[進出色]]、寒色系の色は引っ込んで見える[[後退色]]である傾向がある。(削除) また、 (削除ここまで)一般に無彩色よりも有彩色が進出して見える。さらに、背景の色との関連もあり、背景が明るい場合は暗いほど、背景が暗ければ明るいほど、進出して見える。
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赤や黄(削除) 等 (削除ここまで)暖色系の色および白色は(削除) 実寸より物が大きく近くに見える[[ (削除ここまで)膨張色(削除) ]] (削除ここまで)で、他の色より知覚し易い。日本の児童の帽子やランドセルカバーが黄色なのは、知覚し易い色を採用する事で自動車事故を減らす狙いがあるからである。反対に、青や黒(削除) 等 (削除ここまで)の寒色系の色は(削除) 実寸より物が小さく遠くに見える[[ (削除ここまで)収縮色(削除) ]] (削除ここまで)である。実際に黒色の自動車は他の色に比べて事故が多く、そのためバスやタクシーの車体は黒色を避けているものが多い。{{疑問点|date=2015年5月}}また、囲碁の[[碁石]]も黒石と白石が同じ大きさ(削除) だと (削除ここまで)黒石の方が小さく見えてしまうので、黒石を一回り大きく作っている。
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人間が暗闇で見え難い色は、茶・黒・青・紫であり、見え易い色は、黄・白・オレンジの順番である。
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乳幼児は赤色を強く認識するので、乳幼児の玩具は赤色を基調に作られている。老人性白内障に罹ると水晶体が黄色く濁り、波長の短い青色緑色系統の色は黒っぽく見えるようになる<ref name="toli-feb3">(削除) [ (削除ここまで)http://www.toli.co.jp/housetopics/main_topic_feb3.html(削除) (削除ここまで)インテリアセミナーレポート「高齢者の視界と色の視認性」(東リ)(削除) ] (削除ここまで)(1999.02)</ref>。このため老人はガスコンロの青い炎が見え難く、火傷や火事を起こし易い。
安定した[[元素]]である[[炭素]]を[[素材]]とする[[墨]]や[[複写機]]の[[トナー]]の[[複写]]や[[コピー]]で描いた文字、図形や絵画などは[[紫外線]]に対して耐光性があり、また[[空気]]中や[[水]]中の[[酸素]]による[[酸化]]によって色褪せ、退色や変色することは少ない。[[木簡]]の文字はその典型例である。
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他方で、[[玩具]]や[[アニメ]]、[[美術]]のように、[[生理学|生理]]的な弁別が容易で単純な色を多用する[[分野]]・(削除) [[ (削除ここまで)領域(削除) ]] (削除ここまで)がある。多くの[[印刷]]や[[塗装]]と異なり、明るく鮮やかな色を多用するとか、色素の濃度を高くしたり塗料を厚く塗ったりして、色の飽和度を高くしたり、色素の存在比を大きくして生理的な弁別の容易さを高めるなどした結果、変わった色になっている場合が多い。[[絵具]]などは[[消費]]量が少なく、使用法が厳密でない上に[[消費者]]によって随分異なる為、[[原料]]の品質が低く、色が良くない<ref group="注">牛骨や石膏などの美術教材が良くないことや、市販の写真用のレンズが産業用レンズより良くないことに似ている。</ref>。[[ターナー]]や[[ゴッホ]]、[[ピカソ]]や[[シャガール]]など著名な画家達が[[色覚異常]]だったとの説もある。
== 文化における色 ==
== 文化における色 ==
[[File:Colored pencils chevre.jpg|thumb|200px|[[色鉛筆]]。<br />[[美術]]において色は重要な要素である。]]
[[File:Colored pencils chevre.jpg|thumb|200px|[[色鉛筆]]。<br />[[美術]]において色は重要な要素である。]]
[[File:Netflix Panasonic remote controller 01.jpg|thumb|200px|[[データ放送#地上デジタル放送でのデータ放送|データ放送]]のコンテンツ選択時や[[双方向番組#デジタル放送の双方向機能|双方向番組]]の視聴者投票などで用いる、4色のボタン]]
[[File:Netflix Panasonic remote controller 01.jpg|thumb|200px|[[データ放送#地上デジタル放送でのデータ放送|データ放送]]のコンテンツ選択時や[[双方向番組#デジタル放送の双方向機能|双方向番組]]の視聴者投票などで用いる、4色のボタン]]
一般に、色は、[[生活]]や[[文化(削除) _ (削除ここまで)(代表的なトピック)|文化]]、[[産業]]や[[商業]]、[[デザイン]]や[[視覚芸術]]の重要な要素であり、ある「様式」「作風」「文化」の特徴の一つに、特定の色の使用、特定の色の組み合わせ、色と結び付いた意味などが含まれている場合も多い。
一般に、色は、[[生活]]や[[文化(追記) (追記ここまで) (代表的なトピック)|文化]]、[[産業]]や[[商業]]、[[デザイン]]や[[視覚芸術]]の重要な要素であり、ある「様式」「作風」「文化」の特徴の一つに、特定の色の使用、特定の色の組み合わせ、色と結び付いた意味などが含まれている場合も多い。
[[色名]]とは色の名のことである。基本色名、系統色名、固有色名などがある。あらゆる[[文化(削除) _ (削除ここまで)(代表的なトピック)|文化]]には、[[RGB]] や [[CMY]] と同一視出来ない、それぞれの文化的な'''[[原色]]'''がある。それはその文化の背骨となっている[[言語]]の中での、最も古い[[色名]]からたどれる。そのような色名は'''基本色名'''と呼ばれる。特別な名前が付けられた色や、また名前の付けられていないような色もあるが、それらは全て基本色名で言い換える事ができる。例えば、「蘇芳色(すおういろ)」は基本色名の「赤」と言い換えることができるし、空の色や海の色などをまとめて「青」と呼べる。
[[色名]]とは色の名のことである。基本色名、系統色名、固有色名などがある。あらゆる[[文化(追記) (追記ここまで) (代表的なトピック)|文化]]には、[[RGB]] や [[CMY]] と同一視出来ない、それぞれの文化的な'''[[原色]]'''がある。それはその文化の背骨となっている[[言語]]の中での、最も古い[[色名]]からたどれる。そのような色名は'''基本色名'''と呼ばれる。特別な名前が付けられた色や、また名前の付けられていないような色もあるが、それらは全て基本色名で言い換える事ができる。例えば、「蘇芳色(すおういろ)」は基本色名の「赤」と言い換えることができるし、空の色や海の色などをまとめて「青」と呼べる。
=== 色に対する一般的な印象 ===
=== 色に対する一般的な印象 ===
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: [[善]]、[[雪]]、[[無]]、[[保守]]、[[真理]]、[[清潔]]、[[純粋]]、[[無罪]]、[[無知]]、[[賛成]]など
: [[善]]、[[雪]]、[[無]]、[[保守]]、[[真理]]、[[清潔]]、[[純粋]]、[[無罪]]、[[無知]]、[[賛成]]など
