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Re: vrml : lent et pas beau

Retourner au contenu associé (dépêche : Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?)

  • [^] # Re: vrml : lent et pas beau

    Posté par Jak le 16 novembre 2000 à 18:01. En réponse à la dépêche Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?. Évalué à 1.

    >> 3) c'est norme
    >on s'en fout, l'html si on retient que les normes c'est nul
    Ouais, c'est vrai, qui navigue avec Amaya? Des noms! des noms! :)

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