• [^] # Re: Très rapide review

    Posté par . En réponse au journal Petit Framework de jeu 2d en C++. Évalué à 2.

    Oui tu as raison, pas de using namespace globaux est plus juste. P

    Personnellement, je préfére éviter les using namespace en général, quitte à avoir du code un peu plus long ou utiliser un alias local. Ça permet de savoir toujours quoi tu appelle rien qu'en lisant le code, sans aller chercher loin d'où vient ce vector (std::, boost::container::, my_cool_implementation:: , qt quand ils auront compris les namespace :D).