: [[夜]]、[[権威]]、[[悪]]、[[死]]、[[防衛]]、[[武勇]]、[[汚濁]]、(削除) [[ (削除ここまで)有罪(削除) ]] (削除ここまで)、[[炭]]、[[富裕層]]など
: [[夜]]、[[権威]]、[[悪]]、[[死]]、[[防衛]]、[[武勇]]、[[汚濁]]、有罪、[[炭]]、[[富裕層]]など
; [[茶色|栗]]([[茶色]])
; [[茶色|栗]]([[茶色]])
: [[土壌|土]]、[[豊穣]]、[[糞]]、[[執着]]、[[田舎]]など
: [[土壌|土]]、[[豊穣]]、[[糞]]、[[執着]]、[[田舎(追記) ]]、[[秋 (追記ここまで) ]]など
: [[血]]、[[生命]]、[[火]]、[[左翼]]、[[革命]]、[[力]]、[[愛]]、[[女]]、[[情熱]]、[[危険]]、[[熱暑]]、[[勇気]]、[[攻撃]]、[[敵]]、[[電気]]、[[太陽]]([[日本]])など
: [[血]]、[[生命]]、[[火]]、[[左翼]]、[[革命]]、[[力]]、[[愛]]、[[女]]、[[情熱]]、[[危険]]、[[熱暑]]、[[勇気]]、[[攻撃]]、[[敵]]、[[電気]]、[[太陽]]([[日本]])など
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: [[中立]]、[[不潔]]、[[陰鬱]]、[[不変]]、[[沈静]]など
: [[中立]]、[[不潔]]、[[陰鬱]]、[[不変]]、[[沈静]]など
青は男、赤は女を意味するという認識は日本のみならず世界の国々が有しているという調査結果がある<ref>[(削除) http (削除ここまで)://www.excite.co.jp/(削除) News (削除ここまで)/(削除) bit (削除ここまで)/E1309861537448(削除) .html (削除ここまで)?(削除) _p (削除ここまで)=2 男は青。女は赤。これって決まりごと?(Excite Bit コネタ) - エキサイトニュース] 反面、「男は青、女は赤」というイメージは、万国共通らしい。武蔵野大学のある教授が世界20カ国、約5000人を対象に「男女のイメージカラー」について調査したところ、「男は青、女は赤」という回答が最も多く得られたというのだ。</ref>。
青は男、赤は女を意味するという認識は日本のみならず世界の国々が有しているという調査結果がある<ref>[(追記) https (追記ここまで) ://www.excite.co.jp/(追記) news (追記ここまで) /(追記) article (追記ここまで) /E1309861537448(追記) / (追記ここまで) ?(追記) p (追記ここまで) =2 男は青。女は赤。これって決まりごと?(Excite Bit コネタ) - エキサイトニュース] 反面、「男は青、女は赤」というイメージは、万国共通らしい。武蔵野大学のある教授が世界20カ国、約5000人を対象に「男女のイメージカラー」について調査したところ、「男は青、女は赤」という回答が最も多く得られたというのだ。</ref>。
職種、階層、貧富を言い表す際にも色が用いられる(削除) 事 (削除ここまで)がある。例:[[ホワイトカラー]](事務職)・[[ブルーカラー]](肉体労働職)、(削除) [[ (削除ここまで)ブルーブラッド(削除) ]] (削除ここまで)(貴族。首筋が日焼けせず静脈が見える人間)・[[レッドネック]]([[白人]]の肉体労働者。屋外労働で首筋が赤く日焼けしていることから。アメリカ南部者)・[[ホワイトトラッシュ]](貧乏な白人。ただしレッドネックが白人の男を指すのに対し、こちらは女を限定することもある)
職種、階層、貧富を言い表す際にも色が用いられる(追記) こと (追記ここまで) がある。例:[[ホワイトカラー]](事務職)・[[ブルーカラー]](肉体労働職)、ブルーブラッド(貴族。首筋が日焼けせず静脈が見える人間)・[[レッドネック]]([[白人]]の肉体労働者。屋外労働で首筋が赤く日焼けしていることから。アメリカ南部者)・[[ホワイトトラッシュ]](貧乏な白人。ただしレッドネックが白人の男を指すのに対し、こちらは女を限定することもある)
[[カラーギャング]]はそれまでのギャングと違い、互いの対立を色で示しあっている。
色事やセクシーな意味合いに用いる色も各国によって大きく違う。
: 日本では[[桃色]](ピンク)を例に挙げることが多い。桃の花の色合いが女性に好まれやすかったことや、中国から伝わった桃に関する謂れなどが由来しているという説もある。また、女性の尻を桃にたとえたり、紅潮した肌の色を桃色にたとえたことから性的な意味合いを持つ言葉が多く派生し、流布したといわれている。
: アメリカでは主に青。『blue』には「憂鬱な・猥褻な」の意味を含むことから秘め事を連想させるといわれ、いわゆる[[ポルノ映画]]などは「ブルーフィルム(blue film)」「ブルームービー(blue movies)」と称される(一説には、昔アメリカでは、検閲が出版物などを検査する際、性的描写のある箇所を青鉛筆でチェックしていたのでblue filmと呼んだという説。他に当時モノクロだったフィルムを法律上の問題で青色に着色したからという説もある)。下ネタのことを「blue joke」と言う。
: 中国では主に黄色。中国語で黄色には「堕落・猥褻」などのネガティブな意味があり、「黄色電影」はポルノ映画、「黄色書簡」は[[ポルノ雑誌]]を意味する。
: スペインでは主に緑。スペイン語で緑は『Verde』。「卑猥な・エッチな」などの意味も含んでいる。「Libro verde(緑の本)」でポルノ関連の本、「Cine Verde(緑の映画)」でポルノ映画の意味になる。
=== 政治における色 ===
=== 政治における色 ===
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[[白]]は[[右翼]]・[[反共主義]]・[[王党派]]・復古勢力を指す色として使わる。反共で[[政府]]・[[資本家]]に親しい側を指す。[[フランス]]の王党派が使い始めたのが最初で、フランスの[[ブルボン家]]の白百合紋章に由来する。以来、[[反革命]]軍は[[白旗]]を目印として、右翼的立場を形容するのに白を使うようになった。[[白系ロシア人]]、[[白色テロ]]など。
[[白]]は[[右翼]]・[[反共主義]]・[[王党派]]・復古勢力を指す色として使わ(追記) れ (追記ここまで) る。反共で[[政府]]・[[資本家]]に親しい側を指す。[[フランス]]の王党派が使い始めたのが最初で、フランスの[[ブルボン家]]の白百合紋章に由来する。以来、[[反革命]]軍は[[白旗]]を目印として、右翼的立場を形容するのに白を使うようになった。[[白系ロシア人]]、[[白色テロ]]など。
ファイル:Flag of the Kingdom of France (1814-1830).svg|[[フランス復古王政]]の[[フランスの国旗|国旗]]
ファイル:Flag of the Kingdom of France (1814-1830).svg|[[フランス復古王政]]の[[フランスの国旗|国旗]]
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[[茶色]]や褐色は[[独裁]]主義や[[ナチズム]]を形容する。これは、[[国家社会主義ドイツ労働者党|ナチ党]]の[[突撃隊]](SA)の制服に(削除) 因 (削除ここまで)む。(削除) 又 (削除ここまで)、茶色の代わりに、赤と黒の組み合わせで示される場合もある(例:[[クメール・ルージュ]])。
