Refractor Engine
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Refractor Engine est un moteur de jeu vidéo qui a été conçu par le studio Refraction Games basé à Stockholm pour le jeu vidéo Codename Eagle publié en . Refraction Games a ensuite été racheté par Digital Illusions CE, et le moteur a été utilisé pour plusieurs épisodes de la série Battlefield . DICE a ensuite développé le Refractor 2 Engine.
Jeux utilisant le Refractor Engine
[modifier | modifier le code ]Version 1.0
[modifier | modifier le code ]Version 2.0
[modifier | modifier le code ]Voir aussi
[modifier | modifier le code ]Références
[modifier | modifier le code ]Liens externes
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