在开始使用 Unity 编辑器之前,不妨先熟悉可在其中创建项目的平台。Unity 支持以下大多数领先的桌面平台、Web 平台和移动平台:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 跨平台功能和注意事项 | 列出了适用于多个平台的功能。 |
| Android | 包含了有关在 Android 平台上开发 Unity 应用程序所需的概念、要求、设置以及其他基本细节信息。 |
| 专用服务器 | 提供了有关在专用服务器平台上开发 Unity 应用程序的信息,以便用于开发多人游戏。 |
| 嵌入式系统 | 包含了有关为嵌入式系统(例如嵌入式 Linux 和 QNX)开发 Unity 应用程序的信息。 |
| iOS | 介绍了如何使用工具、设置和特定于 iOS 的开发信息在 iOS 移动端平台上开发 Unity 应用程序。 |
| Linux | 包含了有关在 Linux 桌面平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中涵盖了适用于 Linux 平台的 Unity 编辑器可用设置、Linux 播放器 (Player) 构建二进制文件和故障排除。 |
| macOS | 说明了如何在 macOS 平台上构建和开发 Unity 应用程序以及 Unity 编辑器中的 macOS 设置。 |
| tvOS | 包含了 tvOS 要求和兼容性,以及在 tvOS 平台上开发 Unity 应用程序时可以使用的 Unity 编辑器中的播放器设置信息。 |
| UWP | 说明了如何在通用 Windows 平台上开发、构建和交付 Unity 应用程序。 |
| visionOS | 包含了有关 visionOS 平台要求以及如何在该平台上开发 Unity 应用程序的信息。 |
| Web | 介绍了在 Web 平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中包含了在 Web 平台上开发 Unity 应用程序的兼容性、限制、Web Unity 编辑器设置以及其他方面的信息。 |
| Windows | 包含了在 Windows 平台上开发 Unity 应用程序的工具和设置信息。 |
| XR | 描述了如何设置扩展现实 (XR) 项目、构建和运行 Unity__ XR__虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用的泛指术语。支持这些形式的交互式应用程序的设备可被称为 XR 设备。更多信息 See in Glossary 项目。其中还包含了有关 Unity XR SDK 的信息。 |
注意:如果您是有权访问__封闭平台__的开发者,则在下载并注册首选平台设置后,可能会显示更多平台选项。有关更多信息,请访问平台模块安装页面。
要获取 Unity 支持平台的完整列表与了解这些平台的最低系统要求,请参阅系统要求。