[[茶色]]や褐色は[[独裁]]主義や[[ナチズム]]を形容する。これは、[[国家社会主義ドイツ労働者党|ナチ党]]の[[突撃隊]](SA)の制服に(追記) ちな (追記ここまで) む。(追記) また (追記ここまで) 、茶色の代わりに、赤と黒の組み合わせで示される場合もある(例:[[クメール・ルージュ]])。
==== 複数の色の組み合わせ ====
==== 複数の色の組み合わせ ====
国旗には、[[アイルランドの国旗]]などのように、各色が意味を持っており、その組み合わせと配置で国家の在り方を示している場合がる。
国旗には、[[アイルランドの国旗]]などのように、各色が意味を持っており、その組み合わせと配置で国家の在り方を示している場合が(追記) あ (追記ここまで) る。
また、[[レインボーフラッグ]]のように、複数の色を組み合わせること自体で政治的主張を表わす場合もある。
また、[[レインボーフラッグ]]のように、複数の色を組み合わせること自体で政治的主張を表わす場合もある。
=== 商業における色 ===
=== 商業における色 ===
日本では、[http://www.jafca.org/ JAPAN FASHION COLOR ASSOCIATION (JAFCA)]が毎年[[流行]]色を決めている。
日本では、[http://www.jafca.org/ JAPAN FASHION COLOR ASSOCIATION (JAFCA)](追記) (追記ここまで) が毎年[[流行]]色を決めている。
==== 自動車 ====
==== 自動車 ====
[[自動車]]の外板色の好みには、その土地の[[気候]][[風土]]や[[文化(削除) _ (削除ここまで)(代表的なトピック)|文化]]が関わっており、[[自動車産業|自動車メーカー]]では仕向地ごとの色の設定や生産割合を細かく決めている。近年はグローバル化が進んで均されて来てはいるが、地域的な差は[[高級車]]では少なく、[[大衆車]]で顕著であった。車種やカテゴリによっても傾向に違いはあるが、各仕向地の大まかな嗜好としては、
[[自動車]]の外板色の好みには、その土地の[[気候]][[風土]]や[[文化(追記) (追記ここまで) (代表的なトピック)|文化]]が関わっており、[[自動車産業|自動車メーカー]]では仕向地ごとの色の設定や生産割合を細かく決めている。近年はグローバル化が進んで均されて来てはいるが、地域的な差は[[高級車]]では少なく、[[大衆車]]で顕著であった。車種やカテゴリによっても傾向に違いはあるが、各仕向地の大まかな嗜好としては、
* [[北アメリカ|北米]] - 濃色、淡色を問わずメタリックが好まれ、赤や黄色などのソリッドカラーも常に一定の需要がある。日欧のメーカーは、自国内向けに設定が無い場合でも、北米向けには濃緑、濃赤、濃茶、水色、ベージュ、シャンパンゴールドなどを設定してきた。また、数は少ないが、ソリッドピンクに代表される、突飛な[[ビバリーヒルズ]]カラーの存在も特徴である。
* [[北アメリカ|北米]] - 濃色、淡色を問わずメタリックが好まれ、赤や黄色などのソリッドカラーも常に一定の需要がある。日欧のメーカーは、自国内向けに設定が無い場合でも、北米向けには濃緑、濃赤、濃茶、水色、ベージュ、シャンパンゴールドなどを設定してきた。また、数は少ないが、ソリッドピンクに代表される、突飛な[[ビバリーヒルズ]]カラーの存在も特徴である。
* [[ヨーロッパ|欧州]] - 近年はグローバル化で地域的な特徴は薄れつつあるが、以前は大衆車を中心に、鮮やかなものから渋い色合いまで、多様なソリッドカラーが用いられていた。
* [[ヨーロッパ|欧州]] - 近年はグローバル化で地域的な特徴は薄れつつあるが、以前は大衆車を中心に、鮮やかなものから渋い色合いまで、多様なソリッドカラーが用いられていた。
* [[オーストラリア]]、[[中東]] - [[SUV]]、[[クロスカントリー]]カー、[[ピックアップトラック]]を中心にサンドベージュと白が好まれ、中東には[[オプション]]で[[フロントグリル]]や[[エンブレム]]([[バッジ]])にゴールド調[[めっき]]のものが用意されていることも特徴である。
* [[オーストラリア]]、[[中東]] - [[(追記) スポーツ・ユーティリティ・ビークル| (追記ここまで) SUV]]、[[(追記) オフロード| (追記ここまで) クロスカントリー]]カー、[[ピックアップトラック]]を中心にサンドベージュと白が好まれ、中東には[[オプション]]で[[フロントグリル]]や[[エンブレム]]([[バッジ]])にゴールド調[[めっき]]のものが用意されていることも特徴である。
* [[日本]] - クラスやカテゴリの別無く白の需要が高い。
* [[日本]] - クラスやカテゴリの別無く白の需要が高い。
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{{Main2|日本国内の事情|日本の鉄道ラインカラー一覧}}
{{Main2|日本国内の事情|日本の鉄道ラインカラー一覧}}
{{Main2|[[日本国有鉄道]]の塗色規定|国鉄色}}
{{Main2|[[日本国有鉄道]]の塗色規定|国鉄色}}
[[ユニバーサルデザイン]]の一環として、[[鉄道路線]]ごとに色を分けた[[ラインカラー]]の導入が増えている。
[[ユニバーサルデザイン]]の一環として、[[鉄道路線]]ごとに色を分けた[[(追記) 日本の鉄道ラインカラー一覧| (追記ここまで) ラインカラー]]の導入が増えている。
[[鉄道車両|車体]]色はその[[鉄道事業者|鉄道会社]]を表すものであったが、維持コスト低減に有利な[[ステンレス車両]]の普及や[[アルミニウム合金製の鉄道車両|アルミ車両]]の無塗装化が進み、多くの車両が[[フィルム]]帯を貼付けるのみとなっている。この帯色はラインカラーの表示を兼ねる場合もある。
[[鉄道車両|車体]]色はその[[鉄道事業者|鉄道会社]]を表すものであったが、維持コスト低減に有利な[[(追記) オールステンレス車両| (追記ここまで) ステンレス車両]]の普及や[[アルミニウム合金製の鉄道車両|アルミ車両]]の無塗装化が進み、多くの車両が[[フィルム]]帯を貼付けるのみとなっている。この帯色はラインカラーの表示を兼ねる場合もある。
==== 玩具 ====
==== 玩具 ====
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==== 企業・大学・音楽グループ ====
==== 企業・大学・音楽グループ ====
企業や団体(削除) 等 (削除ここまで)の組織を象徴する色を[[コーポレートカラー]]と言う。大学(その他学校法人)を象徴する色を[[スクールカラー]]と言う。音楽活動を行うグループの個々に定義づけられた色のことを[[メンバーカラー]]と言う。
企業や団体(追記) など (追記ここまで) の組織を象徴する色を[[コーポレートカラー]]と言う。大学(その他学校法人)を象徴する色を[[スクールカラー]]と言う。音楽活動を行うグループの(追記) メンバー (追記ここまで) 個々に定義づけられた色のことを[[メンバーカラー]]と言う。
== 色・色名一覧 ==
== 色・色名一覧 ==
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{{Reflist}}
