Unity エディターを使い始める前に、プロジェクトを作成するためのプラットフォームについて理解しておくことをお勧めします。Unity は以下のように、主要なデスクトップ、ウェブ、モバイルのプラットフォームをサポートします。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| クロスプラットフォーム機能と考慮事項 | 複数のプラットフォームに適用される機能を掲載しています。 |
| Android | Android プラットフォームで Unity アプリケーションを開発するために必要な概念、要件、設定など、基本的な詳細情報を掲載しています。 |
| Dedicated Server | マルチプレイヤーゲームの開発に利用できる Dedicated Server プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報を提供しています。 |
| 埋め込まれたシステム | Linux や QNX など、埋め込まれたシステム用の Unity アプリケーションの開発に関する情報を掲載しています。 |
| iOS | iOS モバイルプラットフォームでのツール、設定、iOS 固有の開発情報を使用した Unity アプリケーションの開発について説明しています。 |
| Linux | Linux デスクトッププラットフォームでの Unity アプリケーションの開発に関する情報を掲載しています。Unity エディターで使用できる Linux プラットフォーム用の設定、Linux プレイヤービルドバイナリ、トラブルシューティングなどが含まれています。 |
| macOS | macOS プラットフォームで Unity アプリケーションをビルドおよび開発する方法と、Unity エディターでの macOS 設定について説明しています。 |
| tvOS | tvOS の要件と互換性や、tvOS プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発時に使用できる Unity エディターのプレイヤー設定情報を掲載しています。 |
| UWP | ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) で Unity アプリケーションを開発、ビルド、配布する方法について説明しています。 |
| visionOS | visionOS プラットフォームでの Unity アプリケーション開発の要件と開始方法に関する情報を掲載しています。 |
| Web | Web プラットフォームでの Unity アプリケーションの開発について説明しています。互換性、制限、Web Unity エディターの設定など、Web プラットプラットフォームでの Unity アプリケーション開発に関するさまざまな情報が含まれています。 |
| Windows | Windows プラットフォームで Unity アプリケーションを開発するためのツールと設定に関する情報を掲載しています。 |
| XR | XR プロジェクトの設定や、Unity XR プロジェクトのビルドと実行方法について説明しています。Unity XR SDKに関する情報も含まれています。 |
注意クローズドプラットフォーム にアクセスできる開発者は、希望するプラットフォーム設定をダウンロードして登録すると、プラットフォームオプションが増える可能性があります。詳細は、プラットフォームモジュールのインストール ページを参照してください。
Unity がサポートしているプラットフォームの完全なリストと、これらのプラットフォームのシステム要件については、システム要件 を参照してください。