Aleph One
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En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?Développé par | Bungie Software, communauté du logiciel libre |
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Dépôt | Aleph One sur GitHub |
État du projet | En développement actif |
Écrit en | C++ |
Environnement | Multiplate-forme, OpenGL |
Langues | Anglais |
Type | Moteur de jeu |
Politique de distribution | Gratuit |
Licence | GPLv3 |
Site web | https://alephone.lhowon.org |
Aleph One est un moteur de jeu open source pour les jeux Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity . Aleph One permet de faire fonctionner ces jeux sur la plupart des systèmes d'exploitation actuels (à l'origine ils n'existaient que pour Macintosh).
Le code a été beaucoup modifié et amélioré pour tirer parti des nouvelles technologies : OpenGL, réseau en TCP/IP (le jeu en réseau fonctionnait par AppleTalk à l'origine). Il utilise la bibliothèque SDL. (Une version Carbon pour Mac OS X uniquement existe aussi.)
À partir de la version stable de janvier 2014, ce moteur permet d'exploiter des fichiers de données originels de la trilogie.
Voir aussi
[modifier | modifier le code ]Articles connexes
[modifier | modifier le code ]Liens externes
[modifier | modifier le code ]- source.bungie.org : le site du projet Open Source Aleph One
- Aleph One sur SourceForce.net : pour télécharger les versions Mac OS X, Windows, Linux ou encore le code source.
- Marathon Trilogy Box Set : pour télécharger les versions complètes de Marathon