{{Reflist(追記) |2 (追記ここまで) }}
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*[[色立体]]
*(追記) (追記ここまで) [[色立体]]
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*(追記) (追記ここまで) [[不可能な色]]
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* [[The dress]] - 人によってドレスの色の見え方が違う写真(削除) 。 (削除ここまで)
* [[色の現象的分類]]
* [[色の現象的分類]]
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* [[The dress]] - 人によってドレスの色の見え方が違う写真
* [[パティナ]](古色) - 年月が経過し色褪せ、もしくは錆びが出た色合い
== 外部リンク == <!-- {{Cite web}} -->
== 外部リンク == <!-- {{Cite web}} -->
{{Wikidata property}}
{{Wikidata property}}
* [(削除) http (削除ここまで)://(削除) www (削除ここまで).sikiken.co.jp/colors/index.html 日本色研事業株式会社] いろのはなし
* [(追記) https (追記ここまで) ://(追記) web (追記ここまで) .(追記) archive.org/web/20231129043837/https:// (追記ここまで) sikiken.co.jp/colors/index.html 日本色研事業株式会社] いろのはなし(追記) - [[ウェイバックマシン]](2023年11月29日アーカイブ分) (追記ここまで)
* [http://www.daicolor.co.jp/rd/color/ 大日精化工業株式会社 色彩知識][[表色系]]、色彩用語の説明。
* [http://www.daicolor.co.jp/rd/color/ 大日精化工業株式会社 色彩知識][[表色系]]、色彩用語の説明。
* (削除) [ (削除ここまで)http://konicaminolta.jp/instruments/colorknowledge(削除) (削除ここまで)コニカミノルタセンシング株式会社 色色雑学(削除) ] (削除ここまで)
* (追記) {{Wayback|url= (追記ここまで) http://konicaminolta.jp/instruments/colorknowledge(追記) |title= (追記ここまで) コニカミノルタセンシング株式会社 色色雑学(追記) |date=20090103091622}} (追記ここまで)
* [http://www.mmjp.or.jp/rwicp/zenka.html 脇色彩写真研究所 RW色彩写真全科]
* [http://www.mmjp.or.jp/rwicp/zenka.html 脇色彩写真研究所 RW色彩写真全科]
* [http://www.colordic.org/ WEB色見本 原色大辞典]
* [http://www.colordic.org/ WEB色見本 原色大辞典]
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* [http://www.color-guide.com/index.shtml 色見本の館]
* [http://www.color-guide.com/index.shtml 色見本の館]
* {{Kotobank|2=ブリタニカ国際大百科事典 小項目事典}}
* {{Kotobank|2=ブリタニカ国際大百科事典 小項目事典}}
* {{Britannica|science|color|(削除) colour (削除ここまで) (optics)}}
* {{Britannica|science|color|(追記) color (追記ここまで) (optics)}}
* {{CRD|2000027301|色について調べるには(市川市中央図書館調べ方案内)|[[市川市中央図書館]]}}
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2024年5月22日 (水) 13:14時点における最新版
色相環
この項目では
色 を扱っています。閲覧環境によっては、色が適切に表示されていない場合があります。
色 ( いろ ) は、可視光 の組成の差によって感覚質の差 が認められる視知覚である色知覚、および、色知覚を起こす刺激である色刺激を指す[ 1] 。
色の認識には、光源・物体・視覚の三要素が必要である[ 2] 。
色と光に何らかの関係があることは古くから知られており、アリストテレス は「色は光と闇、白と黒の間から生じる」と述べている[ 3] 。しかし、色の本質が明らかになるのは20世紀になってからである[ 3] 。現代科学では色は目の前にあるというより色彩の認識として存在すると考えられている[ 3] 。
色覚 は、目を受容器 とする感覚 である視覚 の機能 のひとつであり、色刺激に由来する知覚である色知覚を司る。色知覚は、質量 や体積 のような機械的な物理量 ではなく、音の大きさ のような心理物理量 である。例えば、物理的な対応物が擬似的に存在しないのに色を知覚する例として、ベンハムの独楽 がある。同一の色刺激であっても同一の色知覚が成立するとは限らず、前後の知覚や観測者の状態によって、結果は異なる。
色は物理学上では光源色と物体色に大きく分けられる[ 4] 。
光源色
太陽や電球、ネオンサインなどのように光源が発する光の色のことを光源色という[ 4] 。
物体色
物体に光を当てた時に認識できるその物の色のことを物体色という[ 4] 。物体色には表面色(反射色)と透過色がある。表面色(反射色)はリンゴ の表面の赤色のように物体に光が当たった際に特定の波長の光のみが反射されることでもたらされる(白の場合はすべての光を反射し、黒の場合はすべての光を吸収する)[ 4] 。透過色はメロンソーダ の緑色のように半透明の物体を光が通過する際に吸収されずに透過した特定の波長の光によってもたらされる[ 4] 。
炎や電球が写り込んだ写真では実際にそこから光を放射しているように見えるなど、実際の色の認識は光源色と物体色では説明できないことが知られている[ 5] 。そのため色彩学では面色と表面色という色の見え方の違いが重要とされている[ 5] 。
面色
視界に入る一面が青空のときのように位置関係や距離が不明瞭で奥行きのない二次元の色の見え方[ 5] 。
表面色
通常、物体の表面に現れているもので位置関係や距離などが明瞭に認識できる色の見え方[ 5] 。
色の見えは光源や物体によって変化するが、色味とその濃淡(強度 )や明暗を具えている点で共通する。これは、色相 (Hue )・彩度 (Saturation・Chroma )・明度 (Value・Brightness )と呼ばれる。色相・彩度・明度は合わせて色の三属性 と呼ぶ[ 1] 。色空間 の一つHSV色空間 (英 : HSV model )は、この三つの成分からなる。
白や灰色、黒のグレースケール は、明度で区別され、色相を含まず彩度が0である。このような色を無彩色 と呼ぶ。グレースケール以外の色は三属性すべてを持つ有彩色 である[ 6] 。
