Merci pour votre message, ça nous fait chaud au coeur quand on a des retours sur notre travail et ça nous donne la pêche pour continuer. On essaie d'ajouter des langages entre chaque CG et d'améliorer l'expérience utilisateur (par exemple, on a ajouté un début d'auto-completion pour quelques langages comme Java, C, C++ et Scala dans les trainings, tous les retours sont bienvenus :-).
Je découvre Rust et c'est une bonne idée, on a aussi dans le pipe Clojure, Groovy, Lua, Ocaml et j'aimerais bien aussi (c'est perso) brainf**k. En tout cas, ceux qui pensent qu'il y a d'autres langages qui manquent cruellement, n'hésitez-pas à nous le dire.
[^] # Re: Génial
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013. Évalué à 4.
Merci pour votre message, ça nous fait chaud au coeur quand on a des retours sur notre travail et ça nous donne la pêche pour continuer. On essaie d'ajouter des langages entre chaque CG et d'améliorer l'expérience utilisateur (par exemple, on a ajouté un début d'auto-completion pour quelques langages comme Java, C, C++ et Scala dans les trainings, tous les retours sont bienvenus :-).
Je découvre Rust et c'est une bonne idée, on a aussi dans le pipe Clojure, Groovy, Lua, Ocaml et j'aimerais bien aussi (c'est perso) brainf**k. En tout cas, ceux qui pensent qu'il y a d'autres langages qui manquent cruellement, n'hésitez-pas à nous le dire.