Undead Labs
Undead Labs LLC | |
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Rechtsform | Limited Liability Company |
Gründung | 23. November 2009 |
Sitz | Seattle, Washington, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten |
Leitung | Ted Woolsey |
Mitarbeiterzahl | ~60 (2018)[1] |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | undeadlabs.com |
Undead Labs LLC ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Seattle, Washington. Undead Labs wurde im November 2009 von Jeff Strain gegründet und entwickelte das Zombiespiel State of Decay . Seit Juni 2018 ist Undead Labs ein Tochterunternehmen von Microsoft.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]Undead Labs wurde am 23. November 2009 von Jeff Strain mit dem Fokus auf Zombie-basierten Spiele gegründet.[2] Am 3. Februar 2011 gab Undead Labs bekannt, dass sie mit Microsoft Game Studios zusammenarbeiten, um ihre Spiele auf der Xbox 360 und jetzt auch auf der Xbox One zu veröffentlichen.[3] State of Decay erschien für Xbox 360 am 5. Juni 2013 und für Windows am 5. November 2013.[4] [5]
Am 11. Januar 2014 wurde bekannt gegeben, dass Undead Labs eine mehrjährige Mehr-Titel-Vereinbarung mit Microsoft Studios unterschrieben hat.[6] Jeff Strain sagte, das erste State of Decay war der „Beginn von langfristigen Ambitionen von (Undead Labs)", und sprach von vielen zukünftigen Titeln, die möglicherweise in das Franchise aufgenommen werden.[7]
Am 10. Juni 2018 wurde während der E3 2018 bekanntgegeben, dass Undead Labs von Microsoft übernommen wurde und nun ein Teil der Microsoft Studios (jetzt als Xbox Game Studios bekannt) ist.[8]
Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]Am 5. August 2014 kündigten Undead Labs einen kostenlosen Rollenspiel-Titel für Android und iOS namens Moonrise an.[9] Nach limitierten Veröffentlichungen für iOS in Kanda,[10] Dänemark und Schweden[11] am 3. Dezember 2014, wurde Anfang März 2015 eine Beta auf Steam gestartet[12] gefolgt von Early Access am 27. Mai 2015.[13] Das Spiel wurde nach 4 Monaten im Early Access abgebrochen.[14] Android und iOS waren die ursprünglich geplanten Plattformen für die weltweite Veröffentlichung, aber die Android-Version wurde nie veröffentlicht, da sich das Spiel zum Zeitpunkt der Einstampfung noch in der Beta befand.[15]
Jahr | Titel | Plattformen |
---|---|---|
2013 | State of Decay | Windows, Xbox 360 |
2015 | State of Decay: Year-One Survival Edition | Windows, Xbox One |
2018 | State of Decay 2 | Windows, Xbox One |
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]- Offizielle Website (englisch)
- Undead Labs bei Crunchbase (englisch)
- Undead Labs bei GiantBomb (englisch)
- Undead Labs bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]- ↑ Rachel Lerman: Birth of a video game: How a small Seattle studio creates a sequel to a smash hit — with Microsoft’s help. In: seattletimes.com. 25. Mai 2018, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Mmmm, Brains! Undead Labs to Develop Console-based Zombie MMO. In: undeadlabs.com. 23. November 2009, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Undead Labs and Microsoft Game Studios to Create Zombie-Survival Franchise on Xbox 360. In: undeadlabs.com. 3. Februar 2011, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Adam Rosenberg: Open-World Zombie Survival Game 'Class3' Coming To Xbox Live Arcade. In: multiplayerblog.mtv.com. 4. Februar 2011, archiviert vom Original am 28. September 2015; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Griffin McElroy: Jeff Strain shares his vision for Class3, a different kind of zombie game. In: Joystiq. 3. Februar 2011, archiviert vom Original am 1. Februar 2015; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Jeffrey Matulef: State of Decay dev signs multi-year agreement with Microsoft. In: Eurogamer. 11. Januar 2014, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Samit Sarkar: State of Decay's Lifeline DLC is just the start of Undead Labs' 'long-term ambitions'. In: Polygon. 20. April 2014, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Jeff Grubb: Microsoft Game Studios just added five new studios including Ninja Theory. In: Venturebeat. 10. Juni 2018, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Zoe Delahunty-Light: Here’s 14 gifs that prove Agony is already the most horrific game of 2017. In: gamesradar.com. 18. Januar 2017, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Sanya Weathers: Limited Release - Canada! In: forums.undeadlabs.com. 3. Dezember 2014, archiviert vom Original am 12. März 2016; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Sanya Weathers: Limited Release - Denmark and Sweden! In: forums.undeadlabs.com. 3. Dezember 2014, archiviert vom Original am 12. März 2016; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Sanya Weathers: Moonrise...Coming to Steam. In: forums.undeadlabs.com. 4. März 2015, archiviert vom Original am 12. März 2016; abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ Michael McWhertor: Undead Labs' Moonrise comes to Steam Early Access on May 27. In: Polygon. 22. Mai 2015, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ James O'Connor: Undead Labs cancels Moonrise after four months in Early Access. In: vg247.com. 3. September 2015, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).
- ↑ The Sun Sets on Moonrise. In: undeadlabs.com. 28. August 2015, abgerufen am 9. November 2021 (englisch).