血色 などは体調 などに対する反応 に過ぎず、色ではない。上記の様に、色の三属性を全てを具えたものが色であり、「色には明度が無い」とか「白や黒は色ではない」などと主張している人たちが、志向しているものは色ではない。
色相は赤 ・橙 ・黄 ・緑 ・青 ・紫 といった色の様相の相違である。「ピンク色 」「レモン色 」「ライム色 」「空色 」「赤茶色」「薄紫色」「肌色 」「水色 」などの色合いを表現する名詞 と知覚内容を表す述語 、そして、固有色名 は色相を表現する語彙 ではない。
色相は特定の波長 が際立っていることによる変化であり、際立った波長の範囲によって、定性的 に記述できる。ただし、常に同じ帯域 が同じ色に見える訳ではない。連続して変化していく色味を円環上に並べたものを色相環 と言う。白、黒、グレーを除く全ての色は、色相環に配置される色相のいずれかに属する。
色相の連続的な変化を示す例を3つ挙げる。
彩度は色の鮮やかさを意味する。物体の分光反射率が平坦になる程、彩度は低くなる。また、色相によって彩度が高いときの明度が異なる。
彩度の連続的な変化を示す例を3つ挙げる。
明度は色の明るさを意味する。明度の高低は、物体の反射率 との相関性が高い。光の明暗に関して、明るさ (brightness, luminousity) があるが同様の知覚内容を指していると言える。色相に属さず、明度の違いによって区別される、白、黒、グレーなどの色を無彩色 という。対して、色味を僅かでも持つ色は有彩色 と呼ばれる。純色 の中では、ニュートラルな黄色が最も明度が高く、ニュートラルな青は最も明度が低い。
明度の連続的な変化を示す。
ガリウム の結晶。 分光反射率はよく似通っているが、光の経路や光度 によって色は異なる。
色上げ前の赤銅の板。
蛍光色や金属光沢 を有する色は特殊な色として挙げることができる。なお、ここに掲げる色、特に特定条件における特定の部分の色を色の三属性で指定することは可能だが、指定される条件への依存度が大きく、色の指定としては有効ではない。
蛍光顔料 には、昼光蛍光顔料 (有機 蛍光顔料)と燐光 顔料(無機 蓄光 顔料)がある。昼光蛍光顔料は蛍光染料 の加工品である。昼光蛍光顔料は紫外線も含め吸収した光エネルギーの波長を変え、通常の反射光と合わせて反射する。このため、高い明度 、高い彩度 を示す。波長の移動は、長波長側に向かって起こるので、蛍光色は暖色に多い。燐光顔料は、残光性がある物で、蓄光顔料とも言う。有機蛍光顔料とは異なり、顔料そのものの色は弱く、夜光顔料に利用される。
光の波長あるいはそれ以下の微細構造による干渉や回折、散乱により物体が色付く現象を構造色 と呼ぶ。構造色として有名なものに、昆虫のモルフォチョウ 、コウトウキシタアゲハ 、タマムシ 、他にカモ の羽根、宝石のオパール などがある。油膜 やコンパクトディスク の記録面の虹色も構造色といえる。
金属の粉末で金属光沢を有する粉末を顕色成分とする塗料などの色を金属色と称することがある。金属光沢は、金物一般に特有な、滑らかな表面に見られる光を反射する性質のことである。
類語に色彩 ( しきさい ) がある。光の刺激による視覚 系の感覚 で物体の表面がある部分の波長 の光 を反射 することによる「物体色」と、光源 から発する一定の波長の光による「光源色」とに大別される。デザイン の対象となるのはおもに物体色で、その見え方は、色相 ・明度 ・彩度 の三属性 で表される。
日本産業規格 (JIS)[ 注 1] においては色と同義語である[ 7] ものの、彩り、傾向などを指す語として知られる[ 8] [ 注 2] ことから、日常語のみならず、色を狭義に捉えようとする、科学 、工業 などの文脈 においても広く色の語が用いられている[ 注 3] 。
ある対象の地域・地区・施設などの色彩に関する計画を周辺の自然環境、人工環境に配慮して行うことを色彩計画という。
自然、地形、景観的特長を把握するとともに、対象の種別を考慮して計画を進めていく必要がある。また、計画される色彩が整備内容と整合するか、心理的な印象と整合するかなどの検証も求められる。
景観対象がもつ色彩的構成がその景観の印象を決定づけるような場合の表現を色彩景観と呼ぶが、「空 」などはその典型例であり、落ち着いた景観 、華やぐような景観など、人の感情に訴える風景を生み出すうえで色彩の果たす役割は大きい。
また、2つ以上の色を組み合わせて「間 (ま)」をつくり出すことを色彩調和と呼び、「まとまりのある美しさ」人の感情 の快・不快に関係し、色彩調和論も著者の数だけの法則があるといわれている。
赤・緑・青の蛍光 物質の発光スペクトル。カラーブラウン管 の「加法三原色」に使われているもの
スペクトル (色収差 )
物理学 的には、光学 を基礎とし、色の変化は、物体と物体を照らす光との相関を用いて説明される。物体に入射 する何らかの波長の光が観測者の方向へ反射 (正反射 ・乱反射 を含む)する際に、その物体の物性 に応じた特定の波長のみが反射されそれ以外は吸収 される(=波長に応じ反射率 が異なる)という現象が起こる。観測者には反射された光だけが届くため、その波長に基づき判断される色が、「その物体の色」として認識される(つまり、光そのものに色という性質はなく、光を受けた器官 が色を作っている)。
またそのように観測者に届く光とそれに対する認識とに左右されるため、一般的な色は、人間の視覚 すなわち可視光線 の範囲内を基準として表現されている。逆に言えば、可視光線の範囲を超えた波長の光について観測すると、可視光域で見た場合に比べて全く別の「色」や模様になっている物体もある。例えばチョウ の羽根の模様は紫外線 領域では人の肉眼で見る場合とはまた異なる鮮やかな模様を描き出し、真っ黒に焼け焦げた新聞紙 などは赤外線 領域のある波長では燃えた紙とインクが燃えた部分とで反射率が異なるため書かれていた元の内容を読むことが出来る。
生理学 的に言うと、網膜 内にある3種類の錐体細胞 が吸収する可視光線の割合が色の感覚を生む。これらの錐体細胞は、それぞれ長波長・中波長・短波長に最も反応するタンパク質 (オプシンタンパク質)を含み、順にL錐体・M錐体・S錐体 と呼ばれる。霊長類 におけるL錐体とM錐体はかつて2種類だった色刺激の受容器の片方が進化 の過程で分岐したものであるとされており、分光感度特性が近い。錐体が3種類あることはそのまま3種の波長特性を構成する元となるので、L , M , S の各錐体を赤・緑・青 でなぞらえることもある。
ある人が視覚を通して受け取る光の波長が変化すると、それに伴って変化する視覚経験の内容が色であると言える。ただし、正常の色覚を持つ者以外に、正常の色覚をもつ人と色知覚が部分的に整合しない人(色覚異常 [ 注 4] )、1色覚 (全色盲)や全盲 など色覚を持たない人もいるため、この事例にも例外がある。しかしながらこの事態に限っては、色覚特性があっても知覚可能な波長にあっては事情は同様である。また、1色覚であっても、波長の長短の知覚が成立する場合があり、どちらかといえば長波長を好む傾向がある。
無色の紙のように、全波長において高い反射率で乱反射する物体は白と呼ばれる。一方、全波長において反射がほとんど無い場合、その色は黒と呼ばれる。近似的な黒体 は、例えば中空の物体に微小な開口部を設けることで実現できる。この場合、中空の部分に入った光はほとんど吸収され外に出てこないので、反射率はほぼゼロになる。
色を説明する場合に、様々な色彩理論を集合 的に概説する場合がある。代表的なものに三原色と反対色性がある。色彩にまつわる現象は様々あり、照度 や輝度 、反射率 の変化に従って、見える色も変化する。ベツォルト・ブリュッケ現象 やアブニーシフト など様々な見解が知られている。
