actors
Do it in miscpickups instead
2025年08月25日 22:32:22 -04:00
filter
language: update Lotan's Tomb key names.
2025年08月07日 11:31:38 -07:00
graphics
shotguns: update sprites per recent Lotan's Tomb updates.
2025年06月05日 01:05:44 -07:00
maps
range: revert portal simplification.
2024年08月07日 10:21:02 -07:00
sounds
sounds: new footstep.
2025年08月07日 23:23:58 -07:00
sprites
sprites: new LAUN* to match LT HUD sprites.
2025年07月07日 19:56:13 -07:00
zscript
Do it in miscpickups instead
2025年08月25日 22:32:22 -04:00
.gitattributes
not zenscript
2019年07月17日 19:41:09 -07:00
.gitignore
skins: explicitly clear skinname array.
2020年01月29日 07:59:34 -08:00
animdefs.txt
animdefs: remove entries missing from D1.
2025年05月02日 23:55:56 -07:00
bbtalk.txt
filter: rely on Freedoom filter as little as possible.
2023年12月25日 14:01:50 -08:00
blurdesaturate.fp
blursphere: less bright shader.
2021年10月18日 00:22:17 -07:00
castingcall.txt
zscript: first round of renames.
2024年02月15日 22:20:46 -08:00
colourblind.fp
Added colourblind shader for testing purposes in the future.
2019年04月19日 23:23:53 -07:00
credits.txt
add derp controller tag, alias healer/mage imps and various zombie variant sounds, using definitions from melodica's visual zombies ( #346 )
2025年06月06日 06:16:01 +02:00
cvarinfo.txt
cvarinfo: organize and comment.
2024年03月18日 23:13:16 -07:00
decaldef.txt
filter: rely on Freedoom filter as little as possible.
2023年12月25日 14:01:50 -08:00
decorate.txt
IsMoving: avoid A_Give wherever possible.
2022年07月22日 10:21:23 -07:00
doomdefs.txt
actors: rename the arachnotron.
2025年07月27日 11:57:33 -07:00
doomednums.txt
flagpole: add custom spawn spot system.
2024年06月06日 23:59:24 -07:00
ENDOOM
filter: make randomspawner, castingcall and endoom default to FD.
2023年12月25日 14:19:49 -08:00
fontdefs.txt
There can get to be a lot of these.
2019年04月27日 17:19:04 -07:00
gldefs.txt
blursphere: use the shader.
2021年10月02日 23:22:32 -07:00
hd.txt
hd.txt: change email.
2025年04月10日 00:57:04 +00:00
hd_lore_id.md
docs: rename hd_lore_nonfree to hd_lore_id.
2024年03月04日 00:47:33 -08:00
hd_manual.md
loadout: make blue key 1 and red key 4.
2025年08月07日 22:48:49 -07:00
keyconf.txt
loadout: make blue key 1 and red key 4.
2025年08月07日 22:48:49 -07:00
language.en
actors: rename the arachnotron.
2025年07月27日 11:57:33 -07:00
licence.txt
licence: update copyright year.
2024年01月01日 00:30:29 -08:00
mapinfo.txt
More Localizations ( #251 )
2023年09月29日 21:45:40 +00:00
menudef.txt
bleeding: make nobleed usable.
2024年03月19日 22:40:47 -07:00
nitevis.fp
nitevis: use modified dtouch-compatible shader.
2021年09月01日 06:32:16 +02:00
opbarks.txt
Migrate various strings to LANGUAGE. ( #207 )
2023年01月24日 00:29:14 +00:00
opnames.txt
text: add Cali's randomizer.
2021年12月04日 20:11:11 -08:00
README.md
Update README.md
2024年04月29日 22:38:02 +00:00
sndinfo.txt
sounds: new footstep.
2025年08月07日 23:23:58 -07:00
teaminfo.txt
teams: change names.
2022年01月15日 15:31:40 -08:00
textures.gun
make smg reflect whether it's semi-only or not on drop sprite ( #353 )
2025年07月02日 04:59:28 +02:00
textures.sights
textures: rename the additional files.
2024年06月03日 07:32:13 -07:00
textures.txt
sprites: add new summoning talisman pickup.
2025年05月21日 19:51:22 -07:00
trnslate.txt
make armor stripped off of the chaingun guy in id red to match the sprites ( #350 )
2025年06月25日 18:04:12 +02:00
zscript.zs
zscript: update version.
2024年12月23日 07:47:04 -08:00