Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités)
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) le 22 septembre 2013 à 20:02. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.
Ben non justement, l'allocation mémoire est retardé sous linux. Linux n'alloue réellement la mémoire qu'au premier accès. Donc la mémoire n'est pas rééllement consommé au lancement.
"La première sécurité est la liberté"
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: allocation à l'arrache
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 2.
Ben non justement, l'allocation mémoire est retardé sous linux. Linux n'alloue réellement la mémoire qu'au premier accès. Donc la mémoire n'est pas rééllement consommé au lancement.
"La première sécurité est la liberté"