人間の錐体細胞 (S, M, L) と桿体細胞 (R) が含む視物質の吸収スペクトル
人間の視覚が色を認識する際には、その光の分光分布を直接計っているのではなく、眼球 の錐体細胞 に含まれる3つの色素が光を吸収する割合を計っているに過ぎない。そのため、独立した複数の色を合成する事で人間に別の色を感じさせる事ができる。
例えば、黄の波長の光は、赤の波長の光と緑の波長の光の組み合わせによってほぼ同じ刺激を与えることが可能であり、黄は赤と緑の組み合わせの光として表現出来る。そしてこの場合、黄の波長だけが眼球に入っている場合と、赤の波長と緑の波長が組み合わされて眼球に入っている場合を人間は区別できない。
ディスプレイ 、印刷 、絵具 など、色を表現するメディアは様々である。これらを光源 、もしくは、透過光および反射光に着眼して分類した場合、特徴的な色の傾向が異なる。これを便宜的に色に着眼してグルーピングして、加法混合 と減法混合 、RGBW とCMYK 、RGB とCMY など、いくつかに分けて説明する場合がある。
原色はどの色なのかと問う人がいるが、実際に選択される塗料 やインク 、あるいはカラーフィルター その他が形成する「原色」の色合いが、常に特別に優越される色合いだという訳ではない。減法混合においては彩度が高い状態において明るいものにある種の優位性が伴う。効果的に色を表現できる着色材料は重宝されるが、一定の方向性、共通性はあってもその色相や色調は一致しない。原色の説明はあくまで単純化された抽象論に過ぎない。その上、理想的な原色は実在しない。
ここで挙げるのはあくまで、一般的な色覚を持つ人間を基準にした色の混合の様態である。二色型の色覚を持つ人は、2つの完全な原色 [ 注 5] でその人が知覚可能な全ての色を合成することができると考えられており、4つないしそれ以上の錐体(もしくはそれに相当するもの)を持つ生物にとっては、4つないしそれ以上の「原色」が必要になる。また、ヘビ の赤外線検知器であるピットの情報は脳の視覚野に入っており、視覚情報として処理されていることが証明されている。つまり、ピットを持つヘビ(マムシ など)にとっては温度情報もまた原色の一つであろう。人間は偏光 をハイディンガーのブラシ と呼ばれる現象を除いてほとんど知覚できないが、水中生物の一部や昆虫 など、知覚できる生物が存在する。それらは透明なものを偏光の回転程度の違いにより見ることができたり、曇り空でも太陽の正確な方向がわかると考えられている。そのような生物には、人間が実際の色に近いと判断する写真も、実物と明らかに異なる色合いに見えると考えられる。
色光の三原色 による加法混合
有色の光線によって色を演出する場合、光を加える形で色を合成する(加法混合 )。このとき、積極的な発光によらない、黒さ(暗さ)を表現できる仕組みが求められる。この結果、効率的に光の透過を抑えることが出来る塩素 を含む顔料が採用される場合が多くなる。
白色の光を合成するための波長を「光の三原色 」や「色光の三原色 」と言い、下記の三色を用いる。カラーフィルターを用いる場合に採用される顔料 の一例を上げると、赤がPigment Red 254に少量のPigment Orange 71、緑がPigment Green 36に少量のPigment Yellow 138、青がPigment Blue 15:6に少量のPigment Violet 23、などである。これはあくまで例であり、これ以外の顔料の組み合わせは使用されている。以前は「橙」「緑」「紫」の組み合わせも試みられたが成功しなかった。カラーフィルターのスペクトルは下記の波長とは性格が異なり、一致しない。
R :赤 (波長: 625-740 nm 周波数 : 405-480 THz )
G :緑 (波長: 500-565 nm 周波数: 530-600 THz)
B :青 (紫 みの青 、群青色 )(波長: 450-485 nm 周波数: 620-665 THz)
色料の三原色 による減法混合
一方、物体の表面を特定の色 にするためにインク などを塗る場合、元の光を遮る形で色を合成する(減法混合 )。その合成の元になる色は一般に「色の三原色 」や「色料の三原色 」と言われ、シアン 、マゼンタ 、イエロー の三色(下掲)を用いる。この三つの材料を混合すれば、光の三原色の場合と反対に黒を作ることが出来る。しかし、この三色によって白を構成することは出来ない。
故に、印刷 などに用いる場合には白色素材の表面に使用することが前提となる上、白色の併用が必要になる場合もある。また、透明性の高い着色材(colorant)を使用しても、三原色の重ねや混合で成立する黒は理想とは異なり、純黒にはならない。このため、より自然に色を現す目的で黒色の着色材が併用され、これは一般にCMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key plate) と呼ばれる。
光の混合においては、橙と青 によってマゼンタ などの紫 の色相が得られ、橙と緑 を混ぜると黄 の色相を得ることが可能である。このとき、紫には元の赤味も青味もあるが、黄においてこの印象は寡少である。黄には元の色彩(赤、緑)がないと主張する人がいる。しかし、現実に得られる黄は赤気味であったり、緑気味であったりする。赤気味でも緑気味でもない「理想の黄」が現実に得られるとは断言できない。また、黄と青から白を作る場合も、元の色味が極度に減少する。このような色味を打ち消しあう性質を反対色性 、色自体についてはもう一方の色の反対色 、補色 という。ただし補色という語は厳密な反対色を意味しない場合が多い。
反対色性は網膜から大脳へ効率的に色情報を伝達しようとするために生じると考えられている。なぜなら、それぞれの色は錐体応答間でも高い相関があるからである。そのため、相関が低くなるよう線形変換し、冗長性を低減している。
同一の個体 の色覚は、ふつう安定していると考えられている。光源が多少変化しても同じ物体の色が同様に見えるのは、色覚の恒常性があるからである。
複数の個体間で知覚される色がどのような色であるかを直接すり合わせることは出来ないが、人間同士であれば言語 やカラーチャート を用いて情報交換 することが可能である。他方で、人間が様々な生物の色覚を知ろうとする試みがあり、色覚の有無や性質が研究されている。
人間が光線の波長そのものを知覚しているのではなく三種類の錐体の出力比を知覚していることを述べた。これだけでは例えば、極端に黄色い照明の下では全てのものが黄色く見えてしまうはずだが、実際には色味のある照明の下でもその照明に支配されない認識が得られる。これを色覚の恒常性という。
人間の視覚には慣れや知識などによる補正があり、多少の光源の色度の違いは補正される。このため昼と夕方とでは日光の波長分布が違うにもかかわらず、物体は同じ色に見える。太陽光 と異なる波長分布を持つ照明下でも「白色」のものは白色と感じられる。例えば、「白熱灯 」の波長分布はその名に反してかなり赤に偏っているが、その照明下でも白い紙は白く見える。周囲の色々なものの見え方からそのときの照明条件を推定し、その推定に従って色の見え方を補正していると考えられる[ 10] 。
太陽光と同じ波長分布の光が最も自然な白色とされるが、それより青成分の強い光を「爽やかな白」と感じる人が多い。故に多くのディスプレイ 上に表現される白色は純白より青味が強い色になっている。そのような青味の白も極端でなければ、日常的に白を吟味していないような多くの人の眼には「青」でなく「爽やかな白」と感じられる。
