Ugrás a tartalomhoz
Wikipédia

id Tech 3

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

Változat állapota

Ez a lap egy ellenőrzött változata

Ez a közzétett változat, ellenőrizve: 2024. június 29.

Pontosság ellenőrzött

id Tech 3
Kategória Videójáték-motor

Az id Tech 3 az id Software által kifejlesztett videójáték-motor, amelyet játékaikhoz használtak (mint például a híres Quake III Arena -hoz vagy a Quake III: Team Arena -hoz), továbbá az id Tech-sorozat harmadik része. A motor fénykorában az Unreal-motorral versengett és mindkettőt rengeteg játékhoz licencelték.

Az id Tech 3 egy jelentős előrelépés a Quake-motor és az id Tech 2 után. Habár az id Tech 3 az id Tech 2 után következett, mégis jó pár részét újra kellett írni, de helyet kapott rengeteg új kód is. Az id tech 3 után az id Tech 4 következett, amelyben már még kevesebb részt lehetett találni az id Tech 3-ből.

A 2005-ös QuakeCon-on John Carmack bejelentette, hogy kiadják a Quake III Arena forráskódját GNU General Public License alatt. A bejelentés után 2005. augusztus 19-étől elérhetővé vált a játék forráskódja az id oldalán [halott link ].

A motort használó játékok

[szerkesztés ]

GPL forráskódot használók

[szerkesztés ]

Tulajdonosi licencet használók

[szerkesztés ]
id Tech 3
id Tech 3 ÜberTools-szal

További információk

[szerkesztés ]
Ez a szoftverekkel kapcsolatos lap egyelőre csonk (erősen hiányos). Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /