• [^] # Re: The Dark Mod n'est donc pas un jeu libre

    Posté par . En réponse à la dépêche The Dark Mod 2.0 sort en version standalone. Évalué à 3.

    Le libre est autorisé, c'est déjà ça! Car des fois, des gens disant être proches du libre ne supportent pas le libre du tout (voir quelques journaux sur le sujet de personnes se demandant comment interdire les "méchantes entreprises" d'utiliser leur code sans payer).

    Bon pour Unvanquished je confirme, le jeu est non-libre mais pour l'histoire c'est un peu plus compliqué que ça :

    En fait, au départ ils voulaient faire du libre, puis ils ont cherché des contributions artistiques et là y'a un graphiste qui leur en a mis plein la vue avec des modèles 3D et des textures très belles, et a priori sous licence libre. Puis le graphiste s'est rendu compte qu'il utilisait un logiciel d'édition 3D non-libre en version étudiante dont la licence lui interdisait de faire un usage commercial de ses créations. Donc les modèles 3D sont sous CC-BY-NC-SA parce cette andouille utilise un soft non-libre pour faire ses modèles.

    Mais après quand tu dis aux graphistes d'utiliser des logiciels libres tu passes pour un huluberlu évidemment.

    Il y a aussi des vieilles maps tirées de Tremulous/TremZ/Tremfusion qui seraient sous *-NC ou *-ND, dans le meilleur des cas parce que les archives c'est un bordel pas possible et pour trouver les licences qui correspondent bonjour.

    La documentation pour les joueurs (gameplay, histoire, univers du jeu) est sur un wiki sous CC-BY-NC-SA. Là encore, on retrouve le comportement classique "osef que la doc soit non-libre, fais pas chier, le code est sous GPL, c'est ce qui compte".

    Mais de toute façon j'ai l'impression que les communautés autour des Trem-like sont pas super claires sur le plan idéologique. Autant tu regardes Xonotic, 0 A.D., Wesnoth : on a de grosses communautés qui rassemblent des gens compétents et qui font vachement gaffe à ce que tout reste libre, autant j'ai l'impression que du côté des Trem-like, c'est : bah on part du principe qu'on va faire un truc libre, mais finalement on prend tout comme ça vient, même si c'est pas libre, même si on sait pas trop, on s'arrange pour obtenir des privilèges à droite à gauche pour avoir le droit de distribuer et au final on obtient un truc non-libre.

    *splash!*