夜間など十分な光の得られない環境では、錐体の機能が低下する。暗所で働く桿体は錐体と比較して赤色光への感度が低いため夜間には赤と黒の識別が困難になるのだが、そのような環境にあっても赤色であると知っているものは赤く見える場合がある。例えば、黒く塗った林檎を暗い環境下で見せると赤く見える、といったことが起こる。
太陽光線の波長分布は季節や時刻によって異なる。また、周囲に反射した光によっても影響される。例えば周りが青い物ばかりならば反射光によって環境光は青さが増す。だが、周囲の色に引きずられて物の色が違って見えては困るであろう。色の恒常性は、そのような場合でも出来るだけ一定の色覚を保つために発達したとの考えは、ある自然さを持っている。ただし、この補正にも限度があり、極端に偏った波長分布では補正しきれない。
同じ組成の光を受けた場合でも、それをどのように知覚するかは人それぞれの目と脳の相関関係によって異なるので、複数の人間が全く同一の色覚を共有しているわけではない。同様に、ある人が同じ物を見ても右目と左目では角度や距離が異なり、見えた色も一致しない。他者の色知覚を経験する手段は存在せず、同一の色知覚を共有することも不可能である。
また、知覚した色をどのような色名で呼ぶかは学習によって決定される事柄であり、例えば緑色を見て二人の人間が異なる知覚を得たとしても、二人ともそれを「緑」と呼ぶので、色覚の違いは表面化しない。
色覚の違いが表面化するのは、複数の色の区別に困難が生じるなどの場合である。大多数の人間とはっきり異なる判断をおこすものの色覚特性 を指して、その生理については色覚異常 、機能については色覚障害 と呼ぶ。
いわゆるバリアフリー と呼ばれる動向において、色覚異常の者に対する配慮が必要であるという意見がある。他方で、眼科学においては、1型色覚および2型色覚に代表される多くのケースでは、日常生活に大きな支障をきたしていないという考え方が定説とされている[ 11] 。
標準化団体 であるW3C は、HTML の色使いは色覚異常に配慮したコントラストを保つべきだとして綱領を出している[ 12] 。HTML は 16,777,216 色(2× ばつ 8 色)が表現出来るが、環境に依って見え方は左右される。256 色環境で Windows と Macintosh に共通する 216 色(63 色)の事をウェブカラー と言い、この 216 色は見え方が環境の違いに左右され難いため、使用が推奨されている。
人間には感知し易い色と知覚し難い色がある。色の差の認識されやすさは色の視認性 と呼ばれる。色が人の注意を引きやすく目立つ度合いを、色の誘目性 と呼ぶ。一般に彩度が高い方が視認性と誘目性は高くなるとされる。寒色系よりも暖色系のほうが誘目性が高い。一般に、色相が離れているほどコントラストが強くなるため、視認性が高まる。
色は人の奥行き感や距離の判断に影響を与える。暖色系の色は実際よりも飛び出して見える進出色 、寒色系の色は引っ込んで見える後退色 である傾向がある。一般に、彩度が高い方は進出し、低ければ後退して見え、無彩色よりも有彩色が進出して見える。さらに、背景の色との関連もあり、背景が明るい場合は暗いほど、背景が暗ければ明るいほど、進出して見える。
隣接する色との対比で見え方が異なってくることを同時対比 という。明度対比、彩度対比、色相対比、補色による彩度対比、色陰現象 などがある。反対に、隣接する色に近似して見える現象を同化現象 (フォン=べゾルト効果)という。面積比が大きい場合、線が細い場合にその効果は大きくなる。
配色により、重なっている部分を透けているように見せることができる。これは、透明視 (セロファン効果)と言われる。
同じ色でも面積が大きくなると明るく彩度が高く見え、暗い色はより暗く感じる。また、線の太さが同じでも、明度を落とすと細い線のように見える。
実際より大きく見える色を「膨張色」、小さく見える「収縮色」という。赤や黄など暖色 系の色および白色は膨張色で、他の色より知覚し易い。日本の児童の帽子やランドセルカバーが黄色なのは、知覚し易い色を採用する事で自動車事故を減らす狙いがあるからである。反対に、青や黒などの寒色 系の色は収縮色である。実際に黒色の自動車は他の色に比べて事故が多く、そのためバスやタクシーの車体は黒色を避けているものが多い。[疑問点 – ノート ] また、囲碁の碁石 も黒石と白石が同じ大きさの場合は黒石の方が小さく見えてしまうので、黒石を一回り大きく作っている。
人間が暗闇で見え難い色は、茶・黒・青・紫であり、見え易い色は、黄・白・オレンジの順番である。
乳幼児は赤色を強く認識するので、乳幼児の玩具は赤色を基調に作られている。老人性白内障に罹ると水晶体が黄色く濁り、波長の短い青色緑色系統の色は黒っぽく見えるようになる[ 13] 。このため老人はガスコンロの青い炎が見え難く、火傷や火事を起こし易い。
安定した元素 である炭素 を素材 とする墨 や複写機 のトナー の複写 やコピー で描いた文字、図形や絵画などは紫外線 に対して耐光性があり、また空気 中や水 中の酸素 による酸化 によって色褪せ、退色や変色することは少ない。木簡 の文字はその典型例である。他方で、玩具 やアニメ 、美術 のように、生理 的な弁別が容易で単純な色を多用する分野 ・領域がある。多くの印刷 や塗装 と異なり、明るく鮮やかな色を多用するとか、色素の濃度を高くしたり塗料を厚く塗ったりして、色の飽和度を高くしたり、色素の存在比を大きくして生理的な弁別の容易さを高めるなどした結果、変わった色になっている場合が多い。絵具 などは消費 量が少なく、使用法が厳密でない上に消費者 によって随分異なる為、原料 の品質が低く、色が良くない[ 注 7] 。ターナー やゴッホ 、ピカソ やシャガール など著名な画家達が色覚異常 だったとの説もある。
色鉛筆 。美術 において色は重要な要素である。
データ放送 のコンテンツ選択時や双方向番組 の視聴者投票などで用いる、4色のボタン
一般に、色は、生活 や文化 、産業 や商業 、デザイン や視覚芸術 の重要な要素であり、ある「様式」「作風」「文化」の特徴の一つに、特定の色の使用、特定の色の組み合わせ、色と結び付いた意味などが含まれている場合も多い。
色名 とは色の名のことである。基本色名、系統色名、固有色名などがある。あらゆる文化 には、RGB や CMY と同一視出来ない、それぞれの文化的な原色 がある。それはその文化の背骨となっている言語 の中での、最も古い色名 からたどれる。そのような色名は基本色名 と呼ばれる。特別な名前が付けられた色や、また名前の付けられていないような色もあるが、それらは全て基本色名で言い換える事ができる。例えば、「蘇芳色(すおういろ)」は基本色名の「赤」と言い換えることができるし、空の色や海の色などをまとめて「青」と呼べる。
色彩は様々な感情を表現したり、事物を連想させることがある。国や文化などによって違いはあるが、一般的な印象は次のようなものである[ 14] [ 15] 。しかし、今日では喪服 は黒が一般的だが江戸時代までは白が一般的だったように、時代や文化による影響も大きい。
白
善 、雪 、無 、保守 、真理 、清潔 、純粋 、無罪 、無知 、賛成 など
黒
夜 、権威 、悪 、死 、防衛 、武勇 、汚濁 、有罪、炭 、富裕層 など
栗 (茶色 )
土 、豊穣 、糞 、執着 、田舎 、秋 など
赤
血 、生命 、火 、左翼 、革命 、力 、愛 、女 、情熱 、危険 、熱暑 、勇気 、攻撃 、敵 、電気 、太陽 (日本 )など
橙
温暖 、快活 、陽気 、幸福 、誇り 、野心 、忍耐 など
黄
