Dobókocka
- English
- Aragonés
- العربية
- مصرى
- Asturianu
- Azərbaycanca
- Basa Bali
- Беларуская
- Български
- বাংলা
- Brezhoneg
- Bosanski
- Català
- 閩東語 / Mìng-dĕ̤ng-ngṳ̄
- کوردی
- Čeština
- Cymraeg
- Dansk
- Deutsch
- Ελληνικά
- Esperanto
- Español
- Eesti
- Euskara
- فارسی
- Suomi
- Võro
- Français
- Nordfriisk
- Gaeilge
- Galego
- עברית
- हिन्दी
- Hrvatski
- Հայերեն
- Bahasa Indonesia
- Íslenska
- Italiano
- 日本語
- Jawa
- Taqbaylit
- 한국어
- Latina
- Lingua Franca Nova
- Lietuvių
- Latviešu
- मराठी
- Bahasa Melayu
- Plattdüütsch
- Nederlands
- Norsk nynorsk
- Norsk bokmål
- Occitan
- Polski
- Português
- Runa Simi
- Română
- Русский
- Sicilianu
- Scots
- Davvisámegiella
- Srpskohrvatski / српскохрватски
- Simple English
- Slovenčina
- Slovenščina
- Shqip
- Српски / srpski
- Seeltersk
- Sunda
- Svenska
- Kiswahili
- தமிழ்
- ไทย
- Tagalog
- Türkçe
- Українська
- اردو
- Tiếng Việt
- 吴语
- Vahcuengh
- 中文
- 文言
- 閩南語 / Bân-lâm-gú
- 粵語
Változat állapota
Ez a lap egy ellenőrzött változata
A dobókocka vagy dobótest egy véletlenszám-generátorként használt poliéder. A dobókocka lapjait megkülönböztetik egymástól, például számokkal, színekkel vagy mintával. Olyan társasjátékok gyakori tartozéka, amelyekben a véletlennek fontos szerepe van: a dobókocka kellő erejű eldobása után ideális esetben mindegyik lap azonos valószínűséggel kerül felülre.
A dobótestek legismertebb és leggyakoribb fajtája a kocka (hexaéder). A hagyományos dobókocka lapjain 1-től 6-ig pöttyök szerepelnek úgy, hogy a szemben lévő lapokon lévő pöttyök számainak összege mindig hét. (1 + 6 = 7; 2 + 5 = 7 ; 3 + 4 = 7). (Ez alól egyes régebbi gyártású dobókockák kivételt képezhetnek, régen készültek pl. olyan dobókockák, amelyeken az egymás után következő pöttyszámok - pl. az 5-ös és a 6-os - egymással szembe kerültek.)
A szerepjátékokban különböző oldalszámú dobótesteket is használnak:
- 2 oldalú az érme, az oldalait nem számozzák, hanem fejnek és írásnak nevezik és általában ellentétes eseményeket rendelnek hozzájuk (pl. egy próbálkozás sikerült vagy nem sikerült),
- 4 oldalú (tetraéder),
- 6 oldalú, a hagyományos kocka,
- 8 oldalú (oktaéder),
- 10 oldalú (pentagonális antidipiramis),
- 12 oldalú (dodekaéder),
- 20 oldalú (ikozaéder),
- 30 oldalú (rombtriakontaéder),
- 100 oldalú, ami valójában egy 1-10 (vagy 0-9) között (egyesével) és egy 00-90 között (tízesével) beszámozott tízoldalú „kocka" eredményének az összege.
A 6-tól eltérő oldalszámúakat is gyakran kockának nevezik, ez azonban helytelen, helyettük a kn, ill. dn elnevezést szokás használni, ahol n az oldalak száma (pl. d4 a tetraéder, 1-4 közötti lehetséges eredménnyel).
A tetra-, hexa-, okta-, dodeka- és ikozaéderek szabályos testek.
Kockajáték
[szerkesztés ]Az ókori Európában közkedvelt jóslási forma és szerencsejáték volt a kockavetés. Ezt két kockával, egy pohár segítségével játszották, és az eredményre fogadást kötöttek, vagy misztikus jelentést tulajdonítottak neki.
Ebből alakult ki a napjainkban a kaszinókban játszott kockajáték és a kockapóker, a póker egyszerűbb változata.