Elle est alloué d'une certain façon, mais les pages physiques ne sont pas mappé à ce niveau là. Le système sait juste qu'en cas de fautes mémoires, il faut allouer physiquement les pages et non pas retourner un segfault.
Le COW, c'est en cas de fork, sur la gestion des segments de data, qui ne sont dupliquer qu'en cas de modification.
[^] # Re: allocation à l'arrache
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.
Elle est alloué d'une certain façon, mais les pages physiques ne sont pas mappé à ce niveau là. Le système sait juste qu'en cas de fautes mémoires, il faut allouer physiquement les pages et non pas retourner un segfault.
Le COW, c'est en cas de fork, sur la gestion des segments de data, qui ne sont dupliquer qu'en cas de modification.
"La première sécurité est la liberté"