太陽 、穀類 、電子 、金 、注意 、臆病 、活発 、明快 、乾燥 、地下 、王位 、色欲 など
緑
植物 、自然 、安全 、健康 、希望 、幼稚 、平和 、新鮮 、湿潤 、嫉妬 (英語圏 )、エコロジー など
青
水 、冷静 、知性 、内面 、右翼 、悠久 、未来 、誠実 、味方 、防御 、貧乏 、憂鬱 、寒冷 、涙 、男 、月 、安全 など
紫
王位 、高貴 、正義 、優雅 、神秘 、節制 など
金
神 、宝 、光 、生 など
灰
中立 、不潔 、陰鬱 、不変 、沈静 など
青は男、赤は女を意味するという認識は日本のみならず世界の国々が有しているという調査結果がある[ 16] 。
職種、階層、貧富を言い表す際にも色が用いられることがある。例:ホワイトカラー (事務職)・ブルーカラー (肉体労働職)、ブルーブラッド(貴族。首筋が日焼けせず静脈が見える人間)・レッドネック (白人 の肉体労働者。屋外労働で首筋が赤く日焼けしていることから。アメリカ南部者)・ホワイトトラッシュ (貧乏な白人。ただしレッドネックが白人の男を指すのに対し、こちらは女を限定することもある)
政治 の世界においては、色が特定の政治的な立場を現すことがよくある。
赤 は左翼 ・社会主義 ・共産主義 を形容する色としてよく使われ、党派的にも容共で政府 ・資本家 に反く側を表す。一説には、1848年革命 やパリ・コミューン の時に、革命 軍が掲げていた三色旗 が血 に染まって赤くなったから、左翼的立場を形容するのに赤を使うようになったとされる。
白 は右翼 ・反共主義 ・王党派 ・復古勢力を指す色として使われる。反共で政府 ・資本家 に親しい側を指す。フランス の王党派が使い始めたのが最初で、フランスのブルボン家 の白百合紋章に由来する。以来、反革命 軍は白旗 を目印として、右翼的立場を形容するのに白を使うようになった。白系ロシア人 、白色テロ など。
黒 はアナキズム を象徴 する色として使われる。日本 では、天皇 の臣下を意味する色として利用される事があった。また、しばしばファシズム の象徴として使われる。ベニート・ムッソリーニ のファシスト 党は、制服 の色として使った。
青 は保守主義 を形容する。
黄色 は労資協調 主義や自由主義 ・リベラル 派を形容する。御用組合 は俗に「黄色組合」とも言われ、黄色は容共かつ政府・資本家に親しい党派を表す。
緑 は環境保護 派や「緑の党 」を形容する色として広く使われている。イスラムを象徴する色としても利用される。
茶色 や褐色は独裁 主義やナチズム を形容する。これは、ナチ党 の突撃隊 (SA)の制服にちなむ。また、茶色の代わりに、赤と黒の組み合わせで示される場合もある(例:クメール・ルージュ )。
国旗には、アイルランドの国旗 などのように、各色が意味を持っており、その組み合わせと配置で国家の在り方を示している場合がある。
また、レインボーフラッグ のように、複数の色を組み合わせること自体で政治的主張を表わす場合もある。
日本では、JAPAN FASHION COLOR ASSOCIATION (JAFCA) が毎年流行 色を決めている。
自動車 の外板色の好みには、その土地の気候 風土 や文化 が関わっており、自動車メーカー では仕向地ごとの色の設定や生産割合を細かく決めている。近年はグローバル化が進んで均されて来てはいるが、地域的な差は高級車 では少なく、大衆車 で顕著であった。車種やカテゴリによっても傾向に違いはあるが、各仕向地の大まかな嗜好としては、
北米 - 濃色、淡色を問わずメタリックが好まれ、赤や黄色などのソリッドカラーも常に一定の需要がある。日欧のメーカーは、自国内向けに設定が無い場合でも、北米向けには濃緑、濃赤、濃茶、水色、ベージュ、シャンパンゴールドなどを設定してきた。また、数は少ないが、ソリッドピンクに代表される、突飛なビバリーヒルズ カラーの存在も特徴である。
欧州 - 近年はグローバル化で地域的な特徴は薄れつつあるが、以前は大衆車を中心に、鮮やかなものから渋い色合いまで、多様なソリッドカラーが用いられていた。
オーストラリア 、中東 - SUV 、クロスカントリー カー、ピックアップトラック を中心にサンドベージュと白が好まれ、中東にはオプション でフロントグリル やエンブレム (バッジ )にゴールド調めっき のものが用意されていることも特徴である。
日本 - クラスやカテゴリの別無く白の需要が高い。
自動車業界では自動車メーカー の都合や広告代理店 の仕掛け、塗料 メーカーの技術開発などで、外板色の流行が繰り返されてきた。日本の販売統計(発売後のプレスリリース には、購入層別、グレード別などの他、色別の販売台数比率も掲載されている。)では、バブル期 などの好景気にはパール 、濃色系のマイカ やメタリック、鮮やかなソリッドカラーを中心に非常に多様となり、ツートーンカラーの設定も多いが、不景気になると白と銀(灰色系メタリック)に偏る傾向があり、メーカーも白、銀、紺などに色数を絞る。この時期にはスポーツカー などの趣味 性が強く、特徴的な色が設定されることの多い車種も、生産を減らすか、廃止に追いやられる場合が多い。一方、軽自動車 やコンパクトカー のうち、可処分所得 の高い女性層に向けた車種では、景気動向に影響されながらも(色の追加と廃止を頻繁に繰り返し、全体の色数を減らしてコストを抑える)多様な外板色が設定されている。
塗料 としての性質は、カーボン を含む黒は耐久性・耐候性に優れ、焼付け 時の熱吸収が良く、乾燥・硬化が速い(フォード・モデルT を参照)。顔料 の粒子が大きい白はそれに次ぐ耐久性・耐候性を持つ。隠蔽力もこの順に高く、ソリッドカラーの場合、これらの色は低コストでもあり、公用車や社用車 、商用車にこれらの色が多い理由にもなっている。ハイソカー ブームで人気となったスーパーホワイトは、当初高額車のみに設定されていた。この場合専用の白い下地塗料を用意する必要はあるが、車両価格に対し、塗料と塗装 のコストの割合は低くなり、利益 率が増す。
逆に黄、橙、赤は隠蔽力が低く、発色を良くする場合には専用のサーフェーサーを用いる。これらの色は耐候性も低く、退色が目立ちやすい。
ユニバーサルデザイン の一環として、鉄道路線 ごとに色を分けたラインカラー の導入が増えている。
車体 色はその鉄道会社 を表すものであったが、維持コスト低減に有利なステンレス車両 の普及やアルミ車両 の無塗装化が進み、多くの車両がフィルム 帯を貼付けるのみとなっている。この帯色はラインカラーの表示を兼ねる場合もある。
企業や団体などの組織を象徴する色をコーポレートカラー と言う。大学(その他学校法人)を象徴する色をスクールカラー と言う。音楽活動を行うグループのメンバー個々に定義づけられた色のことをメンバーカラー と言う。
^ JIS Z 8105 :2000「色に関する用語」 (日本産業標準調査会 、経済産業省 )11頁。
^ 他方で、日置隆一 は『新編色彩科学ハンドブック』において、「物体 という概念 が付随」すると主張している。
^ 『新編色彩科学ハンドブック』などの参考文献を参照。ただし、著書の表題のように例外もある。
^ 錐体細胞の数が健常者よりも少ないために色が異なって見える。
^ ただし、完全な原色は実在しない。
^ 印刷技術で多用されるアゾ赤よりも色相的にマゼンタに近い。出典 :『有機顔料ハンドブック』 橋本勲 カラーオフィス 2006.5
^ 牛骨や石膏などの美術教材が良くないことや、市販の写真用のレンズが産業用レンズより良くないことに似ている。
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