Der Sinn des Spiels SOS (engl. Save Our Souls, deutsch: „Rettet unsere Seelen") ist die Erlösung von verwaisten Artikelentwürfen aus dem Benutzernamensraum, damit die von den Benutzern einstmals investierte Zeit und Mühe nicht umsonst gewesen ist.
Für jede Artikel-Errettung gibt es einen Punkt und die eigene Spielfigur darf auf dem Spielfeld vorrücken. Dazu wird aus der Artikel-ID eine Zahl zwischen 1 und 6 generiert. Wenn die eigene Spielfigur über START kommt, bekommt der Spieler 5 Zusatzpunkte.
Jeder Spieler stellt seine Spielfigur mit der Vorlage {{Spielfigur|Benutzer|Farbe}} auf das Startfeld (Klick auf „START"). Die Parameter sind dabei folgendermaßen zu belegen:
Benutzer – Der eigene Benutzername.
Farbe – lime orange purple teal black blue coral cyan green
Jetzt gilt es, einen Artikel aus dem BNR in den ANR zu retten, dazu hier ein paar erste Anlaufstellen:
Artikelrampe – Liste von Artikelentwürfen zu Filmen und Filmschaffenden
Artikelstube – IP-Artikelwerkstatt, teilweise mit vor dem Löschen geretteten Artikeln
Artikelwerkstatt – Verwaiste Artikelentwürfe gesperrter oder inaktiver Nutzer
Nachdem ein Artikel gerettet wurde, darf der Spieler mit der Vorlage {{Würfeln|Artikel|Benutzer|Spielzug}}würfeln. Dazu muss die Vorlage mit folgenden Parameterbelegungen in den „Spielverlauf" eingefügt werden:
Artikel – Lemma des geretteten Artikels.
Benutzer – Der eigene Benutzername.
Spielzug – Fortlaufende Spielzugnummer.
Nun darf der Spieler um die angegebene Augenzahl vorrücken (Klick auf die jeweiligen Links unter den Feldern). Wenn der Spieler dabei über (oder auf) START kommt, muss der Vorlage {{Würfeln}} der vierte Parameter Start hinzugefügt werden und der Spieler bekommt 5 Zusatzpunkte.