• [^] # Re: Dessin symétrique

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Financement participatif de dessin symétrique dans GIMP. Évalué à 4.

    Non. T'as raison en fait. Si on veut faire générique, autant faire en sorte que plein de trucs soient possible, même pour des cas d'usages auxquels on pense pas au début.

    La seule chose compliquée est toujours de réfléchir à une archi qui permette tout de même de bien présenter l'outil de base (à savoir ici des axes ou centres de symétrie) de manière agréable, mais pour permettre d'aller plus loin pour les "hardcore gimpers". Faut pas que l'UI ait trop plein d'options inutile à 99% des gens, ni que ce soit rébarbatif de mettre un mode miroir. Le gars qui veut juste un miroir vertical, prêt à être déplacé à la souris et dessiner direct, il doit pouvoir le faire en un/deux clic ou un raccourci.
    Et passer par l'API (pas forcément besoin d'être développeur pour ça: il en suffit d'un pour uploader sur http://registry.gimp.org/) est la meilleure solution pour étendre des fonctionnalités sans rendre l'UI imbitable.

    Et à vrai dire, j'avais aussi pensé que ça pouvais être intéressant qu'un point soit transformé en plusieurs autres points.

    J'y réfléchirai. :-)

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]