• [^] # Re: Langage

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E01 : les systèmes à entités. Évalué à 9.

    Pour quelles raisons ? Tu connais déjà le langage ? Certaines librairies sont plus faciles d'accès (j'entends dans le choix du système à entités).

    Oui je connais déjà le langage, et sa version 2011 est vraiment sympa à utiliser. Dès qu'on commence, on peut difficilement s'en passer. Ensuite, le C++ étant le langage dominant pour les jeux vidéos, il existe tout un tas de bibliothèque plutôt bien foutu pour tout un tas d'usage (j'aurai l'occasion d'en reparler dans les prochains épisodes). Et puis même pour les trucs génériques, il y a du choix genre Boost. Donc, ça ne se discute même pas, je n'ai même pas réfléchi à utiliser un autre langage, c'est C++ et rien d'autre.

    Maintenant, pour les systèmes à entités, il existe des implémentations dans plusieurs langages dont Java, ActionScript, Ruby, C#, et sans doute d'autres que je ne connais pas.