Geometry Engine Open Source

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Geometry Engine Open Source
Basisdaten
Entwickler OSGeo
Aktuelle Version 3.13.0[1]
(6. September 2024)
Betriebssystem Windows, macOS, Linux, Unixoide Systeme
Programmier­sprache C++
Kategorie Geoinformationssystem
Lizenz LGPL
deutschsprachig nein
GEOS-Homepage und -Projektportal

Die Geometry Engine Open Source (GEOS) ist eine freie Programmbibliothek in C++ zur Handhabung von zwei- und 2,5-dimensionalen Geometrien und ist eine Portierung der in Java programmierten JTS Topology Suite.

Die Bibliothek findet Verwendung in PostGIS, im Python-Programmierpaket Shapely[2] und in der Python Cartographic Library (PCL).[3]

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten ]
  1. Release 3.13.0. 6. September 2024 (abgerufen am 21. September 2024).
  2. Zusammenfassung für Shapely. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch). 
  3. Zusammenfassung für Python Cartographic Library. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch). 
Software-Projekte der Open Source Geospatial Foundation (OSGeo)

Web-Mapping-Software: pygeoapi | MapServer | Deegree | ZOO-Project | OpenLayers | GeoMoose | Mapbender | PyWPS | GeoServer

Desktop-GIS: Marble | gvSIG | QGIS | GRASS GIS

Software-Bibliotheken: PROJ.4 | GeoTools | Orfeo Toolbox | GDAL / OGR | GEOS | PostGIS

Metadatenkataloge: GeoNetwork | pycsw

Abgerufen von „https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Geometry_Engine_Open_Source&oldid=241590745"