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David Delassus

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Lien A new milestone for Letlang - Effect Handlers

Posté par David Delassus (site web personnel) le 13 mars 2023 à 07:33.
Étiquettes :
  • letlang
  • rust
1
13
mar.
2023
  • https://david-delassus.medium.com/a-new-milestone-for-letlang-d0539120b11?sk=94c65f67c9238a9f284c43ec5e6a6fef
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Lien GNOME et KDE s'unissent pour la mise sur pied d'un magasin d'applications basé sur Flatpak

Posté par David Delassus (site web personnel) le 06 mars 2023 à 20:10.
-10
6
mar.
2023
Discuter (9 commentaires).

Lien Écrire un interpréteur Lisp en Rust

Posté par David Delassus (site web personnel) le 03 mars 2023 à 00:05.
Étiquettes :
  • rust
  • lisp
6
3
mar.
2023
  • https://david-delassus.medium.com/writing-a-simple-lisp-interpreter-in-rust-91dd32ea4d8f?sk=e3b513bd85e9d9d944180ec35d96dbcf
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Lien Quelle est la suite pour core-js ?

Posté par David Delassus (site web personnel) le 13 février 2023 à 23:51.
Étiquettes :
  • foss
10
13
fév.
2023
  • https://github.com/zloirock/core-js/blob/master/docs/2023-02-14-so-whats-next.md
Discuter (7 commentaires).

Lien [devlog] Decoupling input bindings from game systems with C++/SDL

Posté par David Delassus (site web personnel) le 25 janvier 2023 à 20:47.
Étiquettes :
  • gamedev
  • sdl2
  • autopromotion
  • c++
2
25
jan.
2023
  • https://david-delassus.medium.com/decoupling-input-bindings-from-game-systems-with-c-sdl-74d94a8b008c
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Lien [chess.com] Les échecs sont en plein essors et nos serveurs ont du mal

Posté par David Delassus (site web personnel) le 23 janvier 2023 à 21:42.
Étiquettes :
  • échecs
2
23
jan.
2023
  • https://www.chess.com/blog/CHESScom/chess-is-booming-and-our-servers-are-struggling
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Lien A short introduction to Entity-Component-System in C++ with EnTT

Posté par David Delassus (site web personnel) le 08 janvier 2023 à 19:12.
Étiquettes :
  • gamedev
  • ecs
  • autopromotion
1
8
jan.
2023
  • https://david-delassus.medium.com/a-short-introduction-to-entity-component-system-in-c-with-entt-330b7def345b
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Lien Tilck - Un petit noyau compatible avec Linux

Posté par David Delassus (site web personnel) le 08 janvier 2023 à 06:04.
Étiquettes :
  • linux
  • kernel
19
8
jan.
2023
  • https://github.com/vvaltchev/tilck
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Lien VivumLab en violation de la licence MIT

Posté par David Delassus (site web personnel) le 07 janvier 2023 à 20:02.
-2
7
jan.
2023
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Lien Multiplayer, multithreading, and an actor model in C++

Posté par David Delassus (site web personnel) le 02 janvier 2023 à 15:54.
Étiquettes :
  • gamedev
  • c++
2
2
jan.
2023
  • https://david-delassus.medium.com/multiplayer-multithreading-and-an-actor-model-in-c-cda2e950d1d8
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Lien J'embarque les assets de mon jeu dans l'exécutable, voici comment j'ai fait...

Posté par David Delassus (site web personnel) le 25 décembre 2022 à 22:42.
Étiquettes :
  • gamedev
  • autopromotion
3
25
déc.
2022
  • https://david-delassus.medium.com/im-embedding-my-game-assets-into-the-executable-here-s-how-i-did-it-1f5b78c02d57
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Lien Linux 6.2, merge-window part 1 : 9,278 commits dans les 2 premiers jours

Posté par David Delassus (site web personnel) le 17 décembre 2022 à 08:42.
Étiquettes :
  • linux
  • kernel
  • lwn
2
17
déc.
2022
  • https://lwn.net/Articles/917733/
Discuter (1 commentaire).

Lien [LWN] Rust support coming to GCC

Posté par David Delassus (site web personnel) le 07 décembre 2022 à 13:32.
Étiquettes :
  • gcc
  • rust
  • lwn
4
7
déc.
2022
  • https://lwn.net/Articles/917207/
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Lien [LWN] Losing the magic

Posté par David Delassus (site web personnel) le 07 décembre 2022 à 13:28.
Étiquettes :
  • linux
  • kernel
  • lwn
0
7
déc.
2022
  • https://lwn.net/Articles/915163/
Discuter (5 commentaires).

Lien Letlang - Road to v0.1

Posté par David Delassus (site web personnel) le 24 novembre 2022 à 07:49.
Étiquettes :
  • letlang
2
24
nov.
2022
  • https://david-delassus.medium.com/letlang-road-to-v0-1-61c8fd661e05
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