C'est des idées que j'ai essayer d'organiser, certaines assez approfondies.
Mais c'est vrai que communiquer sur messagerie instantané serai mieux. Pour voir ce qu'on garde et ce qu'on publie.
Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/
[^] # Re: Autre petit lien
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E02 : le jeu et ses challenges. Évalué à 2.
J'ai parler sur mon blog de la compression des données, sur le synchronisme des données transmises, la résolution du mapping 2D, les dangers de l'affichage des autre joueurs, et les erreurs les plus courantes:
https://www.first-world.info/protocole-pour-mmorpg.html
https://www.first-world.info/compression-de-donnees-pour-envoi-en-ligne.html
https://www.first-world.info/creation-de-mmorpg.html
Soit je parle aussi d'algorithmique plus générale:
https://www.first-world.info/profiling-et-optimisation-generale.html
C'est des idées que j'ai essayer d'organiser, certaines assez approfondies.
Mais c'est vrai que communiquer sur messagerie instantané serai mieux. Pour voir ce qu'on garde et ce qu'on publie.
Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/