• [^] # Re: Non (bis)

    Posté par . En réponse au journal Mantle: une nouvelle API graphique pour remplacer OpenGL. Évalué à 7.

    La situation me semble pourtant limpide : les joueurs consoles (PS4, XB1) et la moitié des joueurs PC utiliseront à court terme des puces graphiques AMD.

    Sur console, les développeurs prendront l'API qui permet d'offrir les meilleurs performances. Tant qu'à faire, ils reprendront probablement ce code optimisé pour les versions PC des jeux. Tant pis pour les possesseurs de puces d'autres constructeurs (Intel, Nvidia).

    Ainsi AMD rentabilise son partenariat avec Microsoft et Sony.

    BeOS le faisait il y